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Blenderで複雑なメカや乗り物を効率良く設計するためのブロックアウト手法を学べるチュートリアル 【主な内容】 ・Single Vertexから輪郭を描き、大まかな形状を組み立てる方法 ・トポロジーを後回しにしてシルエットと構造を優先する考え方 ・キャラクターを配置しながらサイズ感や可動構造を検証するワークフロー #b3d

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BlenderのGeometry Nodesを使って光の軌跡がモデルの上を走る 『幻想的な光のパスアニメーション✨」 の作り方を解説したMotion Dreamsさん(Motion Dreams)のチュートリアル動画をご紹介👀 今回のチュートリアルでぜひ学んでいただきたいのが「Shortest Edge Path」ノードの使い方です。 このノードはその名の通り「ある頂点から別の頂点までの最短経路」を探してくれる機能を持っています。 通常、ジオメトリ上で線を引こうとすると手作業でカーブを描く必要がありますが、このノードを使えば、あらかじめ指定した「スタート頂点」と「エンド頂点」を基準に、自動で最も効率的なパスを生成することができます。 Motion Dreamsさんチュートリアルでは、まずモデル上にWeight Paintでスタート地点を塗り、その頂点グループを「Start Vertices」として指定します。 次に終点としてEmptyオブジェクトを配置し、各頂点との距離を計算、その中から最も近い頂点を「End Vertex」として選択する流れになっています。 この両者をShortest Pathに渡すことで、複雑な形状のモデルであっても自動的に最短ルートを見つけ出してくれます。 さらに応用として、エッジコスト(経路の重み付け)にノイズを加えることで、必ずしも直線的な最短ルートではなく「寄り道をしたようなランダムな経路」を描くことも可能になります。 まっすぐに走るラインと有機的にうねるラインを切り替えて、幾何学的な光の表現からサイバーなビジュアル演出まで、お好きなエフェクトを作品に取り入れてみてくださいね! 【チュートリアル動画の詳細📝】 タイトル:Abstract Glowing Lines Animation in Blender 制作者:Motion Dreams様(Motion Dreams) 動画本編:ttps://youtu.be/uRthSc3Vm5Y?si=GB6WEQe8SRh0SfTd ※追記 非公式ではありますが「投稿に外部URLを貼る際は、最初のポストでリンク先の概要を書き、続いてリプライの方にリンクを記載する方法を推奨する」との発表がありました。 お手数をおかけして申し訳ないのですが、チュートリアル本編を視聴する際は、上記のURLの先頭にhを付けてコピペして頂くか、リプライの方に記載されているリンクからよろしくお願い致します。 #blender #b3d

アカルカネ

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通勤・通学の隙間時間にできるBlender学習🎓 Curve+Arrayモディファイヤで道を伸ばし、車はパスに沿わせるだけOK👌 忙しい人のためのBlenderチュートリアル(原題:Lazy Tutorials)シリーズから 『1分で分かる!高速道路アセット🏎🚙』 の作り方を解説したIanHubertさんのチュートリアルをご紹介👀 今回のポイントは、道路や高架を「カーブに沿わせて配置する方法」です📝 Blenderに限らず、道路や橋のようなオブジェクトを長く伸ばそうとすると、同じ形のオブジェクトをいくつも手動で並べたりする必要がありますが、今回 IanHubertさんの方法が紹介する「Array」と「Curve」モディファイアの組み合わせを使うとこの面倒な配置作業をぐっと省略することができます。 具体的には、まず「Array」モディファイヤで道路のオブジェクトを必要な数だけ増やして、それを「Curve」モディファイアを使ってカーブに沿わせて配置するだけです👍 たった2つのモディファイヤの組み合わせで、どんな曲線でも道路が自然に曲がって配置できるのがいいですね! この組み合わせを理解しておけば、道路以外にもレールやフェンス、建物の外壁などを一気に配置できるので、作業時間を大幅に短縮できます。 街づくりや背景制作に役立つテクニックなので、ぜひ試してみてくださいね! 【チュートリアル動画の詳細📝】 タイトル:Animate a Car Chase in Blender - Lazy Tutorials 制作者:IanHubert様 動画本編:ttps://youtu.be/eXldgzeuj1k?si=Mi8niG2PiNoKGlax ※追記 非公式ではありますが「投稿に外部URLを貼る際は、最初のポストでリンク先の概要を書き、続いてリプライの方にリンクを記載する方法を推奨する」との発表がありました。 お手数をおかけして申し訳ないのですが、チュートリアル本編を視聴する際は、上記のURLの先頭にhを付けてコピペして頂くか、リプライの方に記載されているリンクからよろしくお願い致します。 #blender #b3d

アカルカネ

34,856 views • 11 months ago