Video yükleniyor...
Video Yüklenemedi
Carterian vs. spherical noise. Under the hood is the same multi-octave Perlin noise, but the scrolling inputs are Cartesian coordinates vs. spherical coordinates. #MudBun #MadeWithUnity #GameDev #VFX
65,117 görüntüleme • 1 yıl önce •via X (Twitter)
0 Yorum
Yorum bulunmuyor
Orijinal gönderinin yorumları burada görünecek
