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「Cozyなファンタジー村」のブロックアウトをUnrealEngineで制作したクリエイター(qouner氏) 「盗賊から村を救う」というナラティブをレベルデザインにどう落とし込むか、アート工程前にスケール感や密度を検証。 今の時代は、制作過程を投稿してユーザーを巻き込むことが重要ですね。
13,077 次观看 • 1 个月前 •via X (Twitter)
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