Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
Fun fact: Most games try to avoid transparencies because it can tank performance and lead to render issues with effects. The common solution? Really thin dithering! The jar on the left is using dithering while the jar on the right is actually transparent. 🧵(1/2)
2,541,785 просмотров • 2 лет назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
