Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

#Animation BTS in #blender🧙‍♂️

34,411 просмотров • 1 год назад •via X (Twitter)

Комментарии: 18

Фото профиля LlamQwQ
LlamQwQ1 год назад

you are truly a wizard !

Фото профиля Giorgi ジオ
Giorgi ジオ11 месяцев назад

another one i did with blender a while ago

Фото профиля DMFSXQ
DMFSXQ1 год назад

Teacher, how did you achieve this animation effect using blender software? 🥺🥺🥺

Фото профиля Giorgi ジオ
Giorgi ジオ11 месяцев назад

It's mainly projection mapping of multiple layers of the illustration. here's couple of videos that show the general process

Фото профиля DMFSXQ
DMFSXQ11 месяцев назад

you are my hero 🥺🥺

Фото профиля Shy ⚡️Comms open
Shy ⚡️Comms open11 месяцев назад

You killed it man 🫡

Фото профиля Giorgi ジオ
Giorgi ジオ11 месяцев назад

you did too with the EP 🗣️🔥

Фото профиля Shy ⚡️Comms open
Shy ⚡️Comms open11 месяцев назад

Thanks Giorgi 🫰❤️

Фото профиля SubWay
SubWay11 месяцев назад

Holy hell, this is amazing! Great job! How long have you been using Blender?

Фото профиля Giorgi ジオ
Giorgi ジオ11 месяцев назад

june 2020 is when i started using it

Фото профиля MysticalCyan 🏳️‍🌈
MysticalCyan 🏳️‍🌈1 год назад

Holy Perspective Magic

Фото профиля Eman Vallejos | 3D Artist ♨️
Eman Vallejos | 3D Artist ♨️1 год назад

Love the render and Ui preference 😘

Фото профиля Squishey
Squishey1 год назад

I think someone using Live2D would've made it cleaner

Фото профиля Giorgi ジオ
Giorgi ジオ1 год назад

probably, but i mainly use blender for most things. + for illustrations, projection mapping lets you do cool 3d effects that would otherwise be more complicated

Фото профиля DuBack
DuBack10 месяцев назад

you use CoaTools to make 2D animation? or just put the rig on image?

Фото профиля Giorgi ジオ
Giorgi ジオ10 месяцев назад

@vfxbyDuBack i slice different illustration layers in 3d for geometry and then make a rig myself

Фото профиля DuBack
DuBack10 месяцев назад

you edit the mesh too?

Фото профиля Giorgi ジオ
Giorgi ジオ10 месяцев назад

@vfxbyDuBack i just give it depth by scaling it towards the camera

Похожие видео