Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

First things first: deal with the ranged guy. Map update • Enemy range • Low clouds #Godot #gamedev #indygame

24,063 просмотров • 2 дней назад •via X (Twitter)

Комментарии: 14

Фото профиля Kiki Nikotan
Kiki Nikotan2 дней назад

Looks fantastic!

Фото профиля Lowpolylover
Lowpolylover2 дней назад

Thank you

Фото профиля Adre
Adre2 дней назад

that's crazy man! Are volumetrics?

Фото профиля Lowpolylover
Lowpolylover2 дней назад

Yep! They’re SDF volumetric clouds using ray marching

Фото профиля Adre
Adre2 дней назад

i c... performance wise are cool? Or its nuking em?

Фото профиля Lowpolylover
Lowpolylover2 дней назад

Pretty good so far! I’ve got 3 of them running with no noticeable FPS drop. Still need to stress-test it though😄

Фото профиля Adre
Adre2 дней назад

sounds good

Фото профиля 1Broom
1Broom2 дней назад

The haze rolling through with that tilt shift look makes the whole island feel like a tabletop diorama. Gorgeous palette too.

Фото профиля Lowpolylover
Lowpolylover2 дней назад

Thank you so much! 😄 I actually really enjoy building and dressing the scenes.

Фото профиля Andrew Goodwin
Andrew Goodwin2 дней назад

Beautiful!

Фото профиля Ekses
Ekses2 дней назад

I'm so jalous and Happy for you this is the game i'd like to build

Фото профиля Lowpolylover
Lowpolylover2 дней назад

Thank you.

Фото профиля Yuvraj Sonawane
Yuvraj Sonawane2 дней назад

This looks so good. Any resource to learn this? Any ai assist here?

Фото профиля Lowpolylover
Lowpolylover2 дней назад

Thanks! I use Godot. Mostly self-taught, with docs, tutorials, and lots of experimenting. And yep, AI helps me a lot with the coding.

Похожие видео