Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
🌧️ Heavy rain. More testing my generic/robust custom renderer feature in Unity URP. I'm using a fast 1/4th resolution 'rain buffer' accumulating multiple, transparent particle systems.
22,097 просмотров • 11 дней назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
