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『Claude Opus4.8』のリリースで この男は「iPhone」だけで ウェブデザイン会社を運営させ 既に『500万円』稼いでいる 1日30分あれば出来るんだけど 従業員なし。 オフィスなし。 営業チームなし。 MacBookとiPhoneと1つのAPIキーだけ。 月47の小規模ビジネスに 1件400ドルでサービスをローンチさせて 月収350万円。 APIコストは月7万。 すべての業務は7つの Claudeエージェントで回っている 彼が寝ているとき、 タクシーの中、 散歩の最中でも。 1つのエージェントが毎日 Google Mapsで220の企業にアプローチ 1つが営業メッセージを書く。 1つがLovableでLPを構築。 1つが10秒のPRビデオをレンダリング。 1つが4つのチャネルでアウトリーチを送る。 1つがメッセージが送信される前にAIの痕跡をチェック。 1つが彼のiPhoneに住んでいて、 彼が移動中でもZoomの予約を取る。 エージェント達はは2つのことだけのために 彼を起こすらしい 70万以上の案件。 または返信率が12%以下に落ちたとき。 それ以外はすべて彼なしでワークフローで回る。 ブクマ推奨

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ロバート•F•ケネディ•Jr氏は皆さんに警告しています。 「目を覚ましてください。世界は、すでに一握りの巨大企業によって掌握されつつあります。ブラックロック、ステート・ストリート、バンガード.... この3つの巨大企業は互いに所有し合い、実質的に1つの巨大な”怪物”と化しています。 しかし、それだけでは終わりません。彼らはS&P500の89%を支配し、金融市場、企業、政府までもがその手のひらの上にあるのです。私たちが暮らす社会のすべてが、彼らの意志によって形作られ、動かされています。 そして今、彼らは次の段階へと進もうとしています。アメリカ中の一戸建て住宅を片っ端から買い占めているのです。このまま進めば、2030年にはこの国の一戸建て住宅の60%が彼らのものになるでしょう。 そのとき、私たちには”住む場所を借りる”という選択肢しか残されていないのです。“所有”という概念は、庶民には許されなくなるのです。 だが、それこそが彼らの計画なのです。ブラックロックのCEO、ラリー・フィンクは世界経済フォーラム(WEF)の理事を務めています。そして、WEFが掲げるスローガンを知っていますか?『あなたは何も所有せず、それでいて幸せになる』。 これは単なる予測ではありません。これは警告なのです。彼らは、あなたの家を、あなたの財産を、あなたの未来を、あなたの自由そのものを奪うつもりなのです。 これは陰謀論ではない。すでに現実として進行しています。あなたが家を買おうとするとき、突然現れる”謎の買い手”、正体不明のLLC、最後にたどり着くのは、いつもブラックロック。あなたが市場で戦う前に、彼らはすでにすべてを決めているのです。 このままでは、あなたも、あなたの子どもも、あなたの孫も、一生”彼ら”に家賃を払い続けるだけの存在になります。土地も、家も、財産も、すべてを彼らに奪われる。気づいたときには、すべてが遅すぎるのです。彼らの目的は、私たちを完全に支配すること。あなたが何も所有しない未来、それこそが、彼らの”楽園”なのです。 日本の岸田と言う売国奴と仲良しとの噂あり。☢️

トッポ

347,868 views • 1 year ago

『AI 時代の、スタートアップのセンターピン』 ブースト・キャピタル 小澤隆生さんが語る答えが、 明確すぎた。 ❶ AI 時代、プロダクトは均質化する 「プロダクトは、均質化していく」 バイブコーディング、AI エージェント 内製化できることが、どんどん増える。 でも、それは全員が同じ条件で使えるツール。 「作れる、ということ自体は、価値にならなくなる」 ⇒ AI 時代の差別化は、 作る力ではなく、別のところにある。 ❷ B2B の答えは、営業 「B2B のセンターピンは、営業」 なぜか? 「AI は、通じない」 つまり、 ・要件定義から、何を作ったらいいですか?と考える力 ・クライアントに、どういうものが欲しいですか?と聞ける力 ⇒ B2B で AI 時代を勝ち抜くのは、 聞ける営業を持つ会社。 ❸ もう1つのセンターピンは、採用 「もう1つは、営業を取れる人を、採用する力」 これは、AI が代替できない、人と人の接点。 特に B2B は、 「多分、ずっと人が必要」 そして、 「AI 時代において、どんな企業体でも」 「センターピンは、採用と営業」 「これが強い会社は、どこまでも永遠に、強い」 ⇒ AI に代替されない領域を、 最初に固めた会社が、勝つ。 年商数十億規模に伸ばすために ・作る力を、差別化の起点にしない ・聞ける営業を、事業の中心に置く ・採用を、経営者の最重要業務にする 「AI 時代には、人と人の接点を、磨いていく」 事業の勝敗は、AI をどれだけ使うかも大事だが AI に代替されない部分を、どれだけ強くしたかが、 より重要。

ビジラボ|

330,603 views • 3 months ago

🚨RFKJrが、COVID時のファウチの嘘についてFOXで色々と暴露した👏 🗣️RFKJr:「彼が非公式に語っていたことと、同時に公の場で語っていたこととの巨大な乖離のことですか?」 「彼は前政権で恩赦を与えられていた。それがオートペンによるものだったのかは不明だが、米国民は知りたがっているのだ。 多くの人々が、数兆ドルの損失、子供たちの教育の破壊、公衆衛生やその業界の評判の失墜について、誰が責任を問われるのか?と思っている」 「それに何百万人もの人々が健康被害を受けた。 彼はマスクについて嘘をつき、ソーシャルディスタンスについても、感染経路についても、自然免疫についても、ワクチンの感染予防効果についても嘘をついた。 彼はワクチンを接種し、2020年1月に大々的な記者会見を行った。 そしてその5ヶ月後、これは彼の日記で初めて明らかになったことだが、彼は肺梗塞を患った。 これはNIH、CDC、FDAがワクチンの副反応として認めている症状の一つだ。 彼はそのことを誰にも明かさなかった。 そして米国屈指の医師たちの治療を個人的に受けていた。 それと同時に、彼は世間に対して、それは副反応などではないと言い続けていた」 「彼はメディアで"専門家を信じろ"と我々に説き、そして、今となっては嘘だったと判明している専門家の見解を全面的に信じない者は誰であれ社会的に排除され、中傷され、悪魔扱いされ、検閲され、社会的に抹殺された」

🍊MIKANA(MIKA)🍊

11,649 views • 2 months ago

売上3,800億円、60以上の事業を運営する DMM創業者・亀山敬司さんの、事業判断のロジックわかりやすい。 ❶ 判断の基準は1年のリサーチより3ヶ月の実行 多くの場合は ・市場調査を、1年かける ・企画書を、綿密に組む ・見込み数字を、精緻に作る でも亀山さんは真逆。 「絶対ダメ、と思わない限り、GOを出す」 「一生懸命企画組んで1年かけるより、2〜3ヶ月自分で回してみた方が情報が早い」 ⇒ 事業判断はリサーチより検証結果で決まる。 ❷ 欲しいのは1万円で売ったら何人来たか数字 コンサルの資料には市場規模は何億円と書かれているが、 「はっきり言って、あんまり当てにならない数字」 代わりに欲しい情報は ・広告をいくら打ったか ・1万円で売ったら、何人が来たか ・リピート率は、どうか これらは机上ではなく、実行して初めて分かる。 ⇒ 事業の勝負は仮説の綺麗さより実行データの生々しさで決まる。 ❸ DMMは毎月100件の新規事業提案が上がる DMMの仕組みはシンプル。 ・社員から、毎月100件ほどの提案 ・いつでも出していい ・役員で10件に絞り、亀山さんまで来る段階で2〜3件 ・そのうち1件は必ずスタート ・年間で予算をつける事業は10〜20件 毎月確実に1件の新規事業が動いている。この量が、DMMの60以上の事業を生み出す土壌になっている。 ⇒ 新規事業の総量は提案数×実行の速さの掛け算で決まる。 ▼スモビジだと例えば、こういうイメージ ・3日以内にプロトタイプを形にする ・週1回は新しい集客チャネルを試す ・CSは1時間以内に返す ・2週間でLPを作り広告を回す ・毎日1つはKPI改善の検証を行う 1分1秒でも、競合よりも早く。 「リリース→改善」の速度こそが、勝敗を分ける。

ビジラボ|

59,079 views • 2 months ago

お金の部分に関しては、堀さんの名誉の為にお伝えしておくと、堀さんはDMで何度も返金しますと言ってくれてます。 ただ、僕は堀さんから一切お金を受け取るつもりがないので、口座情報を聞かれてもお伝えしていません。 理由としては、1つ目にスマートリングはあくまで僕が買いたいと思い、勝手に買ったものなので、その結果がどうなろうと堀さんからお金を受け取る理由がなく、納得して払ったお金なので一切返して欲しいという気持ちがないからです。 ただ、すぐに返金できるお金が手元にあるだけでなく、ライブ配信で色をつけて返すという発言をしていて、「そんな金あるなら最初から自分で買えよ!」とは思いましたが笑 (ちなみに、DMでは色をつけて返すとは一度も言われてません) 2つ目は、堀さんがDMで「海空さんに失礼をしたこと、勘違いによるものを公開します。」と 誤解を解いてくださると言ってくれたので、それを信じてDMでやりとりをしていたのですが、それをしてくれなかったことや 「改めて見返したら自分が伝えたかったことと真逆の文章を送ってしまっていた」と僕には到底理解できないことを後で言い出したりして、堀さんの言葉が全く信用ならなくなったのと ライブ配信では、事実を曲げて僕のことを悪く言ったりしてるのも聞いてるので、仮に返金してもらおうものなら、「海空さんに返金をしつこく迫られた」「脅された」みたいなことを広められる可能性もあると考えたため 以上2つの理由から、堀さんにお金を返してもらいたいという思いは今も一切ありません。

海空ちゅうと

717,847 views • 2 months ago

NVIDIAのジェンセンが『イーロンだけは別格』と断言する理由 NVIDIAのCEOジェンセン・フアンは イーロン・マスクについてこう言った 『普通はスーパーコンピュータを作るのに 計画だけで3年 機材が届いて 全部動くまでさらに1年かかる でもあの人たちは19日でやった』 19日 2週間ちょっと 世界最大級のAIスーパーコンピュータを 2週間で立ち上げる これは エンジニアリングの世界では ほぼ物理法則を破っているレベル なぜイーロンだけができるのか 理由は3つ 1つ目 イーロンは GPUの意味を CEOレベルで理解している ほとんどの経営者は 『AIに投資しよう』と言うだけ イーロンは違う ・どのGPUを ・何枚並べて ・どの帯域でつなぎ ・どれだけの電力と冷却が要るか ここまで自分で語れる 2つ目 彼は 物理とソフトを 同時に設計する データセンター 電源 冷却 ネットワーク モデル学習 全部を 一つのシステムとして考える これができる人間は 世界にほぼいない 3つ目 リソースの束ね方が異常 イーロンが 『これを2週間でやる』と言った瞬間 ・SpaceXの電気技師 ・Teslaの工場エンジニア ・xAIのAI研究者 全部が一斉に動く 彼は会社を持っているのではない 『国家レベルの動員力』を持っている ジェンセンが言いたかったのはこれ 『イーロンは 天才エンジニアでもあり 最強のプロジェクトマネージャーでもあり 史上最大のインフラを同時に動かす男』 SpaceX Tesla xAI Neuralink 全部に共通するのは 『不可能な規模のシステムを 現実の工場とサーバーに落とす能力』 だからジェンセンは言う 『世界でこんなことができるのは イーロンだけ』 これは 賞賛じゃない 紛れもなく現代で起きている事実 ニュースでは見えない シリコンバレーの中枢で 誰が世界を動かしているのか その『設計図』を日本語で解説しています ・なぜこの人が勝ち続けるのか ・なぜこの企業だけが未来を先取りしているのか ・その裏で何が動いているのか この地図を一緒に読み解きたい人は → Taishi | AI Language Learning App 🧞‍♂️ をフォロー この投稿は あとで世界の構造が見えたとき 思い出すことになるので ブックマークしておくと効きます

Taishi | AI Language Learning App 🧞‍♂️

980,014 views • 9 months ago

「仕事がなくなる」よりも深いのは「意味がなくなる」恐れだ。産業化は生産を工業化しただけでなく、アイデンティティまで工業化した。「何をしているの?」が「あなたは誰?」になった世界で、AIがタスクを肩代わりし始めれば、次に崩れるのは自己像そのものかもしれない。 アクラム・アワド「AIは私たちを無用にしてしまうのでしょうか? もし働かないなら、私たちは誰なのでしょうか? もし生み出さないなら、私はまだ意味があるのでしょうか? 何世紀にもわたって、私たちは自分のアイデンティティや価値を『何をしているか』に結びつけてきました。農家、工場労働者、コーダー、コンサルタント——仕事と職は、現代の社会における秩序と定義の原理になりました。 ですが、いつもそうだったわけではありません。産業革命の前は、私たちのアイデンティティは信仰や家族や共同体から来ていました。仕事は人生の一部でしたが、それ自体が人生の定義ではありませんでした。そこに工業化がやって来て、私たちは生産だけでなく、アイデンティティまでも工業化しました。『何をしているの?』は『あなたは誰?』の言い換えになったのです。 そして今日のAIは、そのモデルを完全に解体しつつあります。AIはあらゆるタスクを自動化しています。製造や物流、デザイン、顧客対応、さらには創造的な仕事にまで。いまのAIは曲を作り、コードを設計し、本を挿絵化し、そしてそれ以上のこともできます。実際、世界経済フォーラムは、2025年までにAIが人間より多くのタスクを行い、何億という雇用が危険にさらされると予測しています。 ですが、これは仕事だけの話ではありません。意味の話です。尊厳の話です。かつて私たちに価値を与えていたただ一つのものが、時代遅れになったときに何が起きるのか、という話です。そして注意しなければ、私たちは大恐慌に向かうかもしれません。ですが今回は、所得の大恐慌ではなく、アイデンティティの大恐慌です」

Tsubame

93,869 views • 9 months ago

ハンカチ用意 😭 ソニーから最後のお別れメッセージです… スパーズファンの皆さん… 本当に、これは僕が下した最も辛い決断の一つでした。スパーズという家族を離れること。 そして、言ったように、永遠なんてない。でも、僕はすべてを捧げました。 すごく驚かれると思います。とても奇妙に聞こえるかもしれません。 でも、すべてを捧げたからこそ、新しい章が必要だと感じているんです。だから、これは僕がこれまでに下した決断の中で、最も辛い一つでした。だから、どうか落胆しないでください。 ピッチで皆さんに会えなくなるのは、僕の方が寂しいです。僕はいつも皆さんの歴史に残るでしょう。そして、スパーズはいつも僕の心の中に、僕の家族の中にいるでしょう。 子供の頃、僕は皆さんの中で成長しました。そして今、成長した僕が皆さんを離れます。でも、いつも良いタイミングというものがあります。僕はいつも、皆が僕のことを誇りに思える、幸せな瞬間を思い出せる、完璧な形で去りたかった。 ええ、今が別れを告げるのにふさわしい時です。本当に、皆さんが大好きです。10年間という素晴らしい、素晴らしいサポートをありがとう。10年って、長いですよね? でも、たくさんのゴールとたくさんの良い思い出も作れました。だから忘れないでください、これは僕にとって最も辛い決断の一つだったということを。 スパーズのユニフォームを着ることは、本当に大きな名誉でした。皆さんのためにプレーできたことは、本当に大きな名誉でした。 そして、すぐにまた会えることを願っています。そして、最高の幸運を。チャンピオンズリーグ、プレミアリーグ、FAカップ、すべての大会で優勝することを願っています。 すぐにまた会いましょう。今はみんな泣いているけれど、次に会う時は、みんなが笑顔でいることを願っています。10年間の素晴らしいサポート、本当にありがとう。カモン・ユー・スパーズ! #SpursJP

Tottenham Hotspur

66,392 views • 1 year ago

【海外で話題】 OpenAIが公式にCodexをClaude Codeへ統合するプラグインを公開しています🔥 このプラグイン、地味に強力な機能を持っています。 ・Claude Codeで「/codex:review」と打つだけでCodexによるレビューが走る ・「/codex:rescue」でバグ調査をそのままCodexに丸投げできる ・レビューはバックグラウンドで実行され、待っている間もClaude Codeでの作業を継続できる これまでClaude CodeとCodexは別々のツールとして使い分けるのが当たり前でした。 しかしこのプラグインは、Claude Codeというひとつのターミナルの中に両方のモデルを共存させ、「片方に任せて、もう片方は動かし続ける」という新しい開発体験を提示しています。 しかもAPIキー不要でChatGPTのサブスクリプションだけで動作し、インストールはコマンド1つ。オープンソースで公開されているため、今日から誰でも試せます。 実務では、大きめのPRを出す前に「Codexにレビューさせてから自分の実装を続ける」という二段構えの品質チェックとして組み込むのが実用的です。 ============ 営業してもないのに大手企業からお願いされるくらいの、Claude Codeのノウハウや最新情報を発信しています。 フォローして一緒にClaude Codeをマスターしましょう! 🔁

【公式】Claude Codeアカデミア

55,296 views • 3 months ago

Qwen3.8-27Bがでたのでシューティングゲームを作ってもらったのだけど、Claudeの作業ルールを読んで実装していて驚いた😊 4090一枚でQwen3.8-27B(Q4量子化)をllama.cppで動かして、opencodeから指示。全部ローカルで完結してるのでAPI代はもちろんゼロです。 ここまではまあ想定通りだったわけですが、ゲームを作る手順がかなり効率的だった🤔 自分がClaude用に書いてた作業ルール(CLAUDE.md)を、opencodeが勝手に読んでくれてた。 そこに「作業を始める時はまず知見ファイルを読め」と書いてあるので、Qwenがその通りに読みに行く。 さらに面白いのがここで、その知見ファイルは索引になっていて「ゲームを作る時はこれ、動画の時はこれ」と分岐が並んでる。 Qwenは索引を読んで、ゲーム制作用のファイルだけを自分で選んで開いてました。全部読むでも読まないでもなく、今回必要な分だけ。 これは指示してません。索引を渡しただけです。 で、出てきたコードに実際その知見が入ってた。HUDの更新を1箇所にまとめる書き方とか、数値を設定ファイルに集約するとか、前に自分がハマって書き残したやつ。 数字にするとこう。 ・最初の指示から最後のファイルまで15分 ・13ファイル/583行 ・生成速度38.2 tok/s(1回の返答で約15,000トークン書いてる) ・コンソールエラー0 ・タイトル→自機移動→弾→敵→当たり判定→スコア→ウェーブ進行まで動く ゲーム自体は素朴です。この前Grokに作ってもらったやつと比べるとコード量で1/5くらいだし、1回の返答で15,000トークン使うので64Kのコンテキストは4〜5往復で埋まる。作り込んでいく用途には向いてない。 それでも使い方は広がりそう。 なにより、自分が積んできた知見が別の道具でもそのまま使えるのはいいね。移植作業は一切せずにこれができるのは楽だ😊

LUTA@AI

15,740 views • 2 months ago