Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
🐟 From Simple Sprites to Swarms 🐟 Using an animated diffuse+normal texture with some vertex offset to break up the motion can be a great way to fake 3D! Each particle has a randomized speed, period, and frequency #gamedev #VFX #realtimeVFX #UnrealEngine5 #UnrealEngine
12,468 просмотров • 2 лет назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
