Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

Bryson McBee released a free custom node for instancing MultiMeshes along a Path3D in Godot. Great for scattering foliage, tiles, or fish:

17,273 просмотров • 4 месяцев назад •via X (Twitter)

Комментарии: 0

Нет доступных комментариев

Здесь появятся комментарии из оригинального поста

Похожие видео