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BlenderでWave Textureの継ぎ目問題を解決し、発光するサイバー風ループアニメーションを作るチュートリアル 【主な内容】 ・Wave TextureのScale値を調整してカーブ上の継ぎ目を解消 ・Geometry Nodesで発光リングを複製し、ランダムなスケールや回転を付与 ・ShaderとCompositorのGlare/BloomでRGB発光アニメーションを演出 #b3d
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