Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

Game-dev brain: foreground characters, midground FX, distant backgrounds, each on its own plane. That’s how you get cinematic depth without leaving 2D, by @GuillaumeScoffié.

101,495 просмотров • 1 месяц назад •via X (Twitter)

Комментарии: 3

Фото профиля Guillaume 🍋 YUZU Studio
Guillaume 🍋 YUZU Studio1 месяц назад

Thanks! (the tag is @GuiScof)

Фото профиля the normal form: Matios the Frobenius
the normal form: Matios the Frobenius1 месяц назад

Amazing

Фото профиля DianeCls
DianeCls1 месяц назад

The magic of parallax

Похожие видео