Video yükleniyor...
Video Yüklenemedi
Finally we can sample depth buffer using new Raycast node in shaders. Here is an use case with custom soft particles. #Blender #b3d
0 Yorum
Yorum bulunmuyor
Orijinal gönderinin yorumları burada görünecek
Video yükleniyor...
Yorum bulunmuyor
Orijinal gönderinin yorumları burada görünecek