Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

Finally we can sample depth buffer using new Raycast node in shaders. Here is an use case with custom soft particles. #Blender #b3d

31,076 görüntüleme • 3 ay önce •via X (Twitter)

0 Yorum

Yorum bulunmuyor

Orijinal gönderinin yorumları burada görünecek

Benzer Videolar