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GPT6 AstraだけでモデリングしたVRChatジムワールド! 一部テクスチャにCC0のテクスチャ、シェーダーは既存のものだけどそれ以外は全部AstraがBlenderでモデリングした。

312,247 просмотров • 1 месяц назад •via X (Twitter)

Комментарии: 19

Фото профиля 黒鳥
黒鳥1 месяц назад

解説記事書きました!

Фото профиля 黒鳥
黒鳥1 месяц назад

まだ途中だけどワールドリンクです。

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wimktur1 месяц назад

Of course lets destroy vrchat with slop even more :)

Фото профиля M0dZ
M0dZ1 месяц назад

I heavily doubt those workout machines were modeled by Astra, all benchmarks people shown recently look goofy as hell Regardless, bringing AI to a platform based around artists and creators is a nono We already have enough slop

Фото профиля 黒鳥
黒鳥1 месяц назад

所要期間1.5日、Pro 5xのプランで1.5週分の週制限を飛ばして作成。

Фото профиля 蒼津岐 閃
蒼津岐 閃1 месяц назад

凄く解像度(両方の意味)の高いジム・・・

Фото профиля zay
zay1 месяц назад

say it ain’t so

Фото профиля Nova
Nova1 месяц назад

Very cool - What was your prompt and input?

Фото профиля 黒鳥
黒鳥1 месяц назад

実のところ、ワンショットではないため、1つのプロンプトでは表せません。 基本的なジムのデザインを指示し、まずラフモデルを作成、そこでレイアウトをブラッシュアップし、その後各プロップを個別にブラッシュアップというフローで行いました。 私の他のポストも見てみてください!

Фото профиля Nova
Nova1 месяц назад

Ok!

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VR Pill1 месяц назад

Looks fantastic. Crazy what is possible now that took months if not years in the past

Фото профиля COBOX
COBOX1 месяц назад

Wild 🔥

Фото профиля 3 Eyed Tiger
3 Eyed Tiger1 месяц назад

That's bloody good

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JakeeY Twitch1 месяц назад

how to video?

Фото профиля Cass 🔞 (comms open)
Cass 🔞 (comms open)1 месяц назад

Do u have a blender model?

Фото профиля E33🫡
E33🫡1 месяц назад

ただ、1.5週間分のクレジットを使うほどの価値は正直ないかな。Blenderのアセットなんて、無料で見つかるものがほとんどだし。しかも、これを生成するのに1.5日もかかってるのはちょっと……。初心者じゃなければ、1日もかからずに作れるマップだと思うんだけどな。🫠

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DarkSkY1 месяц назад

how many tokens?

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黒鳥1 месяц назад

1.5 week!

Фото профиля eve
eve1 месяц назад

link?

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TripoとGPT-6 Astraを使ってキャラクターモデルを作ってみたのでメモ!【PR:Tripo】 超重要なとこ!!!!! ・Blender MCPをなるべく使わせない。9割9分Computer useでやらせる。←マジのガチで一番大事 ・絶対にTripo使う。Astraだけでやらせるとネコアルクが量産される。いかなる場合もTripoでモデル生成→Astraでセットアップの流れ。Astraにゼロからモデリングさせない。 ・プロンプト1発とか、完全に放置とかは今のところ無理!Astraの様子を見ながら監督する必要がある。地道に対話を重ねて試行錯誤するしかない 全体の流れ 1. 1枚絵をもとに、Codexで頭・髪・体の画像に分ける。 最悪頭と体は正面だけでもTripoはいい感じに作ってくれるけど、髪の毛だけはマルチビュー必須です。(なんかバランスが悪くなる) ↓ 2. Tripoで各パーツを3D化 スマートメッシュのP2.0を使う(やり方は動画参照) 頭は大体2000〜5000ポリで作った方が安定するかな〜(Astraが作業しやすい) 頭は目の部分が、「眼窩がちゃんとくぼんでる」+「瞳が独立してる」ものが出るまでガチャってください。 無料で再生成もできるけど、テクスチャ生成後は再生成できなくなるのでそこだけ注意です! ↓ 3. AstraにBlenderで組み立ててもらう。 頭・髪・体の位置とかサイズを調整。そこまで難しい作業ではないので、Blender使える人はここは手動でやったほうが早いしトークンを節約できます。 首が分離してますが、無理に接合しなくてもある程度揃ってれば違和感ないです。 くっつけたい人はオブジェクト統合→双方の辺をループ選択→辺ループのブリッジ ↓ 4. 表情をセットアップ Astraにとってシェイプキーはむずいらしいので、今回は表情をつけた頭モデルを事前にTripoで必要な表情分生成しておき、メッシュを切り替える方式でやりました。 仕組みなどは過去ポストみてください! ↓ 5. リギング・揺れモノのセットアップなど ここはがっつりAstraに任せられる部分。今回、ダメもとで「リギングと揺れモノのセットアップして」と頼んだら1発でかなりいいのができてびっくり! ただし、自作アプリ(後で配布します)かましてます。 もちろんダメダメなところも多い。 ここで紹介したのはあくまで全体の流れだけで、これ以外にもたくさん考えたし、色々検証しました。5xプランの週制限の50%は飛ばしましたw(自分が試行錯誤しまくってたのはあるかも) ただそれでも、モデルの構造が良いとマジで放置でリギングが済んでたので、かなり希望はあると思います! 一番希望感じたのは、「一度教えたらその後はできる」ところ。Astraは初見だと高確率で詰まるけど、詰まったら「どういうふうに進めるべきか?」を教えてあげると結構できた。 キャラクターのデザインやTripoの生成ガチャによってAstraに任せる箇所のフローが毎回変わるのでそれが今の一番大きな課題かな~

Nano(ナノ)

693,182 просмотров • 1 месяц назад