Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

Bryson McBee released a free custom node for instancing MultiMeshes along a Path3D in Godot. Great for scattering foliage, tiles, or fish:

17,273 görüntüleme • 4 ay önce •via X (Twitter)

0 Yorum

Yorum bulunmuyor

Orijinal gönderinin yorumları burada görünecek

Benzer Videolar

Check out the new OF content. HMU for a custom or Skype
0:17

Sensitive content

Check out the new OF content. HMU for a custom or Skype

Colton47

26,011 görüntüleme • 2 yıl önce