Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

"Cut Groove" modifier progress! #b3d #normalMagic #geometrynodes

134,206 görüntüleme • 8 ay önce •via X (Twitter)

11 Yorum

Emmanuel Lauzon profil fotoğrafı
Emmanuel Lauzon8 ay önce

Hey lets say I wanted to just "Slice" a mesh using an array of Planes to essentially uniformly subdivide it on one axis, could this work or be a decent GN base for it?

SpaghetMeNot profil fotoğrafı
SpaghetMeNot8 ay önce

The good news is that's much less complicated! here's a simple version of what I think you mean

Emmanuel Lauzon profil fotoğrafı
Emmanuel Lauzon8 ay önce

Btw on that note I'm actually using tools like this to do proper non-destructive tessellation on assets for both Displacement, Vertex Baking, Deformation, etc... With Nanite now Blender sadly doesn't have a Fast Remesher like Houdini... Just saying! x)

Justo Figueroa profil fotoğrafı
Justo Figueroa8 ay önce

Yes yes yes yes

JJ Chalupnik profil fotoğrafı
JJ Chalupnik8 ay önce

Want.

bbkorp.com profil fotoğrafı
bbkorp.com8 ay önce

This will be extremely useful! 😍😍

Coby Randal profil fotoğrafı
Coby Randal8 ay önce

Looks excellent!

Rollo profil fotoğrafı
Rollo8 ay önce

Awesome 👍😎 looking forward to this one.

plasmahive profil fotoğrafı
plasmahive8 ay önce

This looks amazing, great work!

Al Rocha profil fotoğrafı
Al Rocha8 ay önce

Nice !

Dennis Kamp profil fotoğrafı
Dennis Kamp8 ay önce

Dang💎

Benzer Videolar