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Antigravity 真是越用越好用啊😄 AI 剪辑一条龙基本上全部搞定!在谷歌 AI Studio 复制 API 密钥,存到钥匙串,就可以在Antigravity 里面调用谷歌的所有模型,包括 Nano Banana 还有音乐模型Lyria 3.5。 这样从剪辑一条龙:从粗剪、精剪,最后封装,调用音乐模型生成合适的 BGM,再调用图片模型生成视频封面,完美!

42,336 次观看 • 16 天前 •via X (Twitter)

15 条评论

dongzi zheng 的头像
dongzi zheng16 天前

一天二十次请求的限额

EGGUY 的头像
EGGUY16 天前

调用api需要费用

念露🌸 的头像
念露🌸16 天前

应该没人比我玩的开了吧🦁🌟我福不黑不信你看

Vibemak 的头像
Vibemak16 天前

复制api的那一刻 是不是签署了付费tier的协议

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PixelAIGC16 天前

不错,学习一下

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AI Mastery Guide16 天前

Antigravity keeps surprising me lately

Paocai🫨 的头像
Paocai🫨16 天前

额度怎么算这个

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VsAcesoVer16 天前

它一直要手动点允许怎么破?

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Harcic16 天前

免费限额一览

书瑶🌸 的头像
书瑶🌸16 天前

应该没人比我玩的开了吧🤚💚我福不黑不信你看

五块钱 的头像
五块钱16 天前

不让我用啊😭😭😭😭😭

⚛️heesanhunt ‖ AIオーケストレーター 的头像
⚛️heesanhunt ‖ AIオーケストレーター16 天前

同感👍

John 的头像
John16 天前

再也不用担心 token 消耗了

wjs 的头像
wjs16 天前

@heesanhunt 谷歌Api不便宜吧

⚛️heesanhunt ‖ AIオーケストレーター 的头像
⚛️heesanhunt ‖ AIオーケストレーター16 天前

@johnAGI168

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使用AI生成3D模型,最终利用comfyUI渲染输出成片的工作流全过程 以下是GPT4总结的制作流程: 1. 文本到3D生成 在LumaLabs使用Gini文本到3D:访问LumaLabs网站,选择Gini文本到3D功能,输入如“Naruto T-pose”的描述性文本提示生成3D模型。 预览和调整:预览生成的3D模型,根据需要调整文本提示或使用提供的选项重新生成以获得满意的结果。 2. 导入和编辑模型 导入模型到Blender:将生成的3D模型(如身体、头部和手部)导入到Blender中。 调整模型位置和比例:在Blender中调整各个部分的位置和比例,确保模型的整体协调。 组合和调整细节:将不同的部件(头部、手部等)组合成一个完整的模型,对模型的姿态、细节进行必要的调整。 模型优化:对模型进行必要的优化,包括调整网格和重新拓扑(如果需要),以便于动画处理。 3. 动画和导出 应用骨骼和动画:将调整好的3D模型导出为FBX文件,然后在Mixamo网站上应用自动骨骼绑定和选择动画。 导入动画到Blender:将带有动画的模型重新导入到Blender中进行进一步的编辑和调整。 4. 进一步编辑 动画循环设置:在Blender中设置动画循环,确保动画可以平滑地循环播放。 相机和光照设置:调整相机角度和光照设置,以改善动画的视觉效果和氛围。 渲染设置:调整渲染设置,包括分辨率和渲染引擎设置,以获得高质量的动画输出。 5. 最终渲染和后处理 渲染动画:在Blender中渲染完成的动画,导出为视频文件。 后处理:可选地,将渲染完成的视频导入到Comfy UI或其他视频编辑软件中进行后处理,添加背景、特效和其他视觉元素,以完成最终的动画作品。 通过这些具体的小步骤,从文本描述到完成的3D动画的整个制作过程被详细地概述和解释,为想要学习这一流程的人提供了一份详细的指南。

Yangyi

25,554 次观看 • 2 年前