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Blenderで開発中の雨を拭きながら作業できるアドオン ビューポートが雨に濡れて見えづらくなるので マウスで水滴を拭きながら視界確保する必要がある 実際の天気とも連動可能!欲しい?

689,981 次观看 • 16 小时前 •via X (Twitter)

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自分のよく使ってるFermataアドオンと、顔芸ができる面白いHushアドオンとの比較をしました。 使用機器: Meta Quest Pro 自分が使った感想を言うとかなり動きに差がありました。 可愛さメインのFermataさんのアドオンとは違い、Hushさんのアドオンは可愛さをメインではなく、顔の動きの自由をメインとした動きです。 特に眉とまぶたのトラッキングで、Hushさんのがよく動く印象です。 それにより、より表情豊かな表現が可能になります。 さらに、動きを工夫することにより、顔にちょっとしたエフェクトが入ります。(口をしかめると悲しんだり、下の歯だけだし、口を伸ばすことでクヨクヨしたりなど) また、Fermataさんのは顔の動きに連動して耳やしっぽが動きますが、 Hushさんのアドオンはそれに加え羽なども動きます。 ですが、fermataさんのアドオンの動きは正直自分にとってかなり好きです。 ちょっとした歯を出せたり、ちいさい口を開けたりなど、顔芸メインではない動きができるのが強いです。 何より、笑顔がとても好きですね! 目の見開き具合なども両方とも違う動きをしています。 Hushさんのアドオンを使ってみてすごく不思議な体験ができ、かなり面白いアドオンでした。 アニメーションやblenderをうまく活用したら、もっといろんな性能を発揮できる気がします、、、 #VRChat #FaceTracking #Chocolat3D

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欲しいソフトウェアを説明するだけで、夜のうちにコードとテストが生成され、翌朝には動くサービスが立ち上がる。リポジトリを巡回するエージェントがテストとコミットを回し、更新と運用を自律化する。そこまでいけば「開発を速くする道具」というより「会社そのものを自動化するOS」の胎動だ。 サム・アルトマン「最初のバージョンを作るときは、欲しいソフトウェアをただ説明するだけになると思います。そしておそらく、システムが一晩かけて考え、コードを書いてテストまでしてくれて、翌朝にはその『本の販売アプリ』のようなものができている、という感じになります。その後、システムが大きく複雑になるにつれて、リポジトリを巡回して作業してくれる、いわば『ソフトウェア工学エージェント』が動くようになります。 それらはテストを書き、コードをコミットし、会社運営に関わる多くの作業も、ソフトウェア開発に限らず自動化できると想像できます。ソフトウェア開発に関しては、『これがどう動くか』がはっきり見える道筋があると思います」 ダン・ボネ「つまり、開発者ははるかに生産的になる、ということですね。今日のように実際にコードを書くのではなく、欲しいものを説明するようになる、という見方ですね」 アルトマン「そう思います」

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ライブハウスのドリンク問題が話題になる中、 OMATSURIでは「ドリンクがもっと売れる仕組み」として、 ライブハウスでモバイルオーダーできるシステムを開発しました。 ライブハウスでモバイルオーダーができるメリット3 ① 回転率が上がる=売上がそのまま伸びる ライブ中は雰囲気的にドリンクを買いに行きづらく、 転換中はカウンターに注文が集中する。 つまり「買いたいのに買えない時間」が多い。 モバイルオーダーなら、遠隔で注文 → 混雑を避けて受け取り この仕組みによって、取りこぼしていた売上を回収できる。 ② 海外ファンとの言語の壁がなくなる 海外からの来場者にとって、ドリンク注文は意外とハードルが高い。モバイルオーダーなら、 多言語表示で注文可能 言語の壁をなくし、すべての来場者がストレスなく楽しめる環境に。 ③ 運営ミスが減る=現場が回る ・爆音の中での注文ミスが減る ・現金のやり取りが減る ・オペレーションがシンプルになる ・売上データの可視化ができる 結果として、少人数でも効率的に運営・売上管理が可能になる すでに実際のライブハウスで運用されており、現場からもポジティブなフィードバックをいただいています。 さらに今後は、お客さんから出演者へメッセージ付きでドリンクを奢れる機能も開発中。 OMATSURIは、ライブハウスの“文化”を守りながら、ライブハウス文化をアップデートしていきます。

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