Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

Dreamcast voxel engine update: Worlds now save and load to disk!

36,162 görüntüleme • 1 yıl önce •via X (Twitter)

11 Yorum

Emerald Fox profil fotoğrafı
Emerald Fox1 yıl önce

By to disk, you mean the VMU?

A Flock of Meese profil fotoğrafı
A Flock of Meese1 yıl önce

The game connects to a file server on the local network.

Weappy | Purchase Hollywood Animal on Steam profil fotoğrafı
Weappy | Purchase Hollywood Animal on Steam1 yıl önce

Now you run Hollywood. Show them how it's done. Wishlist 'Hollywood Animal' on Steam NOW!

CorvusSG profil fotoğrafı
CorvusSG1 yıl önce

Looks amazing.

AntoineP profil fotoğrafı
AntoineP1 yıl önce

I did it in C btw using raylib

chocolatedolphin7 profil fotoğrafı
chocolatedolphin71 yıl önce

wait what, isn't dreamcast like a very old console? pretty cool that this even runs on such hardware

Noobap profil fotoğrafı
Noobap1 yıl önce

I would watch a 3 hour video on how this was made

RobDEV / Proelium 🐉 🇸🇪 profil fotoğrafı
RobDEV / Proelium 🐉 🇸🇪1 yıl önce

Awesome!

Mitch profil fotoğrafı
Mitch1 yıl önce

Nice work. A huge accomplishment :)

David Janice profil fotoğrafı
David Janice1 yıl önce

Very cool! Following your exploits for sure now. What protocol are you using to load the assets over the network?

A Flock of Meese profil fotoğrafı
A Flock of Meese1 yıl önce

It's running on a custom-built protocol.

Benzer Videolar