Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

First time building a gUI with Blender MCP +Astra +Tripo This is insane. Html preview for AI is dead.

125,029 görüntüleme • 5 gün önce •via X (Twitter)

67 Yorum

Alan Nicolas profil fotoğrafı
Alan Nicolas5 gün önce

Top! Tô fazendo a mesma coisa aqui, detalhe que nunca tinha usado Blender, na verdade continuo sem nunca ter usado, quem usa é o GPT6 🤣

Lucca Cerf ➔ Pluma Finance profil fotoğrafı
Lucca Cerf ➔ Pluma Finance5 gün önce

Usar o blender MCP via Astra é um caminho sem volta. Estou há 3 dias sem ver o sol.

madmelo profil fotoğrafı
madmelo5 gün önce

@oalanicolas Astra?

Lucca Cerf ➔ Pluma Finance profil fotoğrafı
Lucca Cerf ➔ Pluma Finance5 gün önce

@oalanicolas Chatgpt6

Wesley profil fotoğrafı
Wesley5 gün önce

cara a cada post tu ta elevando mais o nivel dessa parada ta muito foda pqp

Lucca Cerf ➔ Pluma Finance profil fotoğrafı
Lucca Cerf ➔ Pluma Finance5 gün önce

Obrigado !! Jaja sai a gameplay !

Isidro Quintana profil fotoğrafı
Isidro Quintana5 gün önce

You just have to jump into unity cli and it’s yours. This is exactly how we work

Lucca Cerf ➔ Pluma Finance profil fotoğrafı
Lucca Cerf ➔ Pluma Finance5 gün önce

Thats it ! ;)

Kimi Nguyen profil fotoğrafı
Kimi Nguyen5 gün önce

building a GUI in Blender sounds like a steep learning curve but exciting

Lucca Cerf ➔ Pluma Finance profil fotoğrafı
Lucca Cerf ➔ Pluma Finance5 gün önce

You should definitely try it! Grab a GUI you like as a reference and ask Astra to use Tripo + Blender MCP to recreate it step by step. I’d love to see how far you can push this workflow.

imoutoftokens profil fotoğrafı
imoutoftokens5 gün önce

does the text stay editable when you bring this into Unity, or is it baked into the assets?

Lucca Cerf ➔ Pluma Finance profil fotoğrafı
Lucca Cerf ➔ Pluma Finance5 gün önce

editable

AI Mastery Guide profil fotoğrafı
AI Mastery Guide5 gün önce

Html preview dead already lol

 007 profil fotoğrafı
 0074 gün önce

cool

Lucca Cerf ➔ Pluma Finance profil fotoğrafı
Lucca Cerf ➔ Pluma Finance4 gün önce

Thanks !

Louis Jeremii profil fotoğrafı
Louis Jeremii5 gün önce

Nice! I’m looking forward to seeing the workflow!

Lucca Cerf ➔ Pluma Finance profil fotoğrafı
Lucca Cerf ➔ Pluma Finance5 gün önce

Thanks ! I will post more soon.

Griz profil fotoğrafı
Griz5 gün önce

you maxed every card in it lol

Lucca Cerf ➔ Pluma Finance profil fotoğrafı
Lucca Cerf ➔ Pluma Finance5 gün önce

Yes ! U are a 1/100 observer. Nice catch ! I’m building now the vfx of card upgrades :)

Griz profil fotoğrafı
Griz5 gün önce

is the vfx blender or coded after

Lucca Cerf ➔ Pluma Finance profil fotoğrafı
Lucca Cerf ➔ Pluma Finance5 gün önce

Reference of the vfx on mp4 then give it to Astra build assets of vfx on tripo then ask Astra to animate it with blender with goal and judges against the reference mp4.

Griz profil fotoğrafı
Griz5 gün önce

judge catches the look, misses the timing

Daniel Leach profil fotoğrafı
Daniel Leach5 gün önce

What are you using Tripo for? Never used it before, just curious.

Lucca Cerf ➔ Pluma Finance profil fotoğrafı
Lucca Cerf ➔ Pluma Finance5 gün önce

To create the assets components with 5000 quads and exports it as fbx to blender.

Brian Hadu profil fotoğrafı
Brian Hadu5 gün önce

what's the biggest challenge you've faced while using Blender for this?

Lucca Cerf ➔ Pluma Finance profil fotoğrafı
Lucca Cerf ➔ Pluma Finance5 gün önce

Decide on the asset granularity / atomic level: what should be a reusable asset, how those assets can be reused later, and what shouldn’t be an asset at all, but rather a dynamic variable handled by the code.

Jay profil fotoğrafı
Jay5 gün önce

How long did it take to make this? Which thinking level did you use? 😄

Lucca Cerf ➔ Pluma Finance profil fotoğrafı
Lucca Cerf ➔ Pluma Finance5 gün önce

Astra high using /goal with reference and judge agents to close the loop. Total of 2 hours.

aidan profil fotoğrafı
aidan5 gün önce

Stunning result! Just a demo or building a game?

Lucca Cerf ➔ Pluma Finance profil fotoğrafı
Lucca Cerf ➔ Pluma Finance5 gün önce

Hey Aidan Thanks! I'm building a game. Anytime soon I will post here the gameplay.

hehe profil fotoğrafı
hehe4 gün önce

when the blender viewport is the preview pane the html mockups start looking decorative

Legendary profil fotoğrafı
Legendary5 gün önce

That looks like a game I want to play reminds me of hearthstone

Lucca Cerf ➔ Pluma Finance profil fotoğrafı
Lucca Cerf ➔ Pluma Finance5 gün önce

It’s inspired by Blizzard’s assets. I’m trying to bring together former Blizzard employees who want to bring back the spirit of the original Blizzard and help me build this game. Feel free to share this post and help me reach some of them.

✌︎ frederik ✌︎ profil fotoğrafı
✌︎ frederik ✌︎5 gün önce

wtf is this sorcery!

Lucca Cerf ➔ Pluma Finance profil fotoğrafı
Lucca Cerf ➔ Pluma Finance5 gün önce

Thanks ! Astra is giving us new ways to build art.

Aditya Budi Utomo profil fotoğrafı
Aditya Budi Utomo5 gün önce

hi, it's use tripo pro?

Lucca Cerf ➔ Pluma Finance profil fotoğrafı
Lucca Cerf ➔ Pluma Finance5 gün önce

I’ve used 600 tokens of tripo pro plan.

Pedro Ortega profil fotoğrafı
Pedro Ortega5 gün önce

how is it looking regarding performance so far?

Lucca Cerf ➔ Pluma Finance profil fotoğrafı
Lucca Cerf ➔ Pluma Finance5 gün önce

60 fps smooth

Pedro Ortega profil fotoğrafı
Pedro Ortega5 gün önce

awesome!

cracktro profil fotoğrafı
cracktro5 gün önce

fire

Lucca Cerf ➔ Pluma Finance profil fotoğrafı
Lucca Cerf ➔ Pluma Finance5 gün önce

In da hole

✪ Sandro Fidélis profil fotoğrafı
✪ Sandro Fidélis4 gün önce

Que maneiro! Parabéns!!!! O prompt precisa ser bem elaborado? Ou o Astra vai por conta própria definindo o melhor caminho ?

Lucca Cerf ➔ Pluma Finance profil fotoğrafı
Lucca Cerf ➔ Pluma Finance4 gün önce

Nao precisa. Só seguir o padrao da estrutura que passei por aqui nos outros comentários. Basicamente é, ter uma ref visual do que você quer usando OpenAI images ou Grok Imagine, em seguida, pedir ao Astra com /goal e agentes cítricos, usar o blender mcp pra chegar na imagem que você quer até atingir nota >=9.5.

The Wise Madman profil fotoğrafı
The Wise Madman5 gün önce

Unity or Unreal?

Lucca Cerf ➔ Pluma Finance profil fotoğrafı
Lucca Cerf ➔ Pluma Finance5 gün önce

Hey Vercel ! 33 is my favorite game. Unity :)

✖️✖️✖️ profil fotoğrafı
✖️✖️✖️5 gün önce

Incroyable ça donne envie de se lancer

Sebastian Buzdugan profil fotoğrafı
Sebastian Buzdugan5 gün önce

blender mcp makes richer previews, but deterministic edits still fail faster than html

Lucca Cerf ➔ Pluma Finance profil fotoğrafı
Lucca Cerf ➔ Pluma Finance5 gün önce

I’ve integrated this blender gUI with fable 5.1 to my unity mobile game. I had 0 issues. I think it’s new a tool/path to consider.

Kay profil fotoğrafı
Kay5 gün önce

This is Amazing! where can i learn how to use Blender MCP + Tripo. any tutorials out there or.... You are very creative!!🔥🔥

Xuru profil fotoğrafı
Xuru5 gün önce

Will copy this for my project! I think you just saved me a few thousand $$$. 😁

Lucca Cerf ➔ Pluma Finance profil fotoğrafı
Lucca Cerf ➔ Pluma Finance5 gün önce

Feel free ! Happy for you ! :)

Gustavo Carvalho profil fotoğrafı
Gustavo Carvalho5 gün önce

brabo

Toledo profil fotoğrafı
Toledo5 gün önce

Escolheu unity por algum motivo específico? Eu fico na dúvida entre usar unity ou godot

Lucca Cerf ➔ Pluma Finance profil fotoğrafı
Lucca Cerf ➔ Pluma Finance5 gün önce

Escolhi porque o unity é a melhor plataforma pra criação de jogos mobile iOS/android. Testa os dois ! Acho que o godot é mais fácil.

Alex profil fotoğrafı
Alex5 gün önce

Maybe that's how you make a good HUD ! !

Sophia Data Queen profil fotoğrafı
Sophia Data Queen5 gün önce

A 3D GUI is the demo. Checkout still happens on a flat page.

Lucca Cerf ➔ Pluma Finance profil fotoğrafı
Lucca Cerf ➔ Pluma Finance5 gün önce

Here’s the beta version already integrated into the mobile game.The flat video you saw was just a concept render as well. The actual experience is being built in 3D. Still early, but getting there!

Sophia Data Queen profil fotoğrafı
Sophia Data Queen4 gün önce

In-game 3D is the right next test. The grade is still whether a tap becomes a paid SKU.

Lucca Cerf ➔ Pluma Finance profil fotoğrafı
Lucca Cerf ➔ Pluma Finance4 gün önce

I’ll be posting a 3D gameplay video in about 5 minutes. Would love to hear your thoughts on the quality! :)

INDIEGAMES/WTF profil fotoğrafı
INDIEGAMES/WTF5 gün önce

Using 3D tools for this kind of GUI feels a bit overkill

Lucca Cerf ➔ Pluma Finance profil fotoğrafı
Lucca Cerf ➔ Pluma Finance5 gün önce

I aimed to triple AAA quality.

Preyforge profil fotoğrafı
Preyforge4 gün önce

The dangerous bit is how quickly a preview feels like proof. I still click through the deployed path myself before I call a build done.

Brjan | AI Builder profil fotoğrafı
Brjan | AI Builder4 gün önce

the shift from HTML previews to tools like Blender can really change workflows

Rick | DMKTZ | FITzOn profil fotoğrafı
Rick | DMKTZ | FITzOn5 gün önce

blender as a gui builder sounds like a maintenance nightmare waiting to happen. i'll believe the ai preview is dead when i see something that doesn't look like a wireframe sketch

_Nekros profil fotoğrafı
_Nekros4 gün önce

but why

Game Studio BTC profil fotoğrafı
Game Studio BTC5 gün önce

crazy!

Benzer Videolar