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ElevenLabsより最新のTTSモデルとなるv4をローンチ致しました。 v4では特に以下の点が進化しています。 1, ボイスクローニングの精度向上 2,(特に日本語などアジア言語で)読み上げ精度向上(三点リーダーなどの無音表現も) 3, 感情タグを複合的に表現することが出来たら、TTS読み上げの中に効果音挿入や歌唱も可能に 日本語の品質向上に関してはリサーチャーチームはもちろん、GTMチームも事後学習に参加しましたが、ようやく公開できた事嬉しく思います。 チームの皆を心から誇りに思います。

131,542 просмотров • 4 дней назад •via X (Twitter)

Комментарии: 6

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Taka@ElevenLabs4 дней назад

ニュース原稿のような、より複雑な文章の精読性も向上しています

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神代 一文4 дней назад

@yachimat_manga マイボイスの枠を…マイボイスの枠を大幅に広げてクレメンス…

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karai4 дней назад

I remember the time when elevenlabs couldn’t distinguish between Japanese and Chinese symbols. Nice improvement

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Ben Liang4 дней назад

效果很不错 只是 API 有点贵😭

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NC Tech.4 дней назад

おー。性能の判断はネイティブ関西人のおばはんに委ねますが、私のインチキ関西弁もこれ通すと、補正してくれそうです。

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GENEL | リアルなAI動画制作4 дней назад

ついに!

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日本人独特の思考に最も影響しているのは、日本語が高文脈言語であること。 米人類学者のホールは、世界の言語を、言葉以外の情報の重要度が高い高文脈、言葉の重要度が高い低文脈に分類し、高文脈の最極端の例として日本語を挙げている。 例えば、感情を言外の情報である絵で表現したemojiは、 日本発で世界の標準規格になった。 絵文字をよりデフォルメしたSNSのスタンプも、日本発で世界に広まった。 文字を動かして盛り上がりを表現するニコニコ動画も、言外の情報を重視する日本以外からは生まれない発想。 ただし、あまりに独特すぎて欧米には受け入れられず、同じ高文脈言語圏の中国のBilibiliなどで大きく花開いた。 そして、日本文化の象徴と言えるのが漫画やアニメで、言外の情報を絵で表現し続けてきた日本人の神髄が詰まっている。 絵による感情や身体表現の豊かさは他国の追随を許さず、世界に大きく広まっている。 ゲームにおいても、言外の情報をビジュアルで表現する日本人の強みを生かし、日本のゲームは世界に大きく広まっている。 ただ、最近日本のゲームが下火なのは、現実と同じリアルな表現が主流になり、言外の情報をビジュアルに落とし込む日本人の強みが活かし切れていないことも一因だろう。 一方で、SNSでの匿名コミュニケーションにおいては、高文脈言語とは逆の直接的な言葉が投げかけられる。 これは、普段の面と向かったコミュニケーションにおいては、直接的な言葉が避けられるので、鬱憤が溜まっているためだと思われる。 ネットにおける匿名コミュニケーションも日本発で、2ちゃんねるを参考にして作られた4chanは世界に広まり、Redditの文化にも大きな影響を与えた。 日本人同士の叩き合いを別にしても、日本語・日本文化の特殊性から日本発のSNSがそのまま世界に広まるのは厳しいと思う一方で、スタンプや絵文字のようなSNSでの表現は世界に広まり、Bilibiliや4chanなど海外で作り直したサイトは世界に広まっている。 ただ、これらの表現やコピーサイトは、世界に広まってていても、日本の収益にはほとんどつながっていない。 アニメやVTuberといった表現やコンテンツを、日本が主導権を握ったままどう世界に広めて、それを日本の収益化にできるかが鍵になると思う。

吉田一星|㈱EmbodyMe CEO&エンジニア

23,435 просмотров • 6 месяцев назад

夫は日本人になりたい人、日本語を話す時ものすごく真剣だ。 「もすぐ日本に行けるから練習中」と、日本人の方に失礼のないように、とにかく発音をちゃんとしようとする。 最初は喧嘩売ってんのか?と、バカにされたかと思ったが、それを問うと不思議な顔で「なんで?なんでですか?」とキョトンとされた。 私が昔 20年前にイギリスに越してきた際に英語が今より更に出来ずに苦しかったから。なに?って聞かれると私の発音が悪いんだってビクビクしたし、恥ずかしかったから。 でもロンドンに20年住んで今思えば、全然そんな事どうでもよかった。 40年英国に住んでいても、フランス訛りがしっかり残っている友人もいる。 イタリア訛りも、スペイン訛りも、インド訛りも、南ア訛りもある。 みんな普通にそのまま喋って、直す事もない。私はそれが美しくて好きだ。 アクセントって間違いじゃなくて、 その人がどこで生まれて、どこで育って、何語を話して生きてきたかの素晴らしい宝物なんだ。 20年くらい前、Piccadilly Circusのパブで、店員さんの英語がどうしても聞き取れなかったことがある。 「やっぱり私の英語がダメなんだ」 と、しゅんと横の夫を見たら、 夫も 「もうぜんぜんわかりません!とにかく全部にはい、いいます。」 イギリスにも地方によって様々なアクセントがあるし、母国語が英語の夫ですら「わからん」 何でもそのままでいいと思う。英語だけじゃなくて全部、そのままで。 ちなみに先日、20年くらい前に自分で書いた英語のEメールを発見し読んでみた。 何を言いたかったのだおぬし?書いた本人にも解読不可能でびびった。 よく生きてきたな、20年。 夫は今日も一生懸命、日本語らしい日本語を話そうとしている。美しいからだ。 そして私は今日も、 日本語訛りの英語を喋る名古屋人として、ロンドンでぼそっと生きてる。 みんな、そのままでいい。

motoko gram

321,912 просмотров • 5 дней назад

【ダーツが前に飛ばない人へ】 ✅ 完全版 “肘を上げろ”の本当の意味、教えます 👉大事なのは出だしの1センチ、 後はどうでもいい 🌾動画を見ながら読んでください ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ 肘支点やめませんか? それだとね、どんなに強く投げても ダーツのベクトルが【上に向かない】の 本当に大事なのは テイクバックから前に出す【最初の1センチ】 そこだけで、もう全部決まる 横から見た時に、腕の角度が45度くらいで 『腕の“面”に沿ってスッと出すだけ』でいい たったそれだけで 肘は自然に1センチ浮いて “前へのベクトル”が勝手に高くなる 結果、しっかり力が乗ったダーツが飛んでいくんだよね 肘を支点にしない でも肘を起点で使う この感覚を今日試してみて欲しい ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ ❌逆にダメな例を言うと、 やる人が多いけど “前に飛ばそうとする投げ方”はオススメしません 『よくあるのが腕がほぼ立ってる状態 つまり90度に近いときに離すイメージ』 肘を支点にして前に投げる人 多いと思います でも、この地球上には重力があるんで 前に投げたら絶対に落ちます 狙ってるところより下に落ちちゃうんです 2m44cm先まで一直線に届くほどパワーのある人ならいいけどそんな人ほとんどいない だから腕が立った状態で前に投げるとダーツは下に落ちます そして、無理やり飛ばそうと指を使ったりすると上に抜けていきます だからこそ、腕の面に沿って上に投げましょう そうすると肘が自然に上がって 肘も使えるようになって ダーツにしっかりパワーが乗ります 動画は長押しでダウンロードも出来るから何回も見てね ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ 【次回予告】 素振りで この動きが体に染みつく練習法を動画にします

元ダーツの日本代表ゼロから再スタートするPOPO

99,949 просмотров • 11 месяцев назад

6/11 ジフン エムカ1位への思いとメンバーへの労い 🐶本当にほっとしたというか、ありがたかったです。 何というか、これまでは少し遠く感じるような賞だったのですが、正直に言うと、どこか自分たちに身近なものだとは感じられなかったんです。でも、こうして本当に1位という賞をいただくことになって、当然ながらより責任感も生まれました。 🐶実は、僕たちはこれまで、ありがたいことに新人賞も運良くたくさんいただいたり、新人の頃に多くの賞をもらったりしたことはありましたが、音楽番組で直接(1位の)賞をいただくのは今回が初めてなんです。だから、その時の感動や気持ちは、あの頃にいただいた賞とはまた少し違う感覚で、僕たちに近づいてきてくれたような気がします。 🐶今回のアルバムは、実はちょっと重要な意味を持っていたんです。もちろんすべてのアルバムが重要ですが、今回のアルバムは特に重要だと考えていました。僕たちだけの満足という面でも重要ですが、「最終的に結果につなげなければならない」という個人的なプレッシャーが少しありました。 🐶この時期に、音楽番組で1位を一つ獲ることがすべての目標や達成ではないけれど、このタイミングで結果としても、成績としても、何か目に見える成果が少しでも出るべきと思っていた時期だったんです。そんなことを考えていたら、本当に完全に、万感が交差する(様々な感情が込み上げてくる)ような感覚になりました。 🐶特にジェヒョクが泣いているのを見たとき… いや、君が泣いているのを見て、本当に何を考えたかというと、昔のことがすごく思い出されたんです。自分がYGで過ごしてきた道のりも思い出しましたし、今このチームをやりながら、実は良いことばかりではなかったじゃないですか。ファンの皆さんは知らない、辛かったことも結構たくさんあったけれど、そんなことを思い返しながら、自分一人だけが耐えてきたんじゃなくて、結局はみんなが一緒に耐えて、ただこうして黙々と続けて、お互いを応援し合いながらやってきたんだなということが思い出されて。 ジェヒョクもきっと、同じようなポイントで涙を流したんじゃないかなと思ったら、それを見て本当に胸が熱くなりました。ジェヒョクが泣く姿を見て、僕も何か込み上げるものがありました。 🐶メンバーたちは本当に苦労したし、大変だったと思います。実際、考えてみると、自分たちに向かって「お疲れ様」「よく頑張ったね」なんて言葉は、普段はあまり口にしないじゃないですか。 でも、本当にこれを機に、少し照れくさいかもしれないけれど、メンバーたちに「本当にお疲れ様、大変だったね」と伝えたいです。 🐶本当に簡単ではなかったと思います。これから進むべき道もまだまだ長いけれど、これまでの道のりも本当に大変だったし、「みんなよくやった」と言いたいです。一つの目標を達成した、その中の一つです。 ジフンが "Esquire Korea"のインタビューの中で、「今回の活動の目標は?」という質問に、「今回の活動がTREASUREのキャリアハイとなるきっかけになればと思っています。」と答えていました。 今回こうして目に見える結果に繋がったことで、この先の道もまだまだ続くけれど、ジフンのプレッシャーが少しでも和らげばいいなと思います。

nina

17,498 просмотров • 3 месяцев назад

皆さま、お気づきでしょうか。 「日本政府の表向きと隠したかったはずの本音」 日本政府は朝鮮学校を高校無償化制度から除外した理由について「支援金を不正に使われる"かも"しれない」と"疑惑"を理由にあげました。 表向きは政治的理由ではなく"疑惑"です。 ところが 伊勢崎賢治議員が朝鮮学校の無償化制度への再考をお願いしたところ 茂木大臣 「13歳の少女か拉致をされた、何らかの罪があるのでしょうか?わたくしはまったくないと思います」と回答しました。 朝鮮学校の無償化制度と何の関係があるのでしょうか? 13歳の少女が拉致をされたら朝鮮学校の子ども達も犠牲になるべきだと仰っているのでしょうか? 朝鮮学校の子ども達は、何らかの罪があるのでしょうか?わたくしはまったくないと思います。 日本政府が除外理由にあげていた"疑惑"ではなく、子ども達を政治利用した事が除外理由の本音であった事が明るみになりました。 国際社会には悪く思われないように表向きは"疑惑"と言いつつ、本音は子どもに責任を押し付けると暴露してしまってる訳です。 日本が国際社会に子ども達を政治利用したと本音を伝えてしまうと世界中から叩かれてしまうので、日本は悪い事はしてないと思わせる為に表向きは"疑惑"として発表した訳です。 ただし疑惑であったとしても 不正に使われると言う事実は確認出来なかった、疑惑で除外したのは日本中で朝鮮学校だけであるなど明らかに朝鮮学校差別であり、それらを精査した国連から差別だと指摘され、何度も是正勧告を出されています。 どの道、日本政府の朝鮮学校に対する対応は酷いものとしか言えません。 今回の動画で日本政府の本当の思惑 ・朝鮮学校の子ども達はどうなってもいい ・子ども達を政治利用した と言う事が明らかになったと言う事を皆さまの記憶に留めておいていただきたいと思います。

朝鮮学校支援チーム

416,028 просмотров • 10 месяцев назад

日本人が一番よく使う言葉……それが「すみません」。でも、この言葉の“本当の意味”を知っている方は意外と少ないかもしれません😃 海外では「日本人ってすぐ謝る=自信がない民族」なんて語られることもありますが、それは実情とはズレた見方になります。 「すみません」の語源は済む。 済むというのは、物事がおさまる、借りがなくなる、心が軽くなるという意味。その反対である「済まない=すみません」は、あなたから受けた優しさや気遣いに、まだ返しきれていない という“誠実な気持ち”を表す言葉なんです。 日本文化では、正しさよりも関係性の調和が重視されてきました。 迷惑をかけたくない、負担を背負わせたくない……その気持ちが、お願いするときも、感謝するときも、道を譲るときでさえ「すみません」を口から自然と出させるんです😃 そして背景にあるのが、古代から続く言霊の思想。 声に出した言葉には力が宿り、場の空気を左右すると考えられてきたため、強く出て関係を壊すより、少し自分を下げて場を整える……そんな繊細なバランス感覚が、今の日本語にまで続いています。 さらに昔の日本人は、自然にも神々にも“畏れ”を持って接してきました。 踏み込みすぎず、乱暴に扱わず、相手と場そのものに敬意を払う。 その精神が日常語として残ったのが「すみません」。 感謝と恐縮が、ひとつの言葉の中に共存している…… それが「すみません」という、世界的にも珍しいニュアンスをもつ言霊なんです😃 日本人がすみませんを口にするのは、決して弱いからではありません。 関係を大切にしてきた歴史と、思いやりの感性がぎゅっと詰まった言葉だから。 あなたが一番「すみません」を使う瞬間は、どんなときですか? 知らなかったという方は、ぜひ広めてあげてくださいね😃

トッポ

72,702 просмотров • 7 месяцев назад

🎊🎊様々なキャラクターたちの声で音声合成できるサービス”Kotodama”をリリースします🎊🎊 感情豊かなキャラクターの声で、新しい物語を紡いであげてください。HappyRatの他のキャラクターや、HappyRat以外のキャラクターも順次登場予定です。 お楽しみに! -------- 僕達は感情豊かなキャラクターAIを作っています。その中でも、声は欠かすことができない要素で、こだわりを持ちながら音声合成エンジンを作っています。 フルスクラッチの学習からスタートして、感情豊かな表現を出すためにモデル自体を改良したり、より自然な表現になるよう日夜アノテーションで性能改善を進めたり。 ・・・そんなことを積み上げていたら、いつの間にか「リアルタイム (<0.5秒)」「キャラクターの声色の再現」「豊かな感情表現」の三拍子揃ったモデルになっていました。 これまでは弊社アプリからのみ利用可能な状態にしていましたが、様々な企業様やクリエイターの方から、ぜひ誰でも簡単に使えるようにしてほしいとご要望をいただき、晴れて独立したサービスとしてローンチすることになりました。 特に自信があるのは、リアルタイム性と感情表現の豊かさです。API経由でも使えますので、リアルタイム対話アプリケーションにもぴったりです。 感情表現については・・・そうですね、ここまで本気で、泣いたり笑ったり出来る音声合成エンジンは、これまで無かったのではと思います。 ぜひ実際のサービスで体験してみてください‼️ #ハピラト #kotodama #音声AI #AIVOICE #AI

佐々木雄一 (MoMy; SpiralAI CEO)

78,909 просмотров • 11 месяцев назад