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Hair Modeling 1. 頭がほぼ球体 2. 3D Cursor の位置と、 3. Transform Pivot point の設定 うまく利用すれば こんな感じで簡単に板ポリの形を調整できます Shift+S で 3D Cursor を配置 . で Transform Pivot point を設定 R+R で曲がる Alt+Q で別のオブジェクトに切り替える #blender
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