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BlenderとSubstance Painterを使い、双剣の制作プロセスをタイムラプス形式で学べるチュートリアル 【主な内容】 ・ハードサーフェスモデリングによる剣の形状制作フロー ・Substance Painterでの質感・ウェザリング制作 ・レンダリングまで含めた一連のプロダクション工程の流れ #b3d

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