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97,369 просмотров • 10 месяцев назад •via X (Twitter)

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マスク氏が「AGI達成の確率を初めて10%と感じた」と語ったのは、単なる楽観ではなく、彼自身の中でフェーズが切り替わったサインだと言える。Grok 5が「世界一のAI」になるかどうかはさておき、重要なのは、フロンティアに立っている当事者が「もはやゼロではない」と認識を更新した事実だ。 イーロン・マスク「これから私たちはGrok 5の学習を始めます。Grok 5は、あらゆる指標で例外なく、世界で最も賢いAIになると思います。 間違っているかもしれませんが、そうなると考えています。そしてそれは第1四半期中になるでしょう。Grok 5は、初めて『人工汎用知能(AGI)を達成できる可能性がゼロではない』と私に思わせたモデルです。 高い確率というわけではありません。私の生物学的ニューラルネットで計算すると、およそ10%です。つまり、達成できない確率が90%あるということです。しかし、これまで一度もそう考えたことはありませんでした。ですから初めて、『これは本当に汎用知能になりうる』と、少なくともわずかな可能性でも感じています。 Grok 5は本当に特別な存在になるでしょう。そして非常に知的であると同時に、非常に高速です」

Tsubame

47,643 просмотров • 9 месяцев назад

【肘を動かして投げる・肘を支点にして投げる】 これは「どちらが正しい・間違っている」という話ではありません。 昔からダーツでは、「肘を動かすな」「肘を固定しろ」と言われることがあります。 その理由として、「肘が動くとブレるから」「肘を固定した方が再現性が高いから」という説明を聞くこともあります。 肘を完全に固定したからといって、ダーツがブレなくなるわけではありません。 なぜなら、ダーツの軌道を決めているのは肘だけではないからです。 肩、前腕、手首、指、体幹、視線など、多くの要素が連動して投げられています。 肘だけを無理やり固定すると、本来必要な動きまで制限してしまい、かえって力みやズレを生むことがあります。 また、トッププレイヤーのフォームを見ても、一見すると肘が全く動いていないように見える選手でも、実際には細かく動いています。 人間の関節は機械ではありません。 完全に静止させることは難しく、無意識の調整も常に行われています。 重要なのは、「肘を動かさないこと」ではなく「ダーツを狙った方向へ安定して送り出せること」です。 肘を無理に固定することが目的になってしまうと、自然な動きを失ってしまうこともあります。 肘は動いてもいい。むしろ必要なら動かした方がいい。 大切なのは「肘を固定できているか」ではなく、「その動きで狙った場所へ再現性高く投げられているか」です。 フォームの見た目よりも、ダーツがどのように飛び、どのような結果が出ているか。 そこに目を向けることが上達への近道だと思います。

野村まさし / DPL大阪 ダーツ講師+DPLスポーツ鍼灸院 院長

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