Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
🤯DistanceFields is just an insane technology O_O ⛓️Sampling the DistanceField CollisionQuery to avoid particle clipping: 🔷if Distance to field is less than ParticleRadius - then it means that Particle is clipping through geometry => I correct it's position back to surface Since I'm using SimulationStage - it has same... show more
64,136 просмотров • 7 месяцев назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
