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May 17th (Wed) Third digital single "SING YOUR DREAM" released! Released on the day of the showcase event! A song with English lyrics that expresses a strong bond, strength and tenderness! Available for pre-order on Itunes now! Please support our song to be ranked in at the top of...

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みんなからのコメントを見ていると、 ウソツキを今も大好きでいてくれて、 大切に聴いてくれているのを感じられて、 本当に幸せで、嬉しいな、、、 なので今日もウソツキをお届けします! たくさん観て、たくさんシェアしてね^ ^ -------------------- そして大発表! シロセ Zepp Tour やります 全会場、数千人の規模でライブ出来ることになりました! ぜひ、生で「磁石」の歌ききにきてね!^^ "磁石"ツアー 8/9 (日) 北海道 Zepp Sapporo 8/15 (土) 神奈川 KT Zepp Yokohama 9/26 (土) 大阪 Zepp Namba 10/18 (日) 福岡 Zepp Fukuoka 12/9 (水) 愛知 Zeep Nagoya ◾️ライブに行く ◾️ファンクラブに入る(iPhone) ◾️ファンクラブに入る(アンドロイド) そして更に… 【シロセ新曲出します】 この曲は4月18日に配信決定しました🎉 「I Miss You」WHITE JAM 今日からサブスクで君のスマホに事前保存(プリオーダー)できます! 4/18にあなたのスマホでフル版が保存されます。 ◾️新曲を事前保存する (サブスク持ってない人も、スポティファイでやれば無料で保存できるからね!) ◾️TikTokで先に聴く 【SHIROSE is releasing a new song】 This song will be officially released on April 18th 🎉 “I Miss You” – WHITE JAM Starting today, you can pre-save it to your phone on streaming platforms! On 4/18, the full version will be automatically added to your phone. ◾️ Pre-save the new song (Even if you don’t have a paid subscription, you can still save it for free with Spotify!) ◾️ Listen first on TikTok ⸻ And now… BIG ANNOUNCEMENT!! SHIROSE is going on a Zepp Tour!! We’re officially doing live shows at venues that hold thousands of people! Come hear “Magnet” live in person! ^^ 2026 “Magnet” Tour 8/9 (Sun) Hokkaido – Zepp Sapporo 8/15 (Sat) Kanagawa – KT Zepp Yokohama 9/26 (Sat) Osaka – Zepp Namba 10/18 (Sun) Fukuoka – Zepp Fukuoka 12/9 (Wed) Aichi – Zepp Nagoya ◾️ Get tickets / Join the live show ◾️ Join the fan club (iPhone) ◾️ Join the fan club (Android) #シロセ #SHIROSE #IMissYou #WHITEJAM #磁石

SHIROSE(WHITE JAM)

45,759 просмотров • 5 месяцев назад

━━━━━━━━━━━ アイエナラエ feat. 詩羽 📡1月16日配信決定! ━━━━━━━━━━━ meiyo研究所とは、音楽家・meiyoがリスペクトするアーティストの方々とコラボレーションし、これまでにない化学変化を生み出していく場所。 meiyo=教授、として他の研究所の教授をゲストアーティストとしてお呼び立てして、ともに研究し、実験し、生まれた音楽を世に発表していくもの。 記念すべき第一弾で共同研究して下さる"教授"は 詩羽(水曜日のカンパネラ)さん! 私が愛してきたたくさんの音楽へのリスペクト満載のPOPロックチューンです。 演奏には、私の敬愛するミュージシャン 元・相対性理論/進行方向別通行区分の真部脩一さん(共同編曲)と西浦謙助さん そして元・赤い公園の藤本ひかりさんが参加してくれました。 以下、記録文書。 ━━━━━━━━━━━ 詩羽教授 大変お世話になっております。 この度meiyo研究所を発足しました、教授のmeiyoと申します。 ご無沙汰しております。 早速で恐縮ですが、この度meiyo研究所にて新しい楽曲が生まれました。この楽曲をより良いものにするための研究が水面下で進められていく中、詩羽教授による歌唱が本研究の成功に不可欠であることが判明いたしました。 人生において、しばしば「前へならえ」という言葉が用いられますが、その一方で、自身の信念を貫き、他者から傷つけられても傷つけず、真摯な姿勢で生きる詩羽教授の姿は、多くの人々に勇気と希望を与え、より良い未来への期待を抱かせてくれるものと存じます。 このような詩羽教授のイメージを想起させる「愛へならえ」というテーマの楽曲が生まれました。 この楽曲は詩羽教授に歌ってもらうため、共に歌うため、そのために生まれたものであると確信しています。 ご多忙中とは存じますが、ご検討のほど、何卒よろしくお願い申し上げます。 meiyo研究所教授 meiyo ━━━━━━━━━━━ meiyo「アイエナラエ feat. 詩羽」 2026.1.16 Release ※配信予約(Pre-add/save)受付中 meiyo研究所 特設サイト #meiyo研究所 詩羽/KAWAII CLUB

meiyo

36,727 просмотров • 8 месяцев назад

Repost・HYPEBEAST 東京・西麻布の KARIMOKU RESEARCH CENTER にて開催中の “間の音 ー Between Space & Sound ー” 関連プログラムの一環として、Dedekind Cut と 坂本龍一 による未発表コラボレーション作品を5月29日(金)まで上映中。 今回お披露目されるのは、近日発売予定の Dedekind Cut のニューアルバム『Dede-K-Tion』からの3曲。これらは2018年の坂本龍一とのセッションによって生まれた楽曲であり、本アルバムの収録曲として初めて公式リリースとなる。会期中、1階の『THE ARCHIVE』スペースに設置された『サウンドハウス』にて、3曲が12分間のループ形式で繰り返し再生される。 Dedekind Cut『Dede-K-Tion』 Additional Production Featuring: Ryuichi Sakamoto ・Super Natural 独行道 ・POP MUSIC ・Niggas With Wings 会期:2026年5月18日(月) ~ 29日(金) (*“間の音 ー Between Space & Sound ー” は6月5日(金)まで) 会場:KARIMOKU RESEARCH CENTER 住所:東京都港区西麻布2-24-2 営業時間:12:00 – 18:00 休館日:土・日曜(*2月21日(土)は除く) アクセス:東京メトロ表参道駅 A5番出口より徒歩10分 *入場無料・『サウンドハウス』は先着順着席 . Now showing at KARIMOKU RESEARCH CENTER in Nishi-Azabu, Tokyo, as part of the programming for "間の音 — Between Space & Sound —": an unreleased collaborative work by Dedekind Cut and Ryuichi Sakamoto, on view through Friday, May 29. Three tracks from Dedekind Cut's upcoming album Dede-K-Tion make their debut here, all recorded during a 2018 session with Ryuichi Sakamoto and released officially for the first time. During the exhibition, three tracks will play continuously in a 12-minute loop in the "Sound House" installation in the "THE ARCHIVE" space on the first floor. Photo:Bon Duke, KARIMOKU RESEARCH #skmtnews #ryuichisakamoto #坂本龍一 #dedekindcut #newrelease #未発表曲 #hifiaudio

ryuichi sakamoto

23,067 просмотров • 4 месяцев назад

私が住む地域には昔、太田道灌という武将が居て有名な逸話が残されています。 太田道灌は永享4年(1432年)扇谷上杉氏の家宰(かさい)を務めた太田資清の子として生まれました。 文武両道の優れた武将で、江戸城(千代田城)は太田道灌が1457年に築城し、江戸時代には徳川将軍家の居城と成り現在は天皇の皇居に成っています。 その太田道灌の逸話の1つに「山吹伝説」がありご紹介致します。 太田道灌がある日のこと鷹狩りに出かけました。 急なにわか雨に遭い帰る途中在った農家に立ち寄り蓑を借りようと頼みました。 しかし娘は蓑ではなく山吹の花が咲いた一枝を差し出してきたのです。 太田道灌は娘の意図が理解できず、蓑を借りようとしたのに花を出されと腹を立て帰宅しました。 この話を家臣にしたところ、家臣は「それは兼明親王(平安時代・914年生)の歌を掛けたもので、山吹は花こそ美しいが実はならない。 つまり『実のない』を『蓑ない』に掛け『貸せる蓑がない』という遠回しにお詫びを表した行為であったと教えを受けたのでしたられた。 兼明親王の歌は「七重八重花は咲けども山吹の実の一つだになきぞ悲しき」(『後拾遺和歌集』) 「七重八重(ななえやえ)」は、花びらが何重にも重なって咲く様子や物事が幾重にも重なっている様子を表す言葉です。 太田道灌は古歌を知らなかった事を恥じて、それ以後は歌道に励み歌人としても名を残すのでした。 日本の和歌には古来から掛詞などがあり言葉遊びも盛んに読まれていました。 だからこそ日本語は難しいと共に面白みがある奥深く魅力的な言語なのです。 今の日本人の多くも和歌の素晴らしさを忘れてきており、私は悲しい気持に成ります。 私も今更ですが勉強し直そうかなぁ…😅 🤗🙇🇯🇵✨

手作り甲冑侍

33,336 просмотров • 5 месяцев назад

🎮🧙‍♀️Luluに対するすべてを公開します 2弾🪄🎮 2弾でやってきました! 今日は100点のLuluになる過程を見てみましょう‼️ 今回の投稿では、ルルのスキルコンボとメカニズムが盛り込まれた投稿ですので 一度ずつ文章と映像を見ていただければ、プレイに大いに役立つと確信しています! 1. 本当に誰にも話さなかったLulu Qの秘密の使い方について説明します LuluのQはピックスからスキルが発射されます これを利用して、Lulu Qの射程をより長く使う方法があります (*映像1番をご参照ください) ピックスからQスキルが発射されるこのメカニズムを利用してみますと、 敵にプレッシャーをかけるとき、前のムービングをしてから外すふりをして後ろのムービングをしながら、フィックスを前にして敵にQを使うのです こうなると、ピックスが前に位置している状態でQが発射されるわけですから、Qの射程がはるかに長くなります ( 1番映像の最初の場面でQを使うスタートラインは同じですが、ピックスの位置によって敵に的中したり的中したりできない違いが発生します ) このtipを使える人と使えない人の差は本当に大きいと思っているので、ぜひ覚えておいて使ってみましょう! 次に、一般的なスキルの使用とコンボについて説明します 2. R+Wです 重要度(⭐⭐⭐⭐⭐) R+WはレオナのQ+Rに似たメカニズムのコンボです 敵をCC Chainできます。 このコンボもすごくよく使われるコンボの一つです ( 映像2番をご参考願います!) 3. Eです 重要度(⭐⭐⭐⭐⭐) LuluのEには真の視界効果を持っているので、敵が隠れスキルを使う前にEを使っておきましょう! 映像の中でAkaliはLuluのEによってWの中でもチャンピオンが見えています ( 映像3番をご参考願います!) 4. Wです 重要度(⭐⭐⭐) AlistarやPantheon、LeonaのようなチャンピオンのCC ChainをWを使って切ることができます 映像の中では、AlistarがWを使用する時点でLuluのWを使用してAlistarのW+Qのコンボを妨害しました ( 映像4番をご参考願います!) +LuluのEを使用したチャンピオンや物体にピックスの位置が移動しますので、E+Qのコンボを使用する際、注意が必要です! そして本当にたくさん悩みました Luluの3段Nerf ( 特に体力関連のナーフはすごく致命的だったと思いました ) しかし、ルルは依然として健在で、十分に1Tier級の性能を見せていました そして、もう一つ、 現在、LuluはQスキルを3回アップグレードするよりも、まさにEとWをマスターした方が勝率が良いということでした。 Luluのメカニズム上、レーン戦で強力にリードしていかなければならないチャンピオンなので、Qを3回アップグレードするのが理論上合っています データとメカニズムが合わなくてたくさん悩んでみました(2~3パッチの間EとWのデータがもっと高く出たからデータ標本数は一理あると思いました) 私が考え出した結論はこれです 現在Luluは3段Nerfのため、自分だけの階級は高くないということです しかし、このLuluを強力にしてくれたのは、現在AttackベースのADCが強力だということでした この前のAttackの制限を解いてくれるとてつもなく大きいBuffと現在ユンのアイテムの価値がとてつもなく高いということ、この2つが現在のLuluを存在させたという結論が出ました したがって、LuluはAttackベースユンのアイテムを使用するADCと一緒にすることができれば、1ティアまたはそれ以上の性能を出すことができるというのが結論です したがってQは最大2つまでアップグレードすることにしておき、残りのスタットはEとWに没頭することにしましょう! 今日の掲示物はここまでです 遅くなって本当に申し訳ありません 今度のKR大会で優勝しました 関連映像に関して編集が終わったら、皆さんと一緒に見られるように映像を共有します! 今度台湾行きの往復チケットも怪我で受け取ることになったので、LCPが見れたら見に行きたいです! #SHGDFMWIN! 皆さん今日も長い文章を読んでくださって本当にありがとうございました! また他の掲示物でまたお伺いします! いろんなことをしているので、仕事がほぼ終わったらStreamもまた始めるつもりです! あ、そして7月末にOsakaに出国する予定です! 長くいてくると思います

JustFocus | ジャスフォ

173,404 просмотров • 1 год назад

コピペで出来る! MiniMax H3 リファレンスしたキャラクターが指定した文字を操ります。 初期設定で入っている 文字列A = 「MiniMax H3」 文字列B = 「AI STUDIO ONEROOM」 だけ好きなものに変えればOKです。 ----------- プロンプト↓↓↓ ----------- # 【ここだけ変更】 文字列A = 「MiniMax H3」 文字列B = 「AI STUDIO ONEROOM」 ※使用時に変更するのは上の2行だけ。 ※以下の本文は変更しない。 ※映像内には、上で設定した文字列A・文字列B以外の文字を表示しない。 --- 提供された参照画像を主人公の基準として使用する。 キャラクターの同一性、顔、髪型、衣装のシルエット、ファッション性、全体的な印象をできる限り維持する。 15秒、16:9横長のハイテンポなファッションMV。 映像の中心は常に主人公。 主人公の身体の動きとダイナミックなカメラワークを最優先し、その動きに反応して、冒頭で設定した文字列A・文字列Bが追従する。 基本的な演出構造は、 主人公が動く → カメラが大きく反応する → 文字がその動きに引っ張られる という順番。 カメラは空間を大きく使い、急速なドリーイン/ドリーアウト、横方向の高速通過、ローアングル、オービット、ウィップパン、スナップズームを組み合わせる。 高速運動と完全静止の差を強く作り、バレットタイムを最大の見せ場にする。 ## タイポグラフィ 使用する文字は、冒頭で設定した文字列A・文字列Bのみ。 文字はフラットでシャープな2Dタイポグラフィ。 厚みのある3D文字にはしない。 基本色は白。 アクセントとして赤とオレンジを使用する。 色はグラデーションではなく、ビートに同期した瞬間的な切り替えを中心にする。 文字は主人公の身体動作に連動する。 主人公が手を横へ払えば文字も高速で横へ飛ぶ。 主人公が引き寄せれば文字も集まる。 主人公が回転すれば文字もその回転に引っ張られる。 主人公が手をカメラ方向へ押し出せば文字も前景へ急接近する。 主人公が停止すれば文字も停止する。 文字だけが勝手にランダムに動かない。 モーショングラフィックスは短いアクセントとして使用する。 文字の高速移動中に一瞬だけ字間が広がる。 文字が停止した瞬間に白から赤、またはオレンジへ切り替わる。 高速移動直後に短く分解され、即座に再整列する。 一文字ずつ数フレーム遅れて追従する動きを短時間だけ使用する。 文字内部の複雑な変形を長時間見せない。 ## 奥行き 文字自体を3D化せず、配置とカメラワークによって空間的な立体感を作る。 文字を、 カメラのすぐ近く 主人公より手前 主人公の背後 など異なる距離へ配置する。 カメラ移動によって強いパララックスを発生させる。 近い文字ほど大きく高速に流れ、遠い文字ほど小さくゆっくり動く。 文字が主人公の身体の背後へ隠れたり、腕や身体の手前を横切ったりする自然な前後関係を維持する。 --- ## Shot 1 | .0–00:00.8 ワイド。 主人公が中央に立つ。 前景に大きな白い文字列A。 主人公の背後に小さめの文字列B。 強いビートと同時にカメラが前景文字の隙間を高速で通過しながら主人公へドリーイン。 文字、主人公、背景の距離差によって強いパララックスを発生させる。 通過した瞬間、文字列Aの一部分だけ赤へ変化。 ## Shot 2 | .8–00:01.6 顔のクローズアップへスナップズーム。 主人公が鋭く横を見る。 視線に引っ張られるように文字列Bが横方向へ高速移動。 カメラも同じ方向へ短くスライド。 文字は顔を隠さない。 ## Shot 3 | .6–00:02.5 全身ローアングル。 主人公が一歩前へ出ながら片手を強く横へ払う。 その手の軌道に合わせて文字列Aが主人公の背後から横を通過し、カメラ直前まで高速で飛ぶ。 移動中だけ字間が大きく広がる。 カメラは低い位置から高速ティルトアップ。 ## Shot 4 | .5–00:03.4 ミディアム。 主人公が両手を軽く引き寄せる。 分離していた文字列Bの文字が左右から主人公の周囲へ高速で集まり、正しい文字列として再構成される。 完成した瞬間、一部分だけオレンジへ変化。 主人公が手を止めると文字も完全停止。 ## Shot 5 | .4–00:04.2 主人公が身体を鋭くターン。 同時にカメラは主人公とは逆方向へ高速オービット。 文字列Aが主人公の回転に引っ張られるように大きな円弧を描いて移動する。 身体とカメラの大きな運動を最優先する。 ## Shot 6 | .2–00:05.7 第一のバレットタイム。 主人公がターン途中で完全停止。 身体、髪、衣装も完全停止。 文字列A・文字列Bも完全停止。 カメラだけが主人公の周囲を約180度高速オービットする。 文字列Aは主人公より手前。 文字列Bは主人公の背後。 文字はフラットな2Dのまま。 カメラだけが移動することで、主人公と文字の間に強烈なパララックスと前後関係を生み出す。 カメラ角度によって文字の一部が主人公の身体の背後へ自然に隠れる。 バレットタイム中は文字を動かさない。 ## Shot 7 | .7–00:06.5 時間が一気に再始動。 主人公がターンを完成させ、その勢いのまま片手を前へ押し出す。 同時に文字列Aがカメラ方向へ猛烈に加速。 文字列Aの一部分だけ赤へ変化。 文字がカメラ直前まで巨大化して画面を横切り、その動きで次のショットへハードトランジション。 ## Shot 8 | .5–00:07.4 ワイド。 カメラが高速で後退。 主人公はカメラへ向かって前進。 主人公の背後に大きな白い文字列B。 主人公の歩行に合わせて文字も前方向へ少し移動する。 人物とカメラが逆方向に動くことで空間の広さを強調。 ## Shot 9 | .4–00:08.3 サイドアングル。 カメラが主人公の横を高速で通過。 主人公が片手を下から上へ大きく振る。 その軌道に引っ張られて文字列Aが画面下から上へ飛び上がる。 文字は主人公の背後から始まり、途中で身体の手前へ出る。 最後の瞬間だけ文字の一部分がオレンジへ変化。 ## Shot 10 | .3–00:09.2 クローズアップ。 主人公がカメラへ手を伸ばす。 主人公の背後に小さく存在していた文字列Bが、手に引き寄せられるようにカメラ方向へ急接近。 カメラも同時に主人公へ高速ドリーイン。 手、顔、文字の三段階の距離差を強調する。 ## Shot 11 | .2–00:10.3 第二のバレットタイム。 主人公が腕を振る途中で完全停止。 文字列Aも完全停止。 カメラだけが主人公の斜め下から上方向へ回り込む。 文字は動かさない。 カメラ移動だけで主人公と文字の距離、重なり、前後関係が大きく変化して見える。 時間再開直前、一部分だけ赤へ変化。 ## Shot 12 | .3–00:11.5 時間再開。 主人公が腕を振り切る。 文字列Aがその勢いのまま画面を高速横断。 逆方向から文字列Bが主人公の背後を通過。 二つの文字列が主人公を中心として前後ですれ違う。 カメラも横方向へ高速トラッキング。 ## Shot 13 | .5–00:12.8 高速クライマックス。 顔アップ。 全身。 極端なローアングル。 横顔。 手元。 短いハードカットで連続切り替え。 すべてのカットで人物のスケール、カメラ位置、角度を変える。 文字列A・文字列Bは主人公の身体動作に追従する。 高速移動。 瞬間的な字間変化。 短い分解と再整列。 白から赤またはオレンジへの瞬間的な色変更。 これらを短いアクセントとして使用する。 文字のモーションよりも主人公とカメラの速度感を優先する。 ## Shot 14 | .8–00:15.0 最終ヒーローショット。 主人公の斜め側面近くから開始。 カメラが主人公の周囲を大きく高速オービットしながら正面へ回り込む。 途中、文字列Aが主人公の背後から手前へ移動。 文字列Bが前景側から主人公の背後へ抜ける。 カメラが二つの文字列の間を高速で通り抜けながら主人公正面へ到達。 主人公が両手を軽く動かす。 その動きに引き寄せられるように文字列A・文字列Bが左右から集まる。 二つの文字列が主人公の周囲へ正しく整列。 整列直前だけ字間が大きく広がる。 最後のビートで一気に正しい間隔へ戻る。 主人公が手を止める。 文字も完全停止。 最後の約0.4秒だけ安定した強いヒーロー構図を保持する。 ## 制約 追加人物を出さない。 キャラクターの顔、髪型、衣装を変更しない。 冒頭で設定した文字列A・文字列B以外の文字を表示しない。 意味不明な文字を生成しない。 字幕を表示しない。 文字を厚みのある3D文字にしない。 同じカメラ構図を繰り返さない。 長時間の静止ショットを作らない。 バレットタイム中は主人公と文字を完全静止させ、カメラだけを動かす。 文字の複雑なモーショングラフィックスを主人公やカメラより優先しない。 ## Audio 高速でエッジの効いたスタイリッシュなインストゥルメンタル。 ボーカルなし。 セリフなし。 字幕なし。 主人公の身体動作、カメラ移動、文字の空間移動、カット、時間停止、時間再開を音楽のビートへ同期させる。 バレットタイム直前に音を急激に絞る。 時間停止中は音の空間だけを残す。 時間再開と同時に強いビートを戻す。 ## 最重要 主人公の身体の動きを最優先する。 カメラを大きくダイナミックに動かす。 文字は主人公が操っているように動く。 使用文字は冒頭で指定された文字列A・文字列Bのみ。 白を基本に赤とオレンジをアクセントとして使用する。 文字のモーショングラフィックスは短いアクセントに限定する。 文字自体はフラットな2D。 空間の立体感はカメラ、距離、パララックス、前後関係によって表現する。 -------- #MiniMaxH3 #MiniMaxDesig

AIスタジオワンルーム(AIアニメ、動画、漫画)

207,101 просмотров • 1 месяц назад

📣コミュニティニュース📣 INX Digital Company, Inc.、Republicとの取引完了を発表 ニュース提供元: The INX Digital Company, Inc. 発表日: 2025年11月10日 13:56(東部標準時間) トロントおよびニューヨーク(2025年11月10日)/CNW発 — The INX Digital Company, Inc.(Cboe CA: INXD)(OTCQB: INXDF)(INXATS: INX)(以下「INX」または「当社」)は、以前に発表した取決め計画(Plan of Arrangement)に基づく取引が無事完了したことを喜ばしくお知らせいたします。本取引により、OpenDeal Inc.(商号:Republic、以下「Republic」)は、完全子会社を通じて、既にRepublicが保有している株式を除く、INXのすべての発行済普通株式(以下「株式」)を取得しました(以下「本取決め」)。 取決めの詳細 本取決めに基づき、INXの旧株主は、1株あたり 現金0.1328米ドル および 1つのコンティンジェント・バリュー・ライト(CVR) を受け取る権利を有します(源泉徴収税が適用される場合あり)。各CVRの保有者は、2026年12月11日 に1CVRあたり 0.1063米ドル の追加現金支払いを受け取る権利があります。 本取決めの詳細(株主への支払内容を含む)およびその他の関連事項は、当社のマネジメント・インフォメーション・サーキュラーに記載されており、 の当社プロファイル上で閲覧できます。また、RepublicによるINX株式取得に関するアーリーワーニング・レポートも同サイト上に掲載される予定であり、Republic(電話:+1 585-866-1362)へのお問い合わせも可能です。 INXトークンに関するお知らせ 2025年11月11日午前7時(東部時間)(以下「カットオフ日時」)より、INXトークンの取引は一時停止され、すべての未約定注文がキャンセルされます。取引は同日午前8時(東部時間)に再開予定です。 カットオフ日時時点でINXトークンを保有している方は、当社キャッシュファンドの持分割合に応じた金額を受け取る権利を有します。分配はカットオフ日時から72時間以内に開始されます。本日時点でキャッシュファンドの総額は 約3,430万米ドル です。トークン保有者への1トークンあたりの分配額は、カットオフ日時にINX公式ウェブサイト上で発表されます。 経営陣コメント Shy Datika(INX創業者兼CEO): 「これ以上ない最高のタイミングでこの取引を完了できたことを嬉しく思います。世界は今、現実資産のトークン化に目を覚ましつつあり、暗号資産に関する規制も世界的に前向きに進化しています。機関投資家はデジタル資産を採用し、投資家たちはこの成長著しい資産クラスへのアクセスを求めています。 RepublicとINXが力を合わせることで、この変革をリードする理想的な立場を得ました。Republicの米国および英国での強力なプレゼンス、INXの規制ライセンスとテクノロジーを融合させることで、トークン化資産のライフサイクル全体を提供できるようになります。これにより、民間企業は効率的に資金を調達し、個人投資家もこれまで富裕層や機関投資家に限られていた投資機会へアクセスできるようになります。 この強力な組み合わせは金融市場のルールを変えるものであり、INXチームの努力に深く誇りを感じます。また、当社のビジョンを信じて支えてくださったサポーターおよびトークン保有者の皆様に心より感謝申し上げます。現在、約3,430万米ドルのキャッシュファンド分配を開始できることを非常に嬉しく思います。」 Kendrick Nguyen(Republic共同創業者兼共同CEO): 「今回の取引完了は、統合的かつ規制に準拠したグローバルなデジタル金融市場の構築に向けた決定的な一歩です。Republicのグローバル・プラットフォームとINXの規制・取引インフラを組み合わせることで、投資家は現実資産とデジタル資産の双方を、シームレスかつ透明性高く、大規模に取引できる未来を実現します。私たちは次世代のグローバル資本市場の基盤を築いているのです。」 経営陣の異動 統合後のプロセスの一環として、INXの最高財務責任者(CFO)であるNaama Falach氏が退任します。当社は同氏のこれまでの貢献に深く感謝し、今後の活躍をお祈りいたします。 株主手続きについて 取決めに基づく支払いを受け取るため、INXの登録株主は、保有株式を示す証書またはDRSステートメントとともに、事前に郵送された譲渡書(Letter of Transmittal)に署名、日付を記入し、提出する必要があります。同書類は の当社ページでも入手可能であり、またはOdyssey Trust Company(電話:1-888-290-1175(北米フリーダイヤル)/1-587-885-0960(海外)/メール:[email protected])までお問い合わせください。 証券会社、銀行、信託会社などの名義で株式を保有している株主は、当該機関に連絡の上、その指示に従って手続きを行ってください。 上場廃止および報告義務終了予定 取決めの完了に伴い、INXの普通株式は2025年11月10日前後の取引終了時にCboeカナダ取引所から上場廃止される予定です。また、当社はカナダ証券法上の報告発行体としての地位を終了させ、公開報告義務を停止するための申請を行う予定です。 INXグループについて INXは、デジタル証券および暗号資産の規制取引プラットフォームを提供しています。 伝統的な金融市場の専門知識と革新的なフィンテック手法を融合し、現代の金融課題に対応する最先端ソリューションを提供しています。 The INX Digital Company, Inc.はINXグループの持株会社であり、同グループは規制対応のデジタル証券および暗号資産の取引プラットフォームを運営しています。INXグループのビジョンは、「ブロックチェーン上のデジタル資産における世界の規制対応ハブ」となることです。INXは世界初のパブリック・トークン・オファリングにより8,400万米ドルを調達して活動を開始しました。現在は、SECやFINRAなどの監督下で、規制環境の中からブロックチェーン資産産業の未来を形作っています。詳細はINXグループ公式サイトをご覧ください。 Republicについて ニューヨークに本社を置くRepublicは、リテール向け投資プラットフォームと企業向けデジタル・アドバイザリー事業を展開するグローバル金融企業です。法的および技術的革新において豊富な実績を持ち、あらゆる投資家に新たな資産クラスへのアクセスを提供しています。 Valor Equity Partners、Galaxy Interactive、HOF Capital、AngelListなどの有力機関から支援を受け、世界150か国以上で約300万人のメンバーと2,000社以上のポートフォリオ企業を有しています。これまでに30億ドル超の資金が、投資プラットフォーム、ファンド、関連企業を通じて運用されています。米国、英国、EU、UAE、韓国にも事業拠点を展開しています。 Republicに関する詳細は をご覧ください。証券関連業務は、OpenDeal Inc.の関連会社であるOpenDeal Broker LLCおよびOpenDeal Portal LLCが行っており、これらはFINRAおよびSIPCのメンバーとして登録されています。詳細はFINRAのBrokerCheckおよびForm CRSにて確認可能です。 なお、INXとRepublic間のコミッション共有契約は、Republicの規制対象企業であるOpenDeal Portal LLCおよびOpenDeal Broker LLC間でのみ締結されています。 (非公式 コミュニティ版 日本語訳 本プレスリリースの正しい理解は、以下の出典先リンクにある英語の発表を必ずご覧ください) Republic INX Kendrick Nguyen SD

INX Japan

39,851 просмотров • 10 месяцев назад

🙏🙏インスタントハウスを毎週数十棟単位でお届けします🙏🙏 熊本地震で被災された皆様へ心よりお見舞い申し上げます。また、世界中から名古屋工業大学「インスタントハウス基金」へ多大なるご寄付を賜り、深く感謝申し上げます。 現在、被災地からの設置要請は300棟を超えました。皆様の支援を力に、今後は毎週数十棟単位で被災地へお届けしてまいります。 地震と酷暑の二重災害の中、発災から10日を過ぎ、災害関連の不調が増える時期に入りました。被災による心身への負担は計り知れません。だからこそ私たちは、国際基準「スフィアスタンダーズ」に沿った、安全で尊厳の守られる住環境を提供し、「救える命を確実に救う」「自然災害で命を落とす人がゼロの未来」を一日でも早く実現する義務があると感じています。 「インスタントハウス」という名前には、数時間で建つ「即席(Instant)」という意味に加え、語源である「寄り添う(Distanceの対義)」という強い想いが込められています。 被災された皆様の心に寄り添い、一日も早く、安全で快適な空間をお届けできるよう全力で取り組んでまいります。引き続き、温かいご支援をよろしくお願い申し上げます🙇‍♂️🙇‍♂️ 🙏🙏Delivering Instant Houses by the dozens every week🙏🙏 We extend our deepest sympathies to everyone affected by the Kumamoto earthquake. We also express our profound gratitude for the generous donations from around the world to the Nagoya Institute of Technology's Instant House Fund. Currently, we have received over 300 installation requests. Powered by your support, we will now begin delivering Instant Houses to the disaster areas by the dozens each week. Survivors face a harsh double disaster of the earthquake and extreme heat. As we pass the 10-day mark, disaster-related illnesses are increasing. Recognizing the immense physical and mental toll of displacement, we know there is a limit to human endurance. That is why we are working to realize safe, dignified living environments in accordance with the "Sphere Standards." Under these severe conditions, "reliably saving the lives that can be saved" and creating a future with "zero lives lost to natural disasters" is not just our mission, but our duty. The name "Instant House" reflects not only that it can be built in hours, but also draws from the word’s ancient roots meaning "to stay close" (standing near, the antonym of distance). We will do our absolute best to stay close to the hearts of those affected, striving to deliver sturdy and comfortable living spaces as quickly as possible. We humbly ask for your continued support🙇‍♂️🙇‍♂️

北川啓介 | Keisuke KITAGAWA

22,836 просмотров • 1 месяц назад

#2026Nexus 我一直認為每一次站上舞台,都是大家的支持所幻化成的機會 所以每一次演出,我都會想用最好的狀態去回應大家,把那些說不出口的感謝,透過歌聲傳達出去✨ 但還是想讓我用最直接的方式再說一次謝謝大家!!!! 也偷偷承認一下,我其實覺得自己還可以表現得更好🥹🥹🥹 明明已經站過好多次舞台了,但看到大家的時候,還是會忍不住緊張到不行😭😭😭 而說到這次的選曲其實讓我苦惱了很久: 很多人在專輯發售後,一直希望能再次聽到《拾光者》,但我真的很想把《星屑の夜空》帶到現場,和樂團老師們一起送給訊號員們,就像歌詞一樣。 當現場的螢光手燈亮起,變成一整片星海的時候,我真的覺得很幸福。 彷彿我終於能站在那片星空裡,把自己的訊號傳遞出去,向每一位訊號員問候🙌🏻✨ 而《from far away》,則是我想送給不管是在線上觀看的大家、特地來到現場的大家、從海外支持我的大家、正在病房裡努力的大家,以及已經化作星星的凌杰特。 這本來就是一首充滿思念的歌,我不會忘記誰的。 希望這兩首原創曲,都有好好傳達出我想對每一位訊號員說的那句謝謝🥹 當然,也想感謝所有一起努力完成這場演出的夥伴們。謝謝湯圓們、學姊們、學弟妹們!!!每次看到大家一起為了同一個舞台努力,都會讓我更加期待未來的某一天,我們真的能站在同一個舞台上,盡情享受演出,並親自把感謝傳遞給每一位觀眾。 也想感謝春魚創意所有投入心力的 STAFF、導播、導演,以及所有參與這次 NEXUS 的工作人員與合作夥伴。 我知道一定還有能做得更好的地方,也還有許多值得學習和進步的空間!!但真的有感受到,大家都在有限的時間裡,努力拼湊著同一個夢想。 不只是舞台上的人。而是每一位在不同崗位上努力的人,都在用自己的專業,讓NEXUS 2026得以被完成。因為有你們,虛擬與現實才能真正交會。 也因為有你們,我們才有機會把歌聲帶到大家面前。 最後,還是想回到最重要的你們。 其實我一直都覺得,自己不是什麼特別耀眼的人。甚至直到現在,偶爾還是會覺得不可思議。 從來沒有想過,喜歡唱歌這件事,竟然能讓我遇見這麼多人,收到這麼多溫暖,也讓原本只是獨自唱歌的我,有一天能和這麼多人一起看著同一片星空🌠 所以如果你們覺得我在發光的,那一定是因為你們本身就正在發光。 是你們每天認真生活的樣子、努力撐過不容易的日子、願意把時間留給我的心意,匯聚成了這些光芒。 而我只是很幸運地,接住了這些光,然後再把它們唱成歌,送回給你們而已。 不知道這份光芒,有沒有好好傳達給你們呢?🫶🏻 訊號員們 真的、真的好謝謝你們 有你們真好

厄倫蒂兒Earendel🌙 極深空計畫

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Blenderのクロスシミュレーションの基礎「ピン🪡」固定をジオメトリノードで動的に制御できると表現の幅がぐっと広がります👍 本日はピンをアニメーションさせる革新的テクニックを駆使して 『地面が布みたい破れるエフェクト✂️』 を解説したCGMatterさん(CGMatter)のチュートリアル動画をご紹介👀 今回のエフェクト作成の核心となるのが「ピンをGeometry Nodesで制御する」という発想です。 通常のクロスシミュレーションでは、頂点グループ(Vertex Group)で固定位置を決めてしまうため、一度設定したらシミュレーション中は変更できません。 しかしCGMatterさん動画では、そのピンの値をノードで制御し、時間(Scene Time)に応じて固定・解除を切り替えています。 これにより、布を引っ張る・離す(破れる)といった自然な動きをプロシージャルで再現できるのが大きなポイントです。 ここで重要になるのが内積(Dot Product)を使った固定/リリース判定です。 内積とはベクトル同士の向きの一致度を示す値で、これを使うことで布の任意の場所がオブジェクトの「内側にあるかどうか」を正確に判定できるんですね👍 この内積を用いたマスク処理は、クロスシミュレーションだけでなく、衝突判定など幅広く応用できるため、ぜひ理解しておきたい重要なテクニックです。 【チュートリアル動画の詳細📝】 タイトル:Let's tear, shred, rip, and annihilate this cloth (as a family) 制作者:CGMatter様(CGMatter) Youtube: 動画本編: よろしければ上記URLより、チュートリアル動画本編への「高評価」「チャンネル登録」もよろしくお願いします。 【お問い合わせ / Contact Form】 こちらの投稿に関するお問い合わせは、アカルカネの「プロフィール」→「さらに表示」→「お問い合わせフォーム」より受け付けております。 内容を確認の上、迅速に対応いたします。 If you have any inquiries of this post, please contact us via the "Contact Form" by navigating to Acarcane profile -> View more -> Contact Form. We will review your request internally and respond promptly. #Blender #b3d

アカルカネ

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【最新公演情報】 アフリカ座グループ公演 31st STAGE 『不思議の国のアリンス ~ALinCE IN WoNDERLaND~』 原作:中山浩(アフリカ座) 脚本・演出:杉山夕(アフリカ座/u-you.company) ~令和のキャバ嬢がタイムスリップしたのは 江戸末期の遊郭でありんした!!~ 笑いと切なさが交差する 可笑しくも美しい幻想譚を 🌸全キャスト女優のみ🌸 乱痴気STARTER主宰・山元率いる【♥チーム】 ゆうゆうカンパニー主宰・杉山夕率いる【♦チーム】 のダブルキャスト! チームそれぞれの魅力お届けします! 📅4/22(水)〜4/26(日) 📍萬劇場(大塚) 🎥全公演生配信あり ―――――――――― 🎁来場&予約特典 ✨【スタートダッシュ特典】 3/10までのご購入で 💝公演メモリアルチケット (レプリカ)を郵送でお届け。 ✨【劇場来場特典】 劇場でご観劇の方限定で オリジナルステッカープレゼント(2年ぶり復活記念) ―――――――――― 🎤主題歌決定 「キャバクラでアリンス」 作詞・作曲:中西ゆういちろう 声優・歌手として活躍する新田恵海さん 新田 恵海 / Emi Nitta が歌唱! 🎉スペシャル企画 4/24(木)14時 チーム❤公演 アフターイベントにて生歌唱決定! ※配信アーカイブでも視聴可能 ―――――――――― 🎟チケット・詳細 🎫劇場チケット専用ページ 🎫配信チケット専用ページ ⚠️劇場チケットも配信チケットも一週間のアーカイブ付き 🌟終演後のお見送りについて 本公演では、アフリカ座グループ初の試みとして 衣装でのお見送り を実施いたします✨ 終演後、キャストが劇場外通路に並び、 皆さまをお見送りいたします。 安全確保のため、段階的にご退場いただきますので、 スタッフの案内にご協力をお願いいたします。 📸お見送り時は写真撮影OK! ※通行の妨げや他のお客様へのご配慮をお願いします 📷劇場内の撮影は開演5分前まで可能です ※周囲のお客様のプライバシーにご配慮ください 皆さまのご理解とご協力をお願いいたします。 キャスト・スタッフ一同、皆様と『不思議の国で』お会い出来ます事心よりお待ちしております。 ※不明点は当アカウントDMまで。 #アリンス2026 #ガールズ演劇

ゆうゆうカンパニー

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中国出張から無事生還しました🇨🇳 致死量のリアルガチ中華を1週間全身で浴び続けたので、回復に大量の温泉と日本食を要しております❤️‍🩹 台湾もインドもアフリカも東南アジアも行ったことがある自分にとって、もうこれ以上驚くことはないと思っていたけど、それでも衝撃を受けるくらい、中国本土は色んな意味でカオスで、活気に溢れていました。 実際に現地を見て、イノベーションと経済発展に必要なのは、間違いなく労働力と土地と若さとエネルギーとゾスだと確信。 ある程度の生活の質は担保されつつも、規制と既得権益で雁字搦めになっている日本の市場から見ると、どれも羨ましいと感じるほどの環境でした。 Made in China=大量生産で安かろう悪かろう、の時代はとっくに終わっていて、技術力も品質も高いです。それでいて、人件費も家賃もあらゆるコストが高い日本に比べて、価格競争力のある製品が作れる。現地の工場を回って、その強さを改めて実感しました。 文化的には日本ではあり得ないことが度々起こり、人生最大級に疲弊しましたが(笑)、相手へのrespectとhospitality、そして仕事へのprideとprofessionalismに、こちらが感銘を受けるほど素晴らしい中国人の方々が多くいるのも事実。 実際に訪れてみると、中国人側が日本人を嫌っているという印象も全く受けなかったし、SNSやメディアで悪い部分だけを切り取ったイメージを信じて、遠くから悪口や文句を言っていても何のプラスにもならないんじゃないか、と考えさせられました。 私は常に逆張りの人生を歩んできて、それなりに結果的に上手くいってきたので、政治的な緊張が走る今こそ、むしろ民間が率先してビジネスを開拓するチャンスだとも感じています。 どーーーしても満足するクオリティのものが作れなくて、「これはもう工場と直接交渉するしかない!」となったのが今回の私のきっかけなのですが、喫緊の日中摩擦に危機感を覚えた人たちの間でも、あえて逆行するような動きが出てきているなと感じます。 ちょっと前まで、中国の工場まで直談判しに行くなんて想像もしていなかったけど、AIとAlibabaによって、ベンチャー企業でも海外の工場と直接繋がってものづくりができる、思いもよらない可能性が広がっています。 上海の展示会では2組ほど日本人を見かけたけど、深圳の工場まで来る日本人はまずいないとのこと。しかも女性が一人で来るなんて思わなかった、と行く先々で言われました。 滞在中3回くらい「もうこれは流石に死ぬのでは…」と絶体絶命のピンチに陥りましたが、持ち前のフィジカルの強さとバイタリティ、留学時代に培った主張の強さ、そして一番大事な度胸と行動力を駆使して、一番良いプロダクトを届けるために頑張ります💪 で、お前は中国で何してきたの?というところなんですが、是非、特に政治家関係の方々からフィードバックを受けながらプロダクトをブラッシュアップしていきたいというのもあり、また追って投稿させてください🙇‍♀️ あまりにネタが豊富で、この興奮をシェアしたいので、暫くアメリカ出張同様に中国のことばっか喋っていると思いますが、生温かい目で見てやってください笑

松井亜里香🗳️政策広報のキャピトルシンクCEO

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Today marks the third year anniversarry of running my face tracking add-on shops!🎉 To celebrate I'm going to be running a 20% sale on Booth & Kofi until the 25th of this month at 9am UTC+1 This year has been quite something, I collaborated with Hololive and VRChat directly, re-updated a lot of my creations to work great on all tracking hardware, talking to a lot of avatar creators to have samples for you guys to try, and most importantly keeping up with weekly new add-on releases with unique videos for you guys to enjoy. Not planning on stopping anytime soon with new add-ons, updates and cool secret stuff👀 Thank you again for supporting my work and your cute videos in #HashFT, I wouldn't be able to do any of this without you🙇 Take care of yourselves Hash JP: 本日で、フェイストラッキングアドオンショップを始めてから3周年です!🎉 記念として、今月25日の午前9時(UTC+1)まで、Booth & Ko-fiで20% OFFセールを開催します! 今年も本当にいろいろありました。HololiveやVRChatとの直接のコラボレーションを行ったり、さまざまなトラッキング機器で快適に動作するよう、たくさんの作品をアップデートしたり、皆さんが購入前に試せるサンプルを用意するために多くのアバター制作者さんとお話ししたり、そして何より、毎週新しいアドオンと専用の動画を皆さんにお届けし続けることができました。 これからも新しいアドオンやアップデート、そしていろいろな面白い秘密の企画👀など、まだまだ活動を続けていく予定です! いつも私の作品を応援してくださり、そして #HashFT にかわいい動画を投稿してくださって、本当にありがとうございます🙇 皆さんの応援がなければ、ここまで続けてくることはできませんでした。 どうか皆さんもお身体に気をつけてお過ごしください! Hash

HΛSHΞDITS

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🦌The Return of the Deerbird (4/1 00:00 ~ 4/5 23:59 KST) ディアバードがさらに強力になって帰ってきました! ✨ イベント期間中、KALPAおよびKALPA: Cosmic Symphonyにて一定の確率でディアバードが出現し、挑戦を申し込んできます。 ディアバードの挑戦を受けると、普段は見られない奇想天外な楽曲に出会えるとのことです。😱 果たして無事にクリアできるでしょうか? 今すぐログインして挑戦してみてください!🔥 KALPA: Cosmic Symphony限定 特別ログイン報酬 🎁 4月1日から4月5日までにゲームにログインしたすべての方に、特別「わたし-回転する-にゃ」ステッカーをプレゼントいたします。 期間内にぜひログインして、特別なステッカーを受け取ってください。 PC Mobile 🦌The Return of the Deerbird (4/1 00:00 ~ 4/5 23:59 KST) 사슴새가 더욱 강력해진 모습으로 돌아왔습니다! ✨ 이벤트 기간 동안 KALPA 및 KALPA: Cosmic Symphony에서 일정 확률로 사슴새가 나타나 도전을 신청합니다. 사슴새의 도전을 받게 되면 평소에는 볼 수 없었던 기상천외한 곡을 만나게 된다고 하는데요.😱 과연 무사히 클리어하실 수 있을까요? 지금 바로 접속해서 도전해 보세요!🔥 KALPA: Cosmic Symphony 만의 특별 접속 보상 🎁 4월 1일부터 4월 5일까지 게임에 접속하시는 모든 분들께 특별 "나-회전한다-냥" 스티커를 지급해 드립니다. 기간 내에 꼭 접속하셔서 특별한 스티커를 받아가세요. PC Mobile 🦌The Return of the Deerbird (4/1 00:00 ~ 4/5 23:59 KST) The Deerbird has returned, stronger than ever! ✨ During the event period, the Deerbird will appear with a certain probability in KALPA and KALPA: Cosmic Symphony to challenge you. If you accept the Deerbird's challenge, you will encounter an extraordinary song that you wouldn't normally see. 😱 Will you be able to clear it safely? Log in right now and take on the challenge! 🔥 KALPA: Cosmic Symphony Exclusive Login Reward 🎁 We are giving away a special "I-spin-meow" sticker to everyone who logs into the game from April 1st to April 5th. Make sure to log in during this period to claim your special sticker. PC Mobile

KALPA OFFICIAL

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秋元康さん総合プロデュースの「Cloud ten」を観てきましたが、想像していた何倍も距離が近くて驚きました!お台場「ダイバーシティ東京 プラザ」6階、約300席のコの字型シアターです。 ✅ 立見を除けば体感どの席も4列目以内、完全に裸眼で見られる圧倒的近さ ✅ コの字なので両サイドの席にもしっかり踊ってくれる構成になっている ✅ 撮影可能曲が2曲。あの距離で撮れるので、カメラの画質さえ気をつければどの席でも良い推しカメが撮れる ✅ 全16曲が秋元さんの作詞。秋元節の曲、AKBの劇場公演みのある曲、男性アイドルらしい曲と振れ幅が広い ✅ 音響・照明・ステージバックの映像はこのキャパだと最高級レベル ✅ 演出は小道具の使い方に良い意味でツッコミどころがあって、逆に見飽きない 近いぶんメンバーのキャラクターも上達度合いもよくわかりますし、確実に目が合うので1回行けば気になる子が確実にできると思います。ダンスが上手い子、歌が上手い子、高学歴、高身長、天然と、個性の置き方もかなり豊かでした。 個人的に一番面白いのは、この30人がまだ「グループとして固まる前」だということです。 公式サイトにも現状30名からここで新たなグループのデビューを目指すと書かれていて、4月の会見でも秋元さんは30人をベースに今後いくつかのチームに分かれていくだろうと話していました。 つまり劇場に通うこと自体が、グループ結成前の練習生を間近で応援する行為になっている。これはハマる人が多いと思います。 そのうえで効いてくるのが撮影可能曲だと思っていて。約300席の全席が実質「良席」で、そこから毎公演ファンの手で切り抜きが生まれる設計になっています。ビジュアルの強いメンバーも多いので、メンバー側の「撮られ方」が上達していくほど、SNSで伸びる動画の量も質も上がっていくはず。 座組もあらためて見ると、運営はY&N Brothers・三井不動産・東京ドームの3社によるもので、シアターのネーミングライツは楽天が取得、1次販売も楽天チケット。 チケットは一般5,000円・立見3,900円です。AKB48が10年以上かけて積み上げた「劇場→ファンダム→興行」の流れを、デビュー前の段階で不動産・興行・EC・配信の各社と組んで先に用意してしまった、という見え方をしています。ハコが先にあると、育成が「先行投資」ではなく毎日回る運営に変わるのが大きいと思います。 あと意外だったのが客層で、体感では半分近くが若い男性でした。男性アイドルの現場としては珍しい気がしていて、ここがどう動いていくのかも含めて追いかけたいです。

望月優夢|アイドル評論家

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【那須烏山市の魅力】 💫7月24日・25日・26日に開催される「山あげまつり」はユネスコ無形文化遺産および国指定重要無形民俗文化財に登録されており「日本一の移動式野外歌舞伎」として知られ450年以上の歴史を受け継ぐ那須烏山市最大の伝統行事✨ 絢爛豪華な巨大な山を街中に組み上げ、道路そのものを舞台に変えてしまう壮大な野外歌舞伎は圧巻のひと言。 受け継がれる伝統、地域の絆、そして迫力ある演舞は、一度見れば心に深く刻まれる感動があります。 📌山あげまつりPV✨️ 🏮祭りの感動をさらに深く知るなら『山あげ会館』へ。 山あげまつりの歴史や文化、迫力ある映像展示で祭りの魅力を一年中体感できます✨ さらにここは、日本を代表する名車「メグロ」の歴史にも触れられる“バイクファンの聖地”。 伝統文化とモーターサイクル文化が交差する、全国でも珍しいスポットです🏍️✨ 🌱そして、心を癒やす絶景へ。 名瀑『龍門の滝』は、豪快に流れ落ちる水しぶきと四季折々の自然が織りなす絶景スポット。 滝の迫力と澄みきった空気は、訪れた人の心を優しく洗い流してくれます。 滝のすぐそばにある『龍門ふるさと民芸館・龍門カフェ』では、美しい滝を眺めながらゆったりとした時間を満喫。 木の温もりあふれる空間で味わう一杯のコーヒーは、まさに贅沢な癒やしのひととき。 自然・歴史・グルメが一つになった、那須烏山ならではの特別な時間が流れています☕🌿 🍃さらに、日本の伝統文化を感じるなら『和紙会館』へ。 職人が受け継いできた手漉き和紙の技術に触れ、自分だけの和紙作り体験も楽しめます。 一枚一枚に宿る温もりと美しさは、日本人の繊細な感性そのもの。 世界に一つだけの作品は、旅の思い出としても特別な宝物になります。 🌸伝統が息づく山あげまつり。 歴史を未来へつなぐ山あげ会館。 メグロが語るバイク文化。 豪快な龍門の滝。 癒やしの龍門カフェ。 日本の美を受け継ぐ和紙会館。 那須烏山市には、心を震わせる感動と、ゆっくりと流れる癒やしの時間、その両方があります。 歴史に出会い、自然に癒やされ、文化に触れ、人の温かさを感じる旅へ── ✨ぜひ一度、那須烏山市の魅力を体感してみてください。 きっと、また帰って来たくなる風景がここにはあります🌈🚙💨🎶Nasukarasuyama☆ 🇯🇵#NPO団体集団ストーカー組織犯罪撲滅推進連合会⭐② ✨ Discover the Timeless Beauty of Nasukarasuyama, Japan ✨ Step into the heart of Japan, where ancient traditions, breathtaking nature, and rich culture come together. 🎭 Yamaage Festival – A Spectacular Outdoor Kabuki Held every year on July 24–26, the Yamaage Festival has over 450 years of history and is recognized as a UNESCO Intangible Cultural Heritage tradition and an Important Intangible Folk Cultural Property of Japan. Watch enormous handcrafted mountains transform the streets into a magnificent open-air Kabuki stage. Its breathtaking performances and living traditions create unforgettable memories. 📌 🏮 Yamaage Kaikan Experience the festival all year through immersive exhibitions and historical displays. It is also home to the legendary Meguro motorcycle heritage, making it a unique destination where Japanese tradition meets motorcycle culture. 🌊 Ryumon Falls Feel the power of one of Tochigi's most beautiful waterfalls. Surrounded by stunning seasonal scenery, it's a place to relax, refresh, and reconnect with nature. ☕ Ryumon Folk Craft Center & Café Enjoy freshly brewed coffee while overlooking the beautiful waterfall. Nature, local culture, and warm Japanese hospitality create a truly peaceful experience. 🍃 Washi Kaikan Discover the beauty of traditional handmade Japanese paper. Learn from skilled artisans and create your own one-of-a-kind washi masterpiece to remember your journey. 🌸 A Journey You'll Never Forget Experience the grandeur of the Yamaage Festival, the history of Yamaage Kaikan, the legacy of Meguro motorcycles, the beauty of Ryumon Falls, the tranquility of Ryumon Café, and the timeless craftsmanship of Washi Kaikan. ✨ Nasukarasuyama is where history inspires, nature heals, and Japanese culture comes alive. Come and discover a place you'll always want to return to. 🇯🇵🌸

平山 弘知 Khoshi Hirayama

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