Video yükleniyor...
Video Yüklenemedi
float i,e,R,s;vec3 q,p,d=vec3(FC.xy/r+vec2(-.5,.4),1);for(q.zy--;i++<99.;){o.rgb+=hsv(e*R,-.6,e/12.);s=1.;p=q+=d*e*R*.3;p=vec3(log2(R=length(p))-t*.5,exp2(-p.z/R-.01),atan(p.y,p.x)*s+cos(t)*.03);for(e=--p.y;s<9e2;s+=s)e+=(dot(sin(p.zzy*s)-.53,.5-sin(p.yzx*s)))/s*.2;}#つぶやきGLSL
13,902 görüntüleme • 1 yıl önce •via X (Twitter)
0 Yorum
Yorum bulunmuyor
Orijinal gönderinin yorumları burada görünecek
