Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

Claude Opus 5.5 built this 3D world. Keys 1-5 switch between five rendering styles: Natural, Painterly, Anime, Cartoon, Ultra. EVERYTHING is generated in code. No asset was used

75,866 görüntüleme • 27 gün önce •via X (Twitter)

33 Yorum

Leon Lin profil fotoğrafı
Leon Lin27 gün önce

bg music is not by claude, opus chose it: "Return to Wesnoth" by Mattias Westlund (The Battle for Wesnoth), CC BY-SA 4.0

Anderson profil fotoğrafı
Anderson27 gün önce

Five render styles and still no gameplay

Arav Jain profil fotoğrafı
Arav Jain27 gün önce

dude is genuinely enticing me to drop the 100 bucks for Claude max

Leon Lin profil fotoğrafı
Leon Lin27 gün önce

worth it trust me

Arav Jain profil fotoğrafı
Arav Jain27 gün önce

my parents are gonna kill me if i ask for more AI subscriptions man 😭

salt profil fotoğrafı
salt27 gün önce

@LexnLin Why would you be asking your parents 💀

Arav Jain profil fotoğrafı
Arav Jain27 gün önce

@LexnLin dude I'm in high school

ari dutilh profil fotoğrafı
ari dutilh27 gün önce

really cool

Leon Lin profil fotoğrafı
Leon Lin27 gün önce

ty

Marcos Saraiva profil fotoğrafı
Marcos Saraiva27 gün önce

Very nice!

Ishu Agrawal profil fotoğrafı
Ishu Agrawal27 gün önce

amazing

TangYuan profil fotoğrafı
TangYuan27 gün önce

这渲染也太顶了

Aapakari profil fotoğrafı
Aapakari27 gün önce

Which style shows up first on a fresh load?

晚晚 profil fotoğrafı
晚晚27 gün önce

这五种风格切起来也太顺了 🤯

Konpaku profil fotoğrafı
Konpaku27 gün önce

which rendering style is your favorite?

ThisMightWork profil fotoğrafı
ThisMightWork27 gün önce

I'd happily lose half an hour to a fishing minigame by that bridge. The village already has the right 'nothing urgent is happening here' mood.

Dylan K profil fotoğrafı
Dylan K27 gün önce

Anime mode is doing a lot of heavy lifting here

Leon Lin profil fotoğrafı
Leon Lin27 gün önce

"heavy lifting" also does some heavy lifting telling me that you are a bot

Dylan K profil fotoğrafı
Dylan K27 gün önce

Bot says what?

Kinz profil fotoğrafı
Kinz27 gün önce

wait, zero assets at all? how long did it take to get it to this point

KR profil fotoğrafı
KR27 gün önce

what engine is this? threejs?

米雷 profil fotoğrafı
米雷27 gün önce

The river scene would make a good screensaver.

118 Brace for Impact profil fotoğrafı
118 Brace for Impact27 gün önce

I’ve had trouble with Claude generating 3d models - did you hook it up to Blender or anything?

Lucas Hildegar profil fotoğrafı
Lucas Hildegar27 gün önce

What is your prompt or methodology for creation? I am some days burning tokens for that creation type ....

BriefGlobe profil fotoğrafı
BriefGlobe27 gün önce

blender가 쓰인건가요?

JP profil fotoğrafı
JP27 gün önce

Looks good man

The AI Maximalist profil fotoğrafı
The AI Maximalist27 gün önce

The AI shrinks the code length yet expands the visual range. I like how clean that looks. It feels quite smart to render art with text

KyleLexyCode profil fotoğrafı
KyleLexyCode27 gün önce

No asset? Interesting

Cord profil fotoğrafı
Cord27 gün önce

put this into a video-to-video model i want to see it in a fantasy theme!

Gaston Morsetto profil fotoğrafı
Gaston Morsetto27 gün önce

Cómo haces que te diseñe los gráficos que quieres 😭

JP Cardama profil fotoğrafı
JP Cardama27 gün önce

My roguelike is drawn in code too: every tile is generated pixel art with its own normal map. Fun to see Opus do it in full 3D. Are the five styles separate shaders, or one shader with different settings?

chitodev profil fotoğrafı
chitodev27 gün önce

Love the style switching. I'm building a first-person 3D museum with my grandfather's paintings in Three.js with Opus, and getting a painterly look without assets is the hardest part. Did you prompt each style separately or one shader with presets?

阿码AI profil fotoğrafı
阿码AI27 gün önce

切换 1-5 风格这么丝滑,看起来像是同一套场景图、只替换材质和后处理管线实现的,没有重建几何体。好奇问一句:Anime/Cartoon 那种描边感是走的后处理边缘检测,还是法线外扩的描边壳?同一份程序化几何能喂五套 shader 的话,这抽象做得挺干净的,Opus 在 WebGL 代码架构上比我预想的稳。

Benzer Videolar