Video yükleniyor...
Video Yüklenemedi
Bryson McBee released a free custom node for instancing MultiMeshes along a Path3D in Godot. Great for scattering foliage, tiles, or fish:
17,273 görüntüleme • 4 ay önce •via X (Twitter)
0 Yorum
Yorum bulunmuyor
Orijinal gönderinin yorumları burada görünecek
Benzer Videolar
0:17
Sensitive content
Check out the new OF content. HMU for a custom or Skype
Colton47
26,011 görüntüleme • 2 yıl önce
