Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

Doing a quick pass on building damage visualization, especially focusing on lower intensity, large scale damage from shockwaves (the core of the explosion is ignored here). Glass is now destroyed more easily than other materials. #pixelart #indiegame #indiedev

136,167 просмотров • 3 лет назад •via X (Twitter)

Комментарии: 0

Нет доступных комментариев

Здесь появятся комментарии из оригинального поста

Похожие видео