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『Floating-point Precision Breakdown』 “ワールドの中心から離れすぎるとどうなるのか”を実体験できるワールド ワールド及びUnityの中心である“原点” 仕様上そこから離れるほど描画と物理演算は崩壊していく Unityの限界と世界や自分が崩れていく不気味な感覚が体験できるワールド #VRChat_world紹介
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7 条评论

むずでょ3 年前
桁が増えるほど 小さい桁は適当になるからな( ^ω^ ) 精度が6桁なら 1234567890 は 1234560000 になるしな( ^ω^ ) 0で埋まるというよりは 適当な数字が何か入る( ^ω^ )

レミジ(ただのジャンク好き)3 年前
FF外から失礼 興味深いですね あまり知識がないのでトンチンカンかもしれませんが マイクラに例えるならスタート地点から一方向に遥か遠くまで行けば行くほど本来はゲームがバグっていくってことですかね?

ghosty chan3 年前
Cool world. I have experienced this in Escape from Tarkov after falling through the map a really long time ago.

しとろ3 年前
ここなかなか楽しかった 座標の「精度」がザツになっていく感じみたい 雑りろん的には「とてつもなく広いワールドを作ると、ワールドの端っこへいくほどポリゴンがぼこぼこしてゆく」みたいな感じ

トリッコ (torikko1000)【THOUSAND】3 年前
!? 何を言うてるのだね|ωΦ)??ww なんか怖いけど興味深い(´-ω-)ウム

BB83 年前
これってunrealでもなりますか?

ペンちゃん3 年前
面白いけどドチャクソ酔いそうwwwww
