
John
@johnAGI168 • 18,685 subscribers
Surfing the AI Wave. Curated Tools • Deep Insights • Future Link. Collab: Open for Innovation / DM|CPP:@higgsfield
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还得是日本老哥会玩🌸 非常有趣,非常好玩😄 大家可以尝试看看上传自己图片然后输入下面提示词🎨 Seedance 2.5 prompt 👇 【风格】日本大型综艺水上闯关特别节目(Japanese TV Game Show,Live-Action Broadcast),多机位实时转播,4K真实摄影(Photorealistic),高饱和夏日色彩,全片实时无慢动作 【时长】30秒 【场景】晴天户外大型休闲泳池闯关赛道,五关从左到右一字排开。第一关:5米高木制起跳台,头顶缆绳挂带滑轮的泰山绳。第二关:水面上一块直径3米的红黄配色圆形浮盘,装在水下轴上持续匀速自转,表面湿滑。第三关:四块间距不等的方形跳板浮块,随水波上下起伏。第四关:一面倾斜的蓝色湿滑爬坡墙,顶端垂下几根抓绳。第五关:横架在水面上的巨大黄色圆柱管道,湿润反光的乙烯基表面印红色火焰纹,靠电机持续匀速自转,粗细刚好能被手臂和双腿环抱,右端连着小型终点台,正下方是清澈泳池、无安全垫。背景棕榈树、大型水滑梯、灯架、解说席、坐满观众的临时观众席。全片推进方向一律从左到右。 【角色】挑战者(成年日本女性,结实健康的运动体型,穿衣服) 【固定项】五关的位置尺寸颜色与连接关系全片不变;画面中始终只有一名挑战者;开场头发和衣服是干的,只有落水后才自然湿透;圆形浮盘和黄色管道在出现的所有镜头中都必须是持续转动的 [00:00-00:03] 镜头1:泰山绳蹬出(Eye-level Medium → Wide Pull-back,ENG Camera) 画面:她双手握住绳子站在5米高台边缘,脚趾扣住台沿。 台词:「絶対クリアします!」(我一定要通关!) 动作:蜂鸣器一响,她用力向前蹬出,滑轮沿缆绳向右滑行,身体在水面上方划出钟摆轨迹,头发被风向后带起。 解说:「まずはターザンロープ!」(首先是泰山绳!) 音效:起跳蜂鸣器、滑轮滑行声、全场欢呼。 [00:03-00:07] 镜头2:转盘落地(Fixed Side Shot) 镜头:浮盘侧面固定机位,人、绳、转盘同框。 画面:红黄配色的圆形浮盘正在水面上持续匀速自转,湿滑表面反光。 动作:她松开绳子落上转盘,双脚一沾就被转盘带着向侧后方滑开,她张开双臂原地小碎步反向蹬踏抵消转速,膝盖弯曲重心压低,晃了两下站住。 表情:眉毛猛地扬起,牙关咬紧,随即咧嘴笑。 解说:「回転盤だ!耐えた!」(是转盘!撑住了!) 音效:转盘轴的低频嗡嗡声、鞋底摩擦声、爆发的欢呼。 [00:07-00:12] 镜头3:跳板连跳(Dolly Track L→R) 镜头:轨道摄像机与前进方向平行,从左向右跟移。 画面:四块方形浮块随水波上下起伏,间距不等。 动作:她从转盘边缘起跳,连续四次单脚点跳跨过浮块。第二块踩偏,浮块猛地下沉,她上身前扑双臂大幅画圈找平衡,右脚在水面拍出一片水花后勉强蹬上第三块,最后一跳双脚落上第四块。 台词:「危なっ……!」(好险……!) 解说:「二枚目で崩れた!でも繋いだ!」(第二块踩崩了!但接住了!) 音效:浮块入水的闷响、水花声、观众此起彼伏的惊呼。 [00:12-00:17] 镜头4:湿滑爬坡墙(Front 3/4 Medium Shot) 镜头:正面斜前方中景,人、坡墙、顶端抓绳同框。 画面:蓝色倾斜坡墙表面淌着水,反着光。 动作:她助跑冲上坡墙,跑了三步鞋底打滑往下溜了一截,她立刻扑倒身体双手扒住墙面,指尖抠住表面纹路,再次蹬腿爬升,右手抓到顶端垂下的抓绳,双臂发力把自己拽上顶端。 表情:脖子绷出线条,额头挤出横纹,大口喘气。 台词:「よいしょ、よいしょ……!」(嘿咻、嘿咻……!) 解说:「滑る壁!腕だけで登った!」(打滑的墙!全靠手臂爬上去了!) 音效:湿墙面的摩擦声、绳子绷紧声、全场掌声。 [00:17-00:21] 镜头5:抱上转动的柱子(Rear Side Fixed Shot) 镜头:稍靠后的固定侧机位,能看清管道正在转。 画面:黄色圆柱管道靠电机持续匀速自转,湿润的乙烯基表面上有一层水膜,红色火焰纹随转动不断卷过画面。 动作:她从坡顶跳下俯身跨上管道根部,胸腹、双臂、双腿同时箍住。管道的自转立刻把她整个人往右侧带过去,她跟着管道的转向反向调整重心,交替小幅挪动手臂和双腿往终点蹭。 台词:「えっ、回ってる!?」(诶,它在转!?) 解说:「回転丸太だ!これが最難関!」(是转动的圆木!这是最难的一关!) 音效:电机低频转动声、湿乙烯基的摩擦声。 [00:21-00:26] 镜头6:被转翻·终点前极限(Front Close-up → Medium Pull-back) 镜头:终点侧正面特写缓慢拉到中景,机位轴线不变。 动作:管道持续转动,把她的身体一点点往右侧带翻,她的重心越过管道最高点后再也压不回来。右腿先脱开在空中扑腾一下,接着右手也脱开朝终点台伸出,全身重量吊在左臂和左腿上,随管道继续向右转。 表情:太阳穴青筋鼓起,手臂肌肉发抖,眼睛瞪圆。 台词:「もうダメ、待って……!」(不行了,等等……!) 解说:「回転に負けた!あと少し!」(被转动打败了!就差一点!) 承接:右手指尖距终点台约20厘米,左手仍贴着仍在转动的管道。 [00:26-00:28] 镜头7:终点前落水(Fixed Side Shot) 镜头:管道侧面固定机位,管道、伸出的右手、终点台、正下方水面同框。 动作:管道再转过一点,支撑的左手被转到管道下侧后滑脱,她身体保持侧向顺重力直坠入泳池,砸起大片水花。管道在她落下后仍在原位持续自转。 台词:「あーっ!」(啊——!) 解说:「落ちた!丸太に回されたー!」(掉下去了!被圆木转翻了!) 音效:豪爽的入水声、观众的惊呼。 [00:28-00:30] 镜头8:水面反应收尾(Water-level Close-up,Static) 镜头:水面高度正面特写,机位静止,优先表现脸部。 动作:她从水里探出脸和肩膀,湿发一缕缕贴在脸颊上,抹了一把脸,看向终点方向皱起眉,双手拍了一下水面。 台词:「悔しい!」(好懊恼!) 动作:视线转回镜头,皱着的眉松开,转成害羞的笑,肩膀缩了一下。背景里黄色管道仍在慢慢转。 音效:全场大欢呼和掌声推到最高点。 【音响】 全片薄铺一层日本大型综艺特别节目风格的快节奏游戏秀BGM。观众欢呼、掌声、笑声、起跳蜂鸣器、滑轮滑行声、转盘和电机的低频转动声、浮块入水声、湿墙面摩擦声、湿乙烯基摩擦声、水滴声、入水声,各自与对应动作同步。解说和挑战者说自然清晰的日语,除指定说话者外不让任何人出声,台词与口型同步。台词期间BGM和欢呼自然压低,不盖过人声,不加多余旁白。 【机位与剪辑】 自然多机位电视转播,只用硬切。混用ENG摄像机、钢丝摄像机、轨道摄像机、水面高度摄像机、长焦画角,每个区间只用指定的那一种机位运动。转盘和管道所在的镜头必须选用能明确看出转动方向的构图。维持180度轴线规则和从左到右的推进方向。禁止超高速运镜、剧烈旋转、冲击变焦、过度变焦、无人机式急转弯,禁止慢动作、重播、定格、时间跳跃。 【全片禁止】 全片保持脸部、发型、体型、服装、肤色、体格、左右手脚数量一致。手脚与各关卡的接触和脱离严格按时间线顺序发生,真实表现重力、惯性、打滑、自转、水花。转动的道具不得出现静止帧或忽然停转。不出现瞬移、位置倒退、空中静止、身体变形、手脚增减、物体增殖、穿透道具、背景替换。以健康清爽的运动综艺风格呈现,服装不脱落、不破损、不透明、不过度位移。不出现真实存在的节目名、电视台名、企业名、赞助商名、商标,不出现字幕、节目logo、台标、水印、无意义文字、乱码。
John310,693 Aufrufe • vor 24 Tagen
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还得是日本老哥享福啊😂 逐渐红温,糟糕是心动的感觉💗 太逼真了,以至于分不清到底是真还是假📺 Seedance 2.5 prompt 👇 Duration: 20秒 Aspect ratio: 9:16 Overall style: 第一视角生活短片(POV Smartphone Video),真实手机摄影,室内暖光,轻微手持感,一镜连续 角色: 女主@图片1,保持五官、发型、身材一致;穿白色修身长袖上衣、黑色短裤、黑色丝袜。声音温柔、礼貌。 男主为第一视角,只出现右手与画外音,不出现脸和身体。 表演弧线: 恭敬迎接→立即服从→等待询问→近距离害羞。女主始终克制,不夸张撒娇。 SHOT 1(00:00-00:05.00)玄关迎接 Subject: 女主跪坐在玄关内,双膝并拢,双手叠放腿上。 Action: 00:00-00:01.00:第一视角右手转动门把,推开深色入户门;镜头从站立高度向下看。 00:01.00-00:02.00:女主抬头看镜头,肩背挺直,嘴角轻扬。 00:02.00-00:05.00:女主轻轻低头再抬眼,温柔说道: Dialogue(女主,日语):“ご主人様、お帰りなさいませ。” Performance: 语速舒缓,尾音轻柔;说完保持仰视,等待回应。 Environment: 狭窄日式玄关,木色鞋柜、整齐鞋架、暖黄顶灯。 Camera: 24mm手机广角,中远景俯拍,轻微呼吸晃动。 Audio: 门锁声、开门声、轻微室内环境声;无音乐。 SHOT 2(00:05.00-00:08.00)命令起身 Action: 00:05.00-00:06.00:男主画外音低沉、简短地说道: Dialogue(男主,日语):“立ち上がれ。” 女主听到后眨眼一次,笑容稍收,立刻小幅点头。 00:06.00-00:07.00:女主轻声回应: Dialogue(女主,日语):“はい。” 00:07.00-00:08.00:女主双手扶膝,平稳站起;站稳后双手交叠在身前,脸继续看着镜头。 Camera: 镜头随她起身从俯拍抬至平视,动作连续。 Constraints: 不切镜,不瞬移;起身动作完整。 SHOT 3(00:08.00-00:12.00)靠近托下巴 Action: 第一视角向前走近两步,镜头由全身推进至面部特写。 女主留在原地,视线跟随镜头;嘴角保持浅笑,呼吸略微变浅。 00:11.00:男主右手从画面下方伸出,掌心向上,轻托女主下巴。 女主不后退;下巴随手掌微抬,眼睛向上看镜头,嘴唇轻抿后放松。 Camera: 缓慢靠近(Slow Push-in),最后形成广角怼脸特写。 Audio: 轻微脚步声、衣料摩擦声、自然呼吸声。 SHOT 4(00:12.00-00:20.00)近距离询问 Action: 男主右手持续轻托下巴,不掐脖子、不用力。镜头停在女主脸前。 00:12.00-00:16.00: 女主先看镜头双眼,再短暂看向托住下巴的手,随后重新对视。 Dialogue(女主,日语):“ご主人様、何かご用でしょうか?” Performance: 声音轻柔,问句尾音微微上扬;说完等待半秒。 00:16.00-00:19.50: 男主继续沉默注视。女主眼神开始躲闪,双颊微红,嘴角忍住笑意,轻声说道: Dialogue(女主,日语):“そんなに見つめないでください。恥ずかしくなります。” Performance: 前半句带小声请求;说到“恥ずかしく”时垂眼,声音变轻;最后重新抬眼看镜头。 00:19.50-00:20.00: 女主保持害羞浅笑,眼神停在镜头上,轻轻呼气,定格结束。 Audio: 日语对白清晰、口型精准;男声来自镜头后方。无旁白、无背景音乐、无字幕。 --- Negative: 中文字幕,日文字幕,双语字幕,任何屏幕文字,水印,标志,男主露脸,额外人物,掐住脖子,粗暴动作,女主后退,夸张撒娇,持续瞪眼,过度微笑,表情提前害羞,口型漂移,机器人语气,静音口型,双嘴,面部变形,五官变化,发型变化,服装变化,额外手指,手掌穿模,镜头突跳,场景变形,塑料皮肤,动漫感。
John149,078 Aufrufe • vor 12 Tagen
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窝趣,直接红温了🔥 你好坏,人家会害羞的嘛🫣 Seedance 2.5 prompt 👇 时长:20秒 画幅:9:16竖屏 风格:情侣POV手持自拍实拍感(Boyfriend POV),夏日户外自然光,一镜到底无剪辑,真实手机随手拍质感 角色:主角@图片1 【机位与景别原则】男友手持手机以第一人称视角拍摄,两人之间始终保持正常聊天的社交距离(约1.5–2米)。**全片以全身和上半身景别为主,绝不出现脸部填满画面的大特写。** 景别变化靠两人真实走动产生: - 起手:全身中景(她整个人在画面里,脚下地面和身后的树都看得到) - 中段:上半身(腰部以上) - 最近处:胸口以上的半身近景,头顶和肩膀依然完整留在画面内,**上下都要有余量** 镜头全程手持微晃、带真实呼吸起伏,随她的动作自然摇摆、轻微失焦再合焦,无稳定器。 【环境】夏日午后的树荫小路,她站在斑驳的树影里,身后是一排绿树和被阳光晒亮的路面,浅景深把背景化成一片流动的绿色光斑。树影随风在她全身上下缓慢滑动。全程无字幕、无滤镜、无美颜、无特效、无背景音乐。 —————— 【00:00-00:04】全身中景·被叫住,笑不出来 起手是**全身中景**。她背对着一点点镜头站在树荫下,正低头在看手里的什么东西(或者在整理袖口),重心压在一条腿上,整个人是放松随意的,没在看镜头。 画外男声(很近、带手机麦克风的轻微失真,语气是随口一叫):**"诶,看这儿——笑一个。"** 她延迟半拍才反应:先"嗯?"了一声抬起头,视线转向镜头,眉毛外侧轻轻一挑,肩膀微微一沉,露出"啊?现在?拍我干嘛"的表情。然后她认真地想配合—— 她的笑是**一个没能成功的笑**: - 嘴角很轻地向上提了一点点,只提到一半就停住了,牙齿只露出很少的一条边 - 眼睛完全跟不上——上眼睑没落下来,眼尾没起纹,眼神因为"我现在正在被拍"而变得有点飘,视线短暂从镜头上滑开又拉回来 - 下巴收紧,脖子有点僵,两只手不知道往哪放,一只手悄悄捏了捏另一只手的袖口 她保持着这个提到一半的笑,身体轻轻晃了一下,用不太确定的语气问:**"……这样?"** 尾音上扬发虚,问完嘴角就自己掉下去一点点。 【00:04-00:07】上半身·被戳中软肋 男友向前走了一步,景别变成**上半身**(腰部以上,头顶留有余量)。 画外男声(笑着的语气):**"跟你第一次见我妈那天一样。"** 她的反应分两层,中间必须有个停顿: 第一层(约0.5秒)——**没听懂/不敢信**:那个半成品的笑还僵在脸上没动,但眼睛先失焦了,眉毛向上抬起,嘴微微张开,头往前伸了一点点,是"你说什么"的空白。 第二层——**炸了**:眉头猛地向中间聚拢,嘴一下子张开,肩膀往上一耸,整个人往前逼近半步,声音拔高: **"那能一样吗!我那是紧张!"** 说的时候她的手跟着比划了一下、又收回去,脸颊因为激动微微泛红,眼睛瞪着镜头,但眉毛是往上吊的——是撒娇式的辩解,不是真生气。 【00:07-00:10】上半身·自己先绷不住 话说完的下一秒,她自己先绷不住了——关键是**她在憋,憋不住才漏出来**: - 第一步:嘴唇紧紧抿住、向内收,但两侧嘴角开始不受控地往上抽动,抖了两下 - 第二步:鼻子先泄气——一声短促的"噗"从鼻腔冲出来,鼻翼跟着一扩 - 第三步:眼睛这才跟上,眼轮匝肌收缩,眼睛眯成两道弯,眼尾起细纹,下眼睑鼓起 - 第四步:撑不住了,嘴才张开笑出声——笑声是断续的、往回吸气的"嘶哈"笑,不是放声大笑 笑的时候她的**整个身体都在参与**:上半身向前弓下去又直起来,一只手抬起来虚虚捂住嘴,另一只手无处安放地拍了一下自己的大腿;她笑得站不住,侧过身去把脸别向一边躲开镜头,笑了两秒才转回来,头发甩到脸上也没管。 转回来时还在笑,一边笑一边补了半句、字都咬不清:**"……你还提这个!"** 说完她伸手朝镜头虚拍了一下——手掌从画面下方划过、擦过镜头边缘(**不遮住整个画面**),镜头被带得晃开又稳回来。笑声余韵还在,肩膀还在轻轻抖。 【00:10-00:12】上半身·笑被叫停 画外男声(语气突然收起来、变认真):**"诶别动,你嘴角有东西。"** 她的笑**没有立刻停住**,而是像刹车一样滑行着停下来: - 笑声先变小、变成气声,然后断掉 - 抬着的手放下来 - 弓着的身体一节一节直起来 - 眯着的眼睛重新睁开,卧蚕消退 - 最后眉毛才抬起来,额头挤出两道横纹,露出"啊?真的假的"的紧张 嘴角还残留着一点没退干净的笑意,混着新出现的困惑,两种表情叠在同一张脸上。 【00:12-00:15】走近·胸口以上半身近景·自检 她"啊?"了一声,快步朝镜头走了两三步——**景别变成胸口以上的半身近景,头顶和两侧肩膀依然完整在画面内,绝不把脸放大到填满画面**。她走近时镜头本能地向后退了半步、稍微失焦又重新合上。 她一边走近一边急切地问:**"啊?哪儿啊?"** 站定后开始一连串真实的自检动作: - 头微微向下低、下巴内收,眼睛向上抬着看镜头,想把镜头当镜子用 - 抬起一只手在嘴角附近抹了两下,抹完低头看了一眼指尖 - 用舌尖从内侧顶了顶嘴角,脸颊被顶出一个小鼓包 - 嘴唇左右抿动两下 - 眉头锁着,眼球快速地在镜头上下扫 【00:15-00:17】僵住 画外男声(放慢、放软,带着笑意):**"……沾了一点可爱。"** 她**当场僵住整整一秒**:手还停在嘴角旁边没放下,舌尖还顶着腮,眉毛还锁着,眼睛还抬着看镜头。整张脸没有任何表情,只有眼球做了一次极小的横向移动——从镜头滑向旁边,又滑回来。 然后她短促地从鼻子里出了一口气,抬着的那只手慢慢放下去。 【00:17-00:18.5】半秒的假嗔 处理完了,第一反应是嗔: - 鼻梁向上皱起,鼻翼两侧起褶 - 眼睛眯成两条缝,眉毛向中间锁一下 - 头向一侧偏,肩膀往后缩了半步 她从鼻子里"啧"了一声,身体后撤,景别退回到完整的**上半身**。 但这个嗔怒**只维持半秒**——因为它是假的。 【00:18.5-00:20】娇羞收尾 假生气一层层融化:皱起的鼻梁松开,锁着的眉毛舒展、眉尾垂下来,眼睛重新弯起,嘴角一边高一边低地勾上去,嘴唇抿住又忍不住松开。 她不好意思看镜头了:眼神先向下瞟开、看向自己的脚边,停半秒,再羞怯地重新抬起来偷看镜头,睫毛扇动一下。脸颊泛起红晕。 她抬起一只手轻轻贴住半边脸颊,肩膀缩起来,身体微微侧过去、只留四分之三面对镜头,头低下来又歪向另一侧,用又嗔又甜、尾音拖长上扬的语气说: **"哎呀你好坏——人家会害羞的嘛。"** 说完她把脸埋进手掌里躲了一下,另一只手垂在身侧攥住衣角,肩膀轻轻抖动;然后又从指缝间偷偷抬眼看向镜头,眼睛弯成月牙、嘴唇抿得紧紧的憋着笑。画面定格在**上半身景别**里她半捂着脸偷看镜头的样子。 —————— 【完整对白表】 | 时间 | 说话人 | 台词 | |---|---|---| | 00:00.5 | 男(画外) | 诶,看这儿——笑一个。 | | 00:03 | 女 | ……这样? | | 00:04.5 | 男(画外) | 跟你第一次见我妈那天一样。 | | 00:06 | 女 | 那能一样吗!我那是紧张! | | 00:09 | 女 | ……你还提这个! | | 00:10.5 | 男(画外) | 诶别动,你嘴角有东西。 | | 00:12.5 | 女 | 啊?哪儿啊? | | 00:15 | 男(画外) | ……沾了一点可爱。 | | 00:18.5 | 女 | 哎呀你好坏——人家会害羞的嘛。 | 【表演总纲】 情绪曲线:随意站着 → 配合但笑不出来 → 被戳中软肋的炸毛辩解 → 自己憋不住笑场 → 笑被打断的紧张 → 好奇急切 → 空白僵住 → 半秒假嗔 → 娇羞。 四条硬规则: 1. **不许有表演性的大笑。** 所有笑必须是"憋不住漏出来"的:嘴唇先抿住抖动 → 鼻子先泄气 → 眼睛才跟上 → 最后嘴才张开。笑声断续、带回吸的气声,不要均匀响亮的哈哈大笑,不要露牙龈。 2. **开场那个笑必须是失败的笑,不是夸张的假笑。** 嘴角只提到一半就停住,眼睛完全跟不上,整个人有点僵、有点尴尬,是"被要求笑但笑不出来"的真实状态。 3. **炸毛辩解不是真生气。** 眉头虽然皱,但眉尾是往上吊的,声音拔高但尾音发软,是撒娇的质问,说完自己先笑场。 4. **全片景别以全身和上半身为主,最近只到胸口以上,头顶和肩膀始终完整在画面内。** 任何时候都不许把脸放大到填满画面。 【音效】纯现场收音,无任何后期包装:夏日户外环境底噪(风吹树叶的沙沙声、远处零星鸟叫和路人说话声、偶尔的车声);男友的画外音因距离镜头近而音量偏大、带轻微近讲失真和气口声,说到好笑处自己也在憋笑;她的笑声(断续、带回吸气声、笑到发虚)、呼吸声、走近时的脚步声和衣料摩擦声、手划过镜头边缘的一声轻响、最后捂脸时手指蹭过衣服的窸窣声。无背景音乐、无音效贴图、无字幕。
John168,271 Aufrufe • vor 18 Tagen

我去,真实感好好!人物建模也和其他 AI 完全不一样,感觉比较真实,看起来也比较漂亮。怎么说呢,就是真实感会强一点。中文对白也很准确。
John154,372 Aufrufe • vor 20 Tagen

大家看看这个数字人主播感觉怎么样?效果还可以不❓ 全程使用 codex 完成,没有切换其他软件。 具体制作流程如下👇 包含完整八步流程: 1.生成并固定数字人主播图片 2. 使用GeminiTTS、ElevenLabs或其他TTS服务确定音色 3.调研选题并撰写快节奏口播文稿 4.将文稿拆成视频生成提示词与B-roll规划 5.通过FLOVA、即梦/Dreamina或其他CLI/API后端生成视频 6.整合数字人片段、录屏和B-roll 7.在ChatCut中完成音频、动效、中英字幕和成片封装 8.生成4:3、3:4封面以及标题、简介和标签
John104,597 Aufrufe • vor 21 Tagen
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AI or AV 🎬 Seedance 2.5 将人物表演表情细节提升到了 Next level! Seedance 2.5 prompt 👇 使用@图片1作为唯一女主参考,保持五官、发型、身材与人物身份稳定。20秒,9:16竖屏,写实手机第一视角,日系短剧质感,真实室内光线,轻微手持感,单镜头连续推进。男主不出镜,仅出现右手与声音。无字幕、无文字、无水印、无配乐。 场景:安静卧室,左侧是床,右侧是白色衣柜。女主穿白色修身长袖上衣、黑色短裤、黑色丝袜与黑色尖头高跟鞋,站在床边,身体基本不动。 0-3秒:镜头从女主鞋尖开始,低机位近距离拍摄。镜头沿鞋子、小腿、大腿、腰部、上身缓慢向上抬升,最后停在她的脸上。移动平稳、连续,不能跳切。女主低头跟随镜头,镜头到达脸部时才与镜头对视。她轻蹙眉,略微歪头,以疑惑、不解的语气问: 女主(日语):“何をしてるんですか?” 3-6秒:镜头继续缓慢靠近。女主察觉距离过近,神情从疑惑转为尴尬与不安,轻轻后退一步,后背靠近衣柜。肩膀略微收紧,嘴唇轻启,眼睛保持自然大小,不做惊恐表情。 6-12秒:男主右手从画面下方伸入,手指轻托女主下巴,只是抬起她的脸,不能掐脖子。女主短暂愣住,眼神轻微闪避,眉心收紧,双手抬到胸前,轻触男主手腕,克制地劝阻: 女主(日语):“やめて。こんなことしないでください。夫に知られたら、私たち二人とも大変なことになります。” 她的声音压低、语速稍快,情绪是担心事情暴露,不是极度恐惧;不尖叫、不哭泣、不发抖、不持续瞪眼。 12-17秒:镜头保持面部近景,男主的手仍轻托她的下巴。女主安静听着,目光短暂移向侧面,嘴唇抿紧,轻轻吞咽,再重新看向镜头。男主用平静、低沉的日语说: 男主(日语):“奥さん、旦那さんにはこのことを知られたくないでしょ?” 17-20秒:女主立刻轻轻摇头,双手稍用力推开男主手腕,后背贴着衣柜,声音比之前坚定,但依旧克制: 女主(日语):“いや、やめて。” 最后停留在女主紧张、为难、坚定拒绝的表情上。她呼吸稍快,眉头轻蹙,眼神正常,不做夸张惊恐脸。 表演重点:开头先拍脚,再沿身体缓慢上移;女主始终站在原位,随后只后退一步。情绪依次为疑惑、尴尬、不安、担心、克制拒绝。使用细微歪头、蹙眉、移开视线、抿唇、吞咽和轻摇头表现情绪。 避免:开场直接拍脸、镜头从上向下、女主迎面走来、快速乱晃、频繁切镜、持续瞪大双眼、极度恐惧、尖叫、哭泣、浑身颤抖、夸张后仰、掐脖子、亲吻、男主露脸、额外人物、字幕、台词错位、手指畸形、人物脸部漂移。
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巨人之手给真人娃娃换装创意视频📺 by Seedance 2.5 prompt 👇 Seedance 2.5 提示词 时长:30秒 画幅:9:16竖屏 风格:真人娃娃换装 GRWM(Get Ready With Me),暖米色调,明亮柔光室内,第一人称巨人视角 一间明亮的奶油色调客厅,白色薄纱窗帘透进柔和自然光,深色木地板,背景有一扇中式水墨图案的折叠屏风、一盆绿植、一面浅灰色墙壁。画面中央放着一个浅驼色方形展示台。 角色锁定:主角@图片1 全程保持"真人娃娃"状态——动作僵硬机械、关节转动带有顿挫感、面部表情夸张但略带塑料感,像一个被拆封的精致人偶。画面上方和两侧不时伸入一双巨大的女性手(占画面约1/3大小,指甲做了裸粉色美甲,手指戴着金色戒指和叠戴戒指),以第一人称巨人视角操作"娃娃"。 [00:00-00:04] 开箱展示:睡衣状态(Unbox the Doll) 主角穿着一套奶白色丝缎睡衣套装(宽松短袖上衣+缎面短裤),脚踩米色拖鞋,站在展示台上,双臂微微张开呈T字形,像刚从包装盒里被取出来的娃娃。巨大的双手从画面上方伸入,五指张开托住她的两侧肩膀,像在检查一个新买的人偶——左右微微转动她的身体展示。主角配合地做出机械转身,脸上带着空洞但精致的微笑。 [00:04-00:07] 脱掉睡衣(Undress Pajama Top) 巨手从上方捏住睡衣上衣的肩部,缓缓向上提起——主角配合地举起双臂呈万岁姿势,睡衣被整件从头上脱掉。露出里面穿着的一件米杏色抹胸背心。巨手把脱下的睡衣随手向画面左侧一丢。主角双臂保持举起姿势一秒,然后机械地缓缓放下。 [00:07-00:10] 穿裙子(Put on Skirt) 巨手从画面下方伸入,双手捧着一条米杏色波点薄纱中长裙。手指撑开裙腰口,从主角脚下往上套——裙子沿着双腿缓缓上移,巨手在腰部整理裙腰、拉平褶皱,随后松手。裙摆自然垂落到小腿中部,轻轻晃了一下。主角低头用机械的角度看了一眼裙子,表情从空白变成轻微惊喜的"哦!"嘴型。 [00:10-00:13] 换鞋 + 戴帽子(Boots & Hat) 巨手从画面底部伸入放下一双奶白色短筒西部靴在主角脚边,主角机械地抬脚一左一右踩进去。紧接着巨手从画面顶部垂下来,手指捏着一顶米色编织草帽的帽檐,对准主角头顶缓缓放下——帽子精准落座,微微歪了一点点角度。主角的头随着帽子落下轻轻点了一下,像被按下去一样。 [00:13-00:16] 挎包 + 全身亮相(Bag & Full Reveal) 巨手从画面右侧伸入,手指捏着一只奶白色小巧褶皱手提包的提手,递到主角右手边。主角机械地伸出右手接住,手腕僵硬地弯成固定角度提着包。她缓缓双臂微张,做出一个展示全身穿搭的"T字pose",像橱窗里的模特。镜头从全身慢慢推近到半身。 [00:16-00:20] 化妆:刷腮红 + 涂口红(Makeup Application) 镜头推近到面部特写。巨手从画面右上方伸入,手持一把超大号粉色腮红刷(相对主角脸部几乎有半张脸那么大),在她左脸颊上轻轻刷了两下。主角配合地微微侧脸、闭上眼睛,嘴角保持塑料微笑。随后巨手换拿一支口红,另一只手的指尖轻轻托住主角下巴固定,口红在她嘴唇上缓缓涂抹。主角嘟起嘴唇配合,涂完后"啵"一声抿嘴,嘴唇变成柔和的豆沙粉色。 [00:20-00:24] 戴配饰:项链 + 戒指(Accessories) 巨手从画面两侧同时伸入,双手捧着一组金色项链和棕色蕾丝choker。两只手在主角脖子后方扣上choker,再一层层挂上金色长链和短链。主角机械地仰头露出脖颈配合,戴好后低头看——表情从空白切换成夸张的惊喜圆嘴"哇!",双手机械地举到脸颊两侧做出"好美"的娃娃式反应。紧接着巨手抓起主角的右手,逐个手指套上金色戒指和叠戴戒指,再在手腕扣上一圈叠戴金手镯。主角把戴满配饰的双手举到脸旁展示,十指僵硬地张开。 [00:24-00:27] 全身展示走秀(Full Look Reveal) 镜头拉回全身。主角穿着完整搭配——草帽、抹胸上衣、波点薄纱中长裙、西部短靴、手提包、全套金色配饰——在展示台上做娃娃式定格走秀:先面向镜头站定一秒,然后机械地向右转90度定格一秒,再转回正面,每次转身关节都带有顿挫停顿感。裙摆随转身轻轻飘起。 [00:27-00:30] 收尾:巨手互动(Final Touch) 巨手从画面左上方伸下来,伸出一根食指轻轻勾住主角举起的右手食指——像巨人和娃娃牵手。主角抬头仰望巨手方向(看向画面左上角),脸上露出精致的塑料微笑,微微歪头。画面定格在这个"巨人与娃娃"的互动瞬间。 【音效】全程轻快的八音盒/玩具箱旋律作为背景音(像玩具店BGM);每次巨手伸入画面时有清脆的塑料"咔嗒"声;脱衣穿衣时有轻柔的布料摩擦声;帽子落到头上时一声柔软的"噗";口红涂完抿嘴的"啵"一声;项链扣上时金属轻响"叮";每次定格pose时有一声快门"咔嚓"声
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高端时装广告片📺 wan 3.0 的效果确实是还不错呢,相比快乐马来讲没有铺天盖地的虚假宣传了! wan 3.0 prompt 👇 【风格】高端时装广告片(Luxury Fashion Film / High-End Commercial),真实摄影质感(Photorealistic),ARRI Alexa 拍摄感,浅景深,8K超清,达芬奇高级调色,暗调低饱和背景衬托纯正正红,无塑料感、无AI油光 【画幅】16:9 横屏 【时长】20秒 【场景】高层酒店套房,落地窗外是黄昏城市天际线,白色纱帘被穿堂风吹起,室内是米色木饰面墙与黑色大理石台面,全场唯一的高饱和色是那条红裙 【角色】女模特@图1(保持面部特征、发型、肤质一致,气质冷静克制,不笑或极轻微微笑) 【服装】她身穿@图2的红色真丝缎面吊带短裙(胸前羽翼状立体编织、腰侧手工绳编镂空、不规则手帕式裙摆),保持款式、颜色、工艺细节完全一致 [00:00-00:04] 镜头1:布料起手(Macro / Slider) 微距横移:红色真丝缎面在深色背景中缓缓滑过,光沿着布料的褶皱流动,能看清纱线织纹和缎面反光的高光线。 镜头缓缓推向胸前的羽翼状立体编织,一根根绳线的编织结构清晰可见。 音效:布料摩擦的细微沙沙声,低频弦乐单音进入。 [00:04-00:09] 镜头2:人影入画(Backlit Tracking) 中远景侧逆光:她穿着红裙从纱帘后走过,黄昏侧逆光穿透纱帘,在地面拉出长影。 裙摆随步伐扬起又落下,不规则手帕摆的尖角在空气中划出弧线,穿堂风让纱帘和裙摆同时飘动。 镜头低角度水平跟移,人物始终保持在画面右三分之一。 [00:09-00:14] 镜头3:工艺特写(Detail Insert) 特写:她的手指轻轻捏住胸前系带的缎面蝴蝶结末端,缎带垂落。 切特写:腰侧手工绳编镂空在光下形成一排细密的阴影格。 切特写:裙摆边缘在空中甩动,慢速升格(Slow-mo),缎面翻转时从深酒红过渡到亮正红。 [00:14-00:18] 镜头4:回眸中景(Medium Shot / Push-in) 中景:她背对镜头站在窗前,肩背线条与红色系带带子形成干净的构图,缓缓转身回头看向镜头。 面部毛孔与皮肤质感真实,眼神平静直视镜头,下巴微抬,长发在风中轻微晃动。 镜头极缓推进(Slow Push-in),焦点始终锁在她的眼睛。 [00:18-00:20] 镜头5:定格收尾(Freeze / Title Card) 全景定格:她站在落地窗前,红裙是画面中唯一的亮色,背景城市天际线虚化成散景光点。 画面缓缓变暗,屏幕中央淡入白色细体英文字幕:"IN RED." 音效:弦乐收在一个长音上,尾部留 0.5 秒静音。
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wan 3.0 纯文生视频📺 时空列车🚄 wan 3.0 prompt 👇 时长:30秒 画幅:16:9 横屏 形式:一个真正连续、无剪切、无跳帧的电影级长镜头 整体风格:好莱坞科幻冒险大片,超写实,宏大尺度,真实物理运动,电影级光影与景深,细腻胶片颗粒,高动态范围,冷暖色彩逐层变化。 主体: 一列现代而真实的城市列车,拥有一整面巨大的弧形全景玻璃窗。镜头位于车厢后部,以24mm广角斜向拍摄车厢前方:左侧三分之二是全景车窗,右侧三分之一是扶手、吊环和普通乘客。乘客穿现代深色通勤服装,起初安静低头看手机。列车、车厢结构、座椅、乘客位置、服装、镜头高度和焦段在30秒内始终保持完全一致。所有时空变化只发生在车窗之外。 ONE CONTINUOUS TAKE(0-30秒): 0-4秒: 列车高速驶过阴天的现代城市边缘,窗外建筑、河道和电线杆形成真实的横向运动模糊。车厢灯光稳定,乘客低头看手机。镜头保持斜侧广角构图,只有轻微真实的列车震动。广播中传来冷静的女声:“时空列车即将启动,请勿离开座位。” 4-6秒: 列车进入昏暗隧道,城市被混凝土墙取代,顶部灯光快速扫过玻璃。车厢逐渐变暗。隧道墙连续变成粗糙潮湿的天然岩壁,利用贴近玻璃的岩石完成自然遮挡转场,绝不切镜。 6-12秒——恐龙纪元: 岩洞突然打开,窗外出现阳光穿透薄雾的史前雨林与辽阔侏罗纪山谷。成群副栉龙在列车旁奔跑,巨大的腕龙缓慢跨过远处树林,翼龙掠过天空。前景植物快速运动模糊,中景恐龙清晰,远景火山笼罩薄雾,形成强烈纵深和视差。 10秒时,一只体型巨大的霸王龙从树林冲出,与列车短暂并行,贴近玻璃发出震撼咆哮。乘客同时抬头、转向窗外,但没有夸张乱跑。金色阳光和森林绿色真实投射进车厢。 12-19秒——火山末日: 霸王龙巨大的身体从镜头前掠过,形成一次自然遮挡。遮挡结束后,同一片史前世界已经变成正在毁灭的火山荒原。远方超级火山剧烈喷发,黑色火山云翻滚上升,红热熔岩从断崖倾泻,地面裂缝一路向列车延伸。 列车沿熔岩峡谷高速穿行,火山弹从天空划过但不撞击车厢,一股灼热冲击波从后方追来。玻璃映出真实火光,车厢由金色逐渐变成强烈的红橙色,乘客紧握扶手、震惊望向窗外。保持真实重力、烟尘和火山碎屑运动。 19-22秒——时空下潜: 列车冲进由火山蒸汽、浓烟和白色水汽组成的巨大云墙,画面被自然覆盖但镜头始终没有中断。红色火光迅速转为幽蓝色,蒸汽凝结成水珠掠过玻璃。列车无缝穿越时空界面,进入深海;车厢内部始终干燥完整,没有海水渗入。 22-28秒——海底世界: 白色水汽散开,窗外出现广阔、清澈、深邃的蓝色海洋。阳光光束从海面穿透,五彩珊瑚、海草、鱼群、海龟和蝠鲼从不同深度掠过,产生壮观视差。巨大的蓝鲸从列车上方缓缓游过,鲸腹几乎覆盖整面全景窗,尺度极其震撼。冷蓝色波纹光在车厢和乘客脸上自然流动,所有乘客安静仰望。 28-30秒——终极揭晓: 蓝鲸尾鳍掠过玻璃形成最后一次自然遮挡。尾鳍离开后,窗外豁然出现一座横跨海底峡谷的宏伟失落文明:发光的水晶高塔、巨型圆顶、古老神殿和悬浮轨道延伸到深海尽头,无数蝠鲼在城市上空穿行。列车继续驶向城市中央明亮的时空之门。 镜头保持车厢内的原始构图,在全体乘客震撼凝望的剪影中结束,不淡出,不切镜。 摄影机: 全程24mm电影广角,眼平高度,车厢后部斜向前方的固定三分构图;稳定器质感结合轻微列车震动;真实景深、玻璃反射、前景运动模糊和多层视差。摄影机绝不离开车厢,绝不改变轴线,绝不突然推拉、旋转或漂移。 声音: 持续而统一的列车轨道声作为声音锚点;隧道回声、恐龙低频脚步与咆哮、火山爆炸和熔岩轰鸣、蒸汽冲击声、进入深海后的低沉水下环境音、鲸鸣。声音随场景平滑过渡,电影级环绕声,无背景歌曲,无多余对白。 连续性约束: 同一列车、同一车厢、同一批乘客、同一服装、同一座位布局、同一玻璃窗结构、同一镜头位置贯穿30秒;场景只能通过列车前进、岩壁遮挡、烟雾、蒸汽、黑暗或大型生物经过完成连续转场。车厢不变形,乘客不瞬移,窗外生物绝不进入车厢。
John17,194 Aufrufe • vor 7 Tagen

屠龙断岳 🆚 倚天涤尘🔪 Seedance 2.5 prompt 👇 【风格】东方玄幻武侠大片(Eastern Fantasy Wuxia Epic),好莱坞真人特效大片(Hollywood Live-Action Blockbuster),IMAX电影画质,8K超清,真实摄影(Photorealistic),高速摄影(High Frame Rate),达芬奇高级调色,虚幻引擎5级别写实特效渲染,无动漫感、无卡通线条 【时长】30秒 【画幅】横屏16:9宽银幕电影感 【核心视觉对比】屠龙刀=金黄色实体巨龙(有鳞片、有体积、有重量,暖金色,咆哮冲锋);倚天剑=青蓝色水龙(由高压水流构成的巨龙,通透、翻涌、水花飞溅,冷蓝色,蜿蜒游走)。暖金 vs 冷蓝,实体鳞甲 vs 流动水体 【场景】雪山之巅的开阔断崖平台:黑色裸岩被厚雪覆盖,残破石阶与倾倒的木桩半埋雪中,暴雪横扫,云海在崖下翻涌,天光惨白 【角色】(仅2人) 女侠:三十岁上下女性,清冷凌厉的名门剑客气质——长发高束成马尾被暴风雪吹得横飞,面容冷峻、下颌线绷紧,素白劲装外罩深青色斗篷,身形挺拔轻盈,出剑快、准、狠。手中长剑细长笔直,泛冷青蓝色寒光。 男大侠:四十岁上下男性,狂野暴烈的江湖悍匪气质——络腮胡杂乱结着冰碴,头发半散,黑色皮甲破损烧焦,肩背宽厚、肌肉贲张,眼神凶狠不驯,动作大开大合。手中重刀宽厚沉重,暗黑刀身泛暗金纹路。 [00:00-00:04] 镜头1:开场即高潮·连环快打(Shaky Handheld / Rapid Cuts) 机位:贴身手持晃动跟拍,镜头随每次兵刃相击猛烈震动。 动作:快速剪辑,招招不停。女侠一剑直刺咽喉,剑尖快到只剩残影;男大侠横刀硬架,刀剑摩擦迸出长串橙红火星。她瞬间抽剑、转腕连刺七下,剑尖全点在刀面同一处;他咆哮着抡刀横扫,她贴地滑铲从刀下穿过,反手撩剑削向他小腿;他抬脚踏空、顺势沉刀下劈,刀锋砸进雪地炸出深坑;她踩着刀背腾身跃起,凌空一剑直刺;他仰身举刀硬顶,两人被震得同时弹开。 特效:兵刃碰撞处爆出火星与冷蓝色气刃碎屑,积雪被斩成两道扇形雪墙腾起。 [00:04-00:08] 镜头2:崖边搏杀(Rapid Cuts / Impact FX) 机位:低角度绕身跟拍,跟着两人打到断崖边缘,镜头探出崖外,崖下云海翻涌入画。 动作:女侠剑走轻灵,连刺带削十余剑封住门户,一路把男大侠逼到崖沿;他不闪不避,仗着刀重每每硬砸,一刀劈空砸进崖壁、崩落大块山岩坠入云海。他抽刀反手横斩,她以剑格挡被震得半个身子甩出崖外,仅靠剑尖插进岩缝挂住,随即借力荡回、双脚蹬在他胸口把他踹翻,两人在雪地上翻滚扭打,兵刃始终不脱手。 特效:刀势砸地掀起环形雪浪;剑锋划过之处溅起细密水雾。 [00:08-00:11] 镜头3:升格错身·瞬间反击(Super Slow-mo → 速度回复) 机位:正侧面横移跟拍,两人交错瞬间速度骤降至极致慢动作,错身之后速度立刻拉回正常。 动作:慢镜——两人同时冲向对方,肩擦着肩交错而过,谁也没有停。她的剑贴着他耳侧掠过,削断几缕结着冰碴的胡须,胡须与冰粒在空中缓缓翻飞;他的重刀擦着她的斗篷划过,青色布料被整条撕开、碎布飘散,她的马尾被刀风带得整片扬起。两人瞳孔同时紧缩,视线在交错的那一帧对上。 速度骤然拉回——两人同时刹住转身,他抢先一步、整个肩膀撞进她怀里,她倒飞出去、后背砸塌一段积雪,落地即以剑拄地稳住身形,抬头,眼神更冷。 特效:交错瞬间两人之间的暴雪被压成一道笔直涡流通道。 [00:11-00:14] 镜头4:拉开距离(Rapid Pullback) 机位:极速后拉超广角,画面瞬间从贴脸拉到全景,崖顶全貌与翻涌云海一并入画。 动作:又一次刀剑硬碰,冲击波炸开,两人同时向后滑行数十米,在厚雪上犁出两道深长沟壑,积雪与碎石卷上半空。两人分别站定在崖顶平台的两端,中间隔着几十米空旷雪地,暴雪横扫其间。 [00:14-00:18] 镜头5:蓄势·双人快切特写(Rapid Cuts / Macro) 特写A:男大侠双手抡刀过顶,脖颈青筋暴起,暗金纹路自刀柄向刀尖逐寸点亮,刀身周围空气因高温扭曲变形,隐隐传出低沉龙吟,脚下积雪压出蛛网状裂纹。 【台词】男大侠爆吼四字:"屠龙断岳!"(中文普通话,口型清晰,一字一顿,声音沙哑爆裂) 特写B:女侠双手竖握长剑于身前,剑身由下至上亮起冷青蓝光,周围暴雪靠近剑身即刻融化成水珠,大量水汽在她身前盘绕汇聚,她眼神死盯前方。 【台词】女侠冷声喝出四字:"倚天涤尘!"(中文普通话,口型清晰,一字一顿) [00:18-00:24] 镜头6:金龙对水龙·绝招对轰(Epic Wide Shot) 机位:史诗级超广角全景,正侧面平视,两人分居画面最左端与最右端各占一小块,中间是大片空旷的雪地与天空,所有特效都在这片中间区域展开。机位保持距离,全程不推进。 动作(同时发生): 男大侠一刀劈落——伴随震天龙吟,一条耀眼的金黄色实体巨龙咆哮着从刀锋冲出,龙鳞、龙须、龙爪细节清晰,龙身翻卷、通体燃烧着金色光焰,从画面左侧向右横向奔袭,汇聚成一股金色洪流贴地扫过,所过之处整层积雪被掀翻、山岩被犁开。 女侠长剑向前一挥——一条巨大的青蓝色水龙从剑尖激射而出,龙身完全由高压翻涌的水流构成,通透可见内部漩涡,水花不断从龙身剥离飞溅,龙首张口、须发由水丝拖曳而成,从画面右侧向左蜿蜒游走冲锋,所过之处雪地被冲刷出一道深沟。 特效碰撞:金龙与水龙在画面正中央狠狠撞在一起,金色火光与青蓝水流疯狂绞杀、彼此侵蚀,大量水汽瞬间蒸腾成白色雾墙,爆发出直径数百米的圆形冲击光环,环形气浪横扫整座山巅,积雪整片被掀上天空,崖下云海被冲开一个巨大缺口。 [00:24-00:26] 镜头7:龙首相搏(Orbit Shot / Macro FX) 机位:环绕特写,镜头贴着碰撞核心在气流中盘旋。 画面:金龙巨口张开,龙牙死死咬进水龙躯体,咬合处的水体被高温蒸腾成大团白汽;水龙同时缠绕上金龙脖颈,高压水流冲刷得金色鳞片一片片剥落熄灭。两条巨龙绞成一团,谁也不退。 [00:26-00:28] 镜头8:两败俱伤(Impact Shot / Super Slow-mo) 机位:侧面中景,镜头被冲击波剧烈震动。 画面:绞杀核心轰然炸裂,金龙溃散成漫天金色光点,水龙炸成倾盆而下的大片水幕。极致慢动作:两人同时被冲击波推得双脚离地向后腾空,斗篷与破甲向后翻卷,兵刃仍死死握在手中。画面停在两人悬空后仰的这一瞬,不拍落地。 [00:28-00:30] 镜头9:终局定格(Hard Cut / Freeze Frame) 机位:硬切到静止画面,镜头极缓慢推进,无剪辑、无位移。 画面:崖顶两端,女侠单膝跪雪,长剑剑尖斜插雪地撑住身形,白色劲装被撕开数道口子、湿透贴身,长发散乱贴在脸侧,抬眼直视前方;男大侠屹立不倒,重刀重重插进岩石,双手扶着刀柄,肩膀起伏喘着白气,眼神依旧凶狠。两人之间的雪地被彻底掀空,露出焦黑龟裂的岩面,地面积水正在结冰。漫天金色光点与水珠缓缓飘落。 【音效设计】金属高频摩擦声、重刀破风闷响、兵刃硬碰的清脆爆音、低频金龙咆哮、水龙奔涌的巨大水声、水汽蒸腾的嘶嘶声、冲击光环炸开的次声波,结尾骤然静音只剩暴风雪声与滴水声。 【禁止项】横屏16:9。无动漫感、无漫画特效线、无卡通闪电、不要眼睛发光、不要刀刃映像与镜面反射、不要文字字幕、不要慢镜贯穿全片(仅镜头3、镜头8使用升格)、不要拍摄摔倒落地的完整过程、不要精细手指抓握动作、两条巨龙体量全程保持一致且远大于人物、绝招镜头机位保持远距离不推进、特效发生在两人之间的空白区域不糊住人物、台词只在镜头5出现。
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Wan 3.0 🆚 Seedance 2.5 一键直出 30 秒视频📺 Seedance 2.5 这才刚发布没多久,就迎来了对手,虽然 Wan 3.0在提示词遵循这一块可能还是稍微差一点,但是已经相当接近了,而且比 SD2.5 要便宜很多! 3 个人物参考图,然后加提示词生成,同样参考图、同样提示词的视频效果,大家觉得哪个好? prompt 👇 【风格】中国本土黑色冷幽默短剧(Chinese Deadpan Comedy),真实人物实拍(Photorealistic Live Action),生活化网络短片质感,轻微手持摄影,真实物理运动,4K高清 【时长】30秒,单次直出 【画幅】16:9横屏 【语言】全程中文现场对白,精准中文口型同步;无旁白、无字幕 【场景】中国北方县城老院子 → 中国小城复古甜品店 → 中国县城老式招待所走廊 【角色】@图片1 命名“墨宁”,负责对镜讲解;@图片2 命名“阿蓝”,甜品店同桌顾客;@图片3 命名“王姨”,阿蓝的陪同者 【参考图执行规则】 三名角色的脸部、身形、发型、妆容、服装和配饰全部严格继承各自参考图,不在视频中自行增加、删除或修改任何人物外观元素。 角色第一次出现时即完全匹配对应参考图,后续场景切换不得换脸、换装或改变体型。 【核心内容】 墨宁面对镜头讲解:判断一条视频是否由AI生成,不要只看清晰度,而要观察动物动作、物理效果、人物反应和空间关系。 她一边讲解,一边用越来越荒唐的现场行为进行“示范”,但始终认为出现问题的是AI视频,而不是她自己。 【人物表演逻辑】 墨宁始终把自己当成认真教学的专业人士。越是发生荒唐事件,她越冷静、越理直气壮。她不是故意逗观众笑,笑点来自她一本正经的错误判断。 阿蓝在事件发生前完全没有防备;必须等液体真正接触身体后,才出现缩颈、闭眼、抬手和躲闪反应。 王姨必须先确认阿蓝的情况,再转头看向墨宁;禁止提前瞪人或提前预知事件。 [00:00-00:05.30] 镜头1:不用看画质,先看细节(Static Medium Shot) 中国北方县城老院子,灰砖墙、红色木门、白色塑料椅、墙根杂草、晾晒的玉米和生活杂物。午后自然光从侧面照进院子,树叶影子轻微晃动。 固定正面中景:墨宁坐在白色塑料椅上,身体自然前倾,双手靠近膝盖,直视镜头。 [00:00-00:02.30] 墨宁像分享一个简单实用的小技巧,语速清楚、自然: 【对白口型指导】“怎么判断一条视频是不是AI做的?” 说完保持目光不动,停顿约0.2秒,确认观众注意力已经集中。 [00:02.30-00:05.30] 墨宁轻轻抬起一只手,像开始列举重点: 【对白口型指导】“不用盯着画质,先看动物。AI一碰猫猫狗狗,最容易露馅。” “先看动物”略微加重;“最容易露馅”说得很笃定,像这是一条已经被反复验证的规律。 说到“猫猫狗狗”时,院子外传来逐渐靠近的狗喘气声。墨宁听见声音,但暂时不回头。 [00:05.30-00:10.20] 镜头2:动物动作最容易露馅(Handheld Reframing) [00:05.30-00:06.50] 一只大型黑狗从画面左下方快速进入,直接把脑袋挤到墨宁两腿之间。 狗进入时身体具有真实前冲惯性,先是头部靠近,随后肩膀和身体跟上,禁止整只狗突然出现在画面里。 墨宁的双手被狗顶得自然抬起,身体向后回弹几厘米。摄影机因为狗突然进入而本能向下偏移,焦点短暂落在狗头上。 墨宁低头看着狗说: 【对白口型指导】“就拿这只来说。” 她的语气不是逗狗,而是像终于找到了现成的教学案例。 [00:06.50-00:07.70] 黑狗继续向前挤,身体横在墨宁腿前,尾巴扫过塑料椅腿。 墨宁用手把狗头轻轻往旁边推,随后抬眼看向镜头: 【对白口型指导】“看出来了吗?” 她问完后保持半秒停顿,给观众观察狗的时间。 [00:07.70-00:09.60] 黑狗从墨宁面前横向经过,又突然把鼻子凑近摄影机,导致画面前景明显虚焦。 墨宁的视线跟着狗移动,眉头逐渐收紧: 【对白口型指导】“动作一卡一卡的,眼神也不对。” “动作一卡一卡的”说得像在进行技术分析。狗的动作本身必须连续自然,笑点来自墨宁强行把正常动作说成AI破绽。 [00:09.60-00:10.20] 狗鼻尖几乎贴住镜头,发出一声短促狗叫。 墨宁在后方看着它,干脆地下结论: 【对白口型指导】“一看就假。” 说完不笑。狗叫声结束的瞬间硬切下一场景。 [00:10.20-00:14.60] 镜头3:物理效果测试(Extreme Close-up → Medium Shot) 硬切到中国小城复古甜品店。木桌、玻璃食品柜、白瓷茶杯、暖水瓶、纸巾盒和中文价目牌构成生活化环境。背景顾客自然吃饭聊天。 墨宁、阿蓝和王姨坐在同一张桌旁。桌上摆着一大杯粉红色草莓酸奶饮品和另一杯浅色饮品。 [00:10.20-00:10.70] 墨宁突然向摄影机靠近,脸部进入极近景。 由于距离快速缩短,画面先轻微失焦,随后自动对焦准确落在墨宁的双眼和嘴唇上。 [00:10.70-00:13.70] 墨宁睁大眼睛,像准备讲第二个重点: 【对白口型指导】“第二,看物理效果。画面里的液体一多,最容易穿帮。” “物理效果”四个字说得清楚、稍慢。 说到“液体一多”时,她的视线短暂移向桌上的粉红色饮品;说到“最容易穿帮”时,再把目光转回镜头。 阿蓝和王姨继续自然坐着,不得提前观察墨宁的手,也不得表现出警惕。 [00:13.70-00:14.60] 切换双人中景。 墨宁退回座位,顺手拿起阿蓝面前的粉红色饮品,双手将杯子举到阿蓝头顶。 她没有蓄力或夸张准备,直接把杯口翻转。 浓稠粉红液体在重力作用下形成连续流柱,先落到阿蓝头顶,再沿头部、脸侧、肩膀和衣料向下流淌,最后飞溅到木桌上。 杯内液面必须随着倾倒逐渐降低;液体具有真实重量、黏度和飞溅惯性,禁止凭空出现、悬浮、逆流或穿透容器。 【音效】玻璃杯轻响、浓稠液体落下声、液体拍击桌面的飞溅声。 [00:14.60-00:18.20] 镜头4:真实反应不能提前(Delayed Reaction) [00:14.60-00:15.20] 液体第一次接触阿蓝后,保留约0.2秒的神经反应延迟。 随后阿蓝突然缩起脖子、闭紧双眼,肩膀快速抬高,双手本能地挡在头部附近。 她张嘴发出一声短促尖叫,身体带着真实惯性向侧后方躲闪,椅子被动作带动,在地面摩擦出声音。 禁止阿蓝在液体落下前闭眼、尖叫、抬手或闪躲。 [00:15.20-00:16.30] 阿蓝继续向旁边躲,手臂扫过桌面,带动桌面上的液体发生第二次小范围飞溅。 墨宁保持杯口向下,直到饮品基本流空才把杯子收回。杯子不能突然变空,手掌不能与杯子融合。 墨宁低头看一眼空杯,确认“实验完成”,整个过程没有道歉,也没有慌乱。 [00:16.30-00:17.50] 王姨先愣住半拍,随后立刻靠近阿蓝。 她一只手扶住阿蓝,另一只手帮她擦掉脸部附近的液体。她的注意力必须先集中在阿蓝身上,确认情况后才抬头。 [00:17.50-00:18.20] 近景:王姨缓慢转头看向墨宁,眉头压低,嘴唇紧闭。 阿蓝靠着王姨喘气,残留液体继续自然向下滴落。两人没有清晰对白,只保留尖叫尾音、急促呼吸和衣料摩擦声。 [00:18.20-00:21.30] 镜头5:人物反应也会露馅(Reverse Medium Close-up) 正反打切到墨宁。 她独自坐在桌子另一侧,面前的桌面被粉红液体和水果碎块弄得一片狼藉,空杯落在桌角。 [00:18.20-00:19.00] 墨宁看向阿蓝和王姨,轻轻抬起眉峰: 【对白口型指导】“再看人物反应。” 她的口吻依然是讲解知识点,没有任何内疚。 [00:19.00-00:21.30] 墨宁先观察阿蓝,再看一眼正盯着自己的王姨,最后重新看向镜头: 【对白口型指导】“刚才那一下,反应太整齐,明显演过了。” “反应太整齐”说得像在分析表演问题;“演过了”短促收尾。 直到整句话说完,她一侧嘴角才出现非常轻微的讥讽笑意。禁止提前微笑或从头到尾保持笑容。 [00:21.30-00:25.20] 镜头6:空间关系最难处理(Backward Tracking Shot) 硬切到中国县城老式招待所走廊。 狭长走廊两侧分布多扇房门,墙面安装暖黄色吸顶灯。墙上只有一块清晰规范的绿色中文“安全出口”标识,禁止出现英文或乱码。 [00:21.30-00:22.40] 墨宁从走廊远端径直走向摄影机。 摄影机以相同速度向后移动,始终保持墨宁位于画面中央。她先不说话,走廊中只保留脚步声和轻微环境声。 [00:22.40-00:25.20] 墨宁继续行走,对镜头讲出最后一个判断方法: 【对白口型指导】“最后看门。空间关系一复杂,AI就特别容易出错。” “最后看门”稍微停顿;“空间关系”清晰咬字;“特别容易出错”语气笃定。 经过“安全出口”标识时,标识必须固定在墙面,不能跟随人物移动、扭曲或变成其他文字。 [00:25.20-00:28.50] 镜头7:门认错了(Door Physics Punchline) [00:25.20-00:25.80] 墨宁停在走廊左侧的一扇房门前,侧身面对房门。 手部特写:她准确握住这扇门的金属把手,将把手向下压。 手指数量正确,手掌与门把手保持明确接触,禁止粘连、穿透或错位。 [00:25.80-00:26.30] 切换中景。 墨宁握住的这扇门没有打开,旁边另一扇完全无人触碰的门反而同步打开一条缝。 两扇门保持独立完整,门板和门框不能融合。错误动作只发生一次,因果关系必须清楚:墨宁压下左侧门把手,右侧房门却打开。 [00:26.30-00:27.00] 墨宁先低头确认自己手里的门把手,再缓慢转头看向旁边自行打开的门。 她眉头轻轻收紧,停顿半秒后看向镜头: 【对白口型指导】“看吧,门都认错了。” 不是惊讶尖叫,而是“果然被我说中了”的平静语气。 [00:27.00-00:27.80] 旁边的门缓慢自行关闭。 墨宁明显翻一次白眼,松开手中的门把手: 【对白口型指导】“算了,走了。” 语气疲惫、干脆,最后一个字自然落下。 [00:27.80-00:28.50] 墨宁再次推动原来的房门,这一次房门正常打开。 她侧身进入房间。摄影机停留在走廊,不跟进房间。墨宁完全出画后,房门迅速关上,发出一声沉闷的“砰”。 [00:28.50-00:30.00] 镜头8:黑屏收尾(Hard Cut to Black) 关门声响起的瞬间硬切纯黑画面,黑屏保持到30秒结束。 黑屏中保留关门声余韵和房间内逐渐远去的两三步脚步声。最后0.5秒完全安静。 黑屏不出现字幕、标题、Logo或结束卡。 【完整对白汇总】 墨宁:“怎么判断一条视频是不是AI做的?” 墨宁:“不用盯着画质,先看动物。AI一碰猫猫狗狗,最容易露馅。” 墨宁:“就拿这只来说。” 墨宁:“看出来了吗?” 墨宁:“动作一卡一卡的,眼神也不对。” 墨宁:“一看就假。” 墨宁:“第二,看物理效果。画面里的液体一多,最容易穿帮。” 墨宁:“再看人物反应。” 墨宁:“刚才那一下,反应太整齐,明显演过了。” 墨宁:“最后看门。空间关系一复杂,AI就特别容易出错。” 墨宁:“看吧,门都认错了。” 墨宁:“算了,走了。” 【声音要求】 墨宁所有对白使用同一中文声线,语速自然、清晰,像面对手机镜头分享经验,不使用翻译腔、播音腔或机械朗读。 每句对白必须由墨宁本人开口,中文口型与声音准确同步。 院子保留风声、鸟叫、狗喘气和狗叫;甜品店保留顾客交谈、餐具声、液体飞溅和尖叫;招待所保留脚步、门轴和关门声。 不添加持续背景音乐,不使用罐头笑声。 【全局连续性】 三名人物始终严格继承各自参考图,不对外貌、发型、身形、妆容、服装和配饰进行任何二次设计。 墨宁在三个场景中保持同一外观和同一声线。 阿蓝与王姨只出现在甜品店;黑狗只出现在院子;角色离开画面后不得在同一镜头突然返回。 甜品店正反打保持人物座位和视线方向一致。 所有场景切换使用明确硬切,禁止人物或背景在画面中途融化变形。
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再来一个版本,都是一次生成效果,wan 3.0 这次好像是还真可以😄 哪个效果更好呢🤔 wan 3.0 prompt 👇 【风格】顶级奢侈品牌大片(Ultra-Luxury Fashion Haute Couture Film),Vogue国际时尚大片质感,电影级摄影(Photorealistic),8K超清画质,16:9宽画幅,阿莱电影机调色(ARRI Alexa Color Science),光影粒子(Cinematic Dust & Flare),顶级柔焦布光 【时长】20秒 【比例】16:9 【场景】极简高级灰调水泥立柱影棚 ➔ 落地窗暮色光影露台,冷暖光影交织 【角色】时尚超模@图片2 穿着高定真丝礼服@图片1(五官立体冷艳、身姿修长的东方超模,身穿酒红色真丝挂脖睡裙,胸前为立体镂空蝴蝶纹理与流苏系带,后背为大面积极简露背设计,下摆为层叠不规则如波浪般垂坠的丝缎裙摆) [00:00-00:03] 镜头1:宏观微距·丝缎流光(Macro Lens Extreme Close-Up) 【微距镜头/极慢平移(Macro Pan)】16:9 极简构图。 画面细节:微距特写酒红色的高品质真丝面料,光线以45度角扫过,面料如同流动的红酒与液体黄金,折射出深邃奢华的缎面微光。 细节动作:模特修长精致的手指轻轻拂过丝缎边缘,织物随着指尖滑过产生丝滑细腻的物理波纹。 【转场】:镜头迅速虚化光斑切换(Focus Blur Transition) [00:03-00:06] 镜头2:高定锁骨·系带流苏(Close-Up on Collarbone & Detail) 【近景特写/斜角侧光(Chiaroscuro Lighting)】 焦点与细节:焦点对准模特修长的天鹅颈与精致锁骨。 设计亮点:极近特写胸前精致的镂空立体蝴蝶纹理与胸口中央悬垂的流苏系带;细窄的酒红挂脖细绳从颈后绕过,流苏随微风轻轻晃动,极具法式优雅与高级呼吸感。 【转场】:镜头顺势向后拉开(Dolly Out) [00:06-00:10] 镜头3:绝美露背·侧身回眸(Medium Orbit Shot / The Backless Silhouette) 【中景180度半环绕运镜(Orbit Tracking)】 构图与光影:模特背对镜头,落地窗外的暮色暖阳勾勒出背部绝美的肩胛骨线条与大面积露背剪裁,酒红真丝与冷白肌肤形成极高级的视觉对比。 动作:模特迈着轻盈从容的步伐向前,随后以优雅的慢动作(Slow-mo Turn)缓缓侧身回眸,眼神清冷高级、带着顶级超模的从容与睥睨。 【转场】:镜头掠过光晕(Lens Flare Cut) [00:10-00:14] 镜头4:曼妙旋转·裙摆绽放(Slow-Motion Spin & Fabric Physics) 【中全景仰拍/极致升格慢动作(Super Slow-mo)】 动作与动态物理:模特在影棚中央轻盈旋转半圈,层叠不规则的酒红色真丝裙摆瞬间如盛开的深红玫瑰般在半空中完全舒展、波浪状翻滚荡漾(Hyper-realistic Silk Fluid Simulation)。 视觉效果:真丝裙摆在空中滞空翻飞,光影在流动褶皱中变幻,尽显衣服的轻盈与极致垂坠感。 【转场】:快速推近切入正前方(Quick Push-In) [00:14-00:17] 镜头5:气场全开·台步迈进(Full Body Runway Stride) 【全身大景深低角度跟拍(Low-Angle Steadicam Tracking)】 构图与气场:16:9 横向大画幅,空间留白高级。 动作:模特气场全开,迈着稳健从容的顶级超模台步自光影深处迎面走向镜头,酒红丝缎裙摆随着迈步节奏在双腿间律动生风,身姿修长挺拔,极具大牌成衣发布会的压迫感与奢华气场。 【转场】:平滑推向面部与半身(Smooth Dolly In) [00:17-00:20] 镜头6:神颜收束·奢华定格(Hero Close-Up & Final Brand Frame) 【中近景特写定格(Hero Shot)】 微表情与终章:模特在镜头前站定,身姿微侧,单手优雅插腰。 神态细节:她微微昂首,红唇微启,眼神在镜头前流露出自信、松弛而神秘的顶级超模神韵;一缕发丝随风飘过脸庞,酒红真丝裙摆缓缓归于沉静,画面在极具胶片质感的光影中完美定格。
John13,960 Aufrufe • vor 8 Tagen

确实是跟真的一样一样的😄 30 秒更完整的叙事,Seedance 2.5 又将真实感提升了一个档次🎬 Seedance 2.5 prompt 👇 【风格】真实骑行 vlog(Authentic Cycling Vlog),运动相机 + 手机前摄 + 伴随车跟拍混剪,4K 真实摄影(Photorealistic),阴天柔光,皮肤有汗光与真实毛孔,无美颜无磨皮,竖屏 9:16 【时长】30秒 【场景】雨后山区盘山公路,路面湿滑泛着一层亮光,路侧金属护栏,远处山峦挂着流动的云雾,路边草木上挂着水珠 【角色】骑行者(女性,白色公路头盔,蓝色镜面骑行眼镜,深灰色短袖骑行服(胸前城市街景印花、拉链到底、领口下方夹着黑色运动相机遥控器)、酒红色骑行短裤(侧缝两道白色缝线)、粉色运动手表,黑色碳纤维公路车、黑色刀圈轮组) 【眼镜规则】只有全速骑行的镜头(镜头2、镜头5、镜头6)戴着眼镜;停车和自拍的镜头(镜头1、镜头3、镜头4、镜头7、镜头8)眼镜一律架在头盔前额上,整张脸和眼睛完全露出 【全局约束】全程同一套骑行服与头盔,不换装;汗量随时间递增,不可倒退;行进中双手必须都在车把或手机上,不出现第三只手;不出现其他骑行者抢镜 [00:00-00:04] 镜头1:低角度起步(Ground-level Low Angle) 贴地极低机位,画面下缘是湿漉漉的沥青路面。她单脚撑地停在路边,眼镜架在头盔前额,脸完全露出来,低头看了眼镜头笑了一下。 动作:她双手抬起把眼镜拉到眼睛上戴好,随后双手落回车把,脚扣"咔"地扣进踏板,曲柄转动,链条上链,前轮碾过一小片积水,水线甩向镜头两侧。 镜头随车轮向前轻微跟移,湿路面被轮胎压出一道深色湿痕。 音效:脚扣扣合的咔哒声、链条上链、轮胎压水的沙沙声。 [00:04-00:08] 镜头2:侧面伴随跟拍(Car-to-car Side Tracking) 正侧方伴随机位与她等速并行,全身入画。她压低上半身双手握下把,背部拉平,膝盖上下抽动,蓝色镜面眼镜戴在眼睛上。 背景的护栏和云雾山体在她身后横向快速拉过,形成速度线。 细节:额角渗出第一层汗,骑行服背部中缝出现一小块深色汗渍。 [00:08-00:12] 镜头3:路边停车自拍(Front Camera Selfie POV) 手机前置摄像头视角,画面轻微广角畸变。她已经停在路边单脚撑地,先用双手把眼镜推回头盔前额,露出整张脸和眼睛,再拿起手机举在斜前方。 动作:她冲镜头咧嘴笑,喘着气对镜头说了句什么,说话时肩膀随呼吸起伏,另一只手扶着车把稳住车,接着用举手机的那只手把镜头转向前方,扫过弯道和云雾山景,再转回自己脸上。 细节:额头和鼻尖有明显汗光,眼睛清晰可见,鬓角碎发被汗黏在脸上,风把耳边的碎发往后吹。画面有真实手持抖动和风噪爆音。 [00:12-00:16] 镜头4:360全景环绕(360 Action Cam / Invisible Selfie Stick) 模仿360全景运动相机效果,轻微鱼眼畸变,自拍杆被完全抹除。她仍在路边停着,双脚撑地跨在车上,眼镜架在头盔前额。镜头悬在她斜上方约一米处,围着她和车缓慢转一整圈。 画面依次转过:她的正脸和头盔顶、身后的湿路面和护栏、车尾和后轮、路侧的云雾山谷、再回到正脸。 动作:转到正脸时她抬头看镜头,笑着抬手做了个"往前走"的手势,另一只手扶着车把。 细节:手臂皮肤上有细密汗珠,手表带内侧一圈汗渍。 [00:16-00:20] 镜头5:爬坡喘息特写(Handheld Close-up / Uphill) 侧面近景,只拍她的脸和肩膀,背景是缓慢后退的山体和护栏。坡度明显,她重新戴上了眼镜,踩踏频率变慢变重。 动作:她咬着牙站起来摇车,双手死死握住车把,上半身左右摆动,嘴张开大口吸气,颈侧血管随呼吸起伏。一滴汗从太阳穴滑到下颌,被风甩飞。 细节:整件骑行服前胸和后背已经湿透变成深色,紧贴身体,头盔带上有一圈汗渍,镜面眼镜下缘起了一层薄雾。 [00:20-00:23] 镜头6:下坡第一视角(Handlebar POV / First-person) 车把固定机位,第一人称视角。画面能看到黑色车把、缠着的把带、码表屏幕和她握把的双手。 动作:车头快速冲下弯道,视线随身体压弯向左倾斜,路侧护栏和树木在画面两侧飞速掠过,前轮压过一小段积水溅起水花。她的手指按下刹车把,速度略降后再次放开。 风噪骤然放大,画面因高速产生轻微抖动和边缘模糊。 [00:23-00:27] 镜头7:终点擦汗(Static Medium Shot) 固定机位中景。她把车靠在护栏上,跨下车,摘下头盔单手拎着,眼镜随头盔一起摘下来挂在手指上,另一只手把汗湿的刘海往后一捋,头发湿成一缕缕黏在额头上。 动作:她放下头盔,双手拿起水壶仰头灌了一大口,水从嘴角流下脖子,用手背抹了一下下巴,然后长长呼出一口气,肩膀垮下来。 细节:脱头盔后头顶有明显压痕,脸颊通红发亮,眼睛周围有被眼镜压出的浅印,颈侧和锁骨有汗流下来的亮线。 [00:27-00:30] 镜头8:收尾比耶(Low Angle Pull-back) 低角度仰拍,她重新戴回头盔,眼镜架在头盔前额,整张脸露出来。她站在车旁,一只手扶着车座,另一只手举到脸侧比耶,冲镜头笑,还带着喘。身后是整片流动的云雾山谷和湿亮的盘山公路。 镜头缓缓向后下方拉远,人和车缩到画面下三分之一,山雾在她身后慢慢向上翻涌。 音效:全程链条声、变速器咔哒声、轮胎压水声、真实的粗重呼吸声与风噪,背景无音乐,最后两秒只留下风声和喘息声。
John34,193 Aufrufe • vor 24 Tagen

The future of AI video is here, and it is completely mind-blowing. 🤯 OpenArt's new Smart Shot feature takes the "GPT-image 2 + Seedance 2.0" workflow and pushes it to the absolute extreme. The generated storyboard isn't just a simple sketch anymore. It is a highly detailed director's shooting guide, complete with precise camera lenses, framing, and lighting setups. One single prompt. A full multi-cut cinematic sequence. Zero editing required. Let me show you how to use this game-changer in the thread below 👇
John108,000 Aufrufe • vor 4 Monaten

《我用 Codex 做数字人视频,2 分钟到底花多少钱?》💰 上一期分享了完整的数字人口播制作流程,这一期直接公开实际制作成本。 主播图片通过 Codex 调用 GPT Image 2 生成;音色可以使用 Gemini TTS、MiniMax 或 ElevenLabs;文案也可以直接在 Codex 中完成。整套流程真正的成本大头,主要集中在视频生成环节。 上一期使用 Seedance 2.0 生成约两分钟的视频,共消耗 2000 多积分,成本大约一百多元。如果预算有限,也可以尝试 MiniMax H3 等成本更低的模型。 你觉得这样的数字人制作成本可以接受吗?欢迎在评论区交流。
John20,423 Aufrufe • vor 20 Tagen
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来吧!感受一下Gemini 3.1-flash-TTS的威力! 18🚫禁,公共场合谨慎打开声音🔊 整体又比Gemini2.5pro TTS上升一个档次了!
John95,326 Aufrufe • vor 4 Monaten