Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

Create game assets in minutes with this Unbound to #UnrealEngine workflow. Unleash your creativity with beginner friendly SDF modeling, then export air-tight meshes to use however you like. #gameDev #UE5

29,075 просмотров • 1 год назад •via X (Twitter)

Комментарии: 6

Фото профиля Adrian Duermael
Adrian Duermael1 год назад

Is it possible to export to other standard 3D mesh formats?

Фото профиля Weappy | Wishlist Hollywood Animal on Steam
Weappy | Wishlist Hollywood Animal on Steam1 год назад

Now you run Hollywood. Show them how it's done. Wishlist 'Hollywood Animal' on Steam NOW!

Фото профиля blenderdac RTFKT
blenderdac RTFKT1 год назад

🔥🔥🔥

Фото профиля Unbound
Unbound1 год назад

🙏🙏🙏

Фото профиля Igniuss~
Igniuss~1 год назад

Any chance for a linux build? 👀 Running it through Wine/Proton is giving me a black screen sadly

Фото профиля Blaine Hodge 🇨🇦
Blaine Hodge 🇨🇦1 год назад

Um.... YES 1. does this work at runtime, can I BP/code drive the primitives? 2. does this work with skeletal meshes?

Похожие видео