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Blender 5.3で新たにサポートされたガウシアンスプラッティングを使い、動画から写真のようにリアルな3Dシーンを生成し、Blenderで活用する方法を学ぶチュートリアル 【主な内容】 ・ガウシアンスプラッティングの仕組みを解説し、従来のフォトグラメトリとの違いや、視点に応じて反射が変化する特徴を紹介 ・PolyShotに撮影動画を読み込み、画像枚数や解像度を調整して3Dシーンを生成。Crop Boxで不要なデータを削除し、PLY形式で書き出す手順を解説 ・Blender 5.3にPLYファイルを読み込み、ライティングの変更やカメラアニメーションを検証。通常のメッシュとの違いや、撮影範囲外で表示が崩れるなどの制約も紹介 #b3d
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