Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
Bryson McBee released a free custom node for instancing MultiMeshes along a Path3D in Godot. Great for scattering foliage, tiles, or fish:
17,273 просмотров • 4 месяцев назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
Похожие видео
0:17
Sensitive content
Check out the new OF content. HMU for a custom or Skype
Colton47
26,011 просмотров • 2 лет назад
