Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
Auto rigging without manual weight painting or skeleton construction. Creators/game devs are going to love this. SkinTokens converts skinning to discrete token sequences. uses Qwen3-0.6B for precise skeleton and weight gen across any 3D asset.
16,781 просмотров • 6 месяцев назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста

