Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

Here is how to use #UE5 Simulate Physics for Static Mesh props to randomly and naturally place props around your environment in 60 seconds.

25,724 просмотров • 2 лет назад •via X (Twitter)

Комментарии: 3

Фото профиля Vladimir Cazacu | 𝕧𝕠𝕝𝕠𝕕▿
Vladimir Cazacu | 𝕧𝕠𝕝𝕠𝕕▿2 лет назад

You should then go and use Merge Actors > Batch to create instanced static mesh instances of these actors, to save on performance.

Фото профиля Steven Bongers
Steven Bongers2 лет назад

I actually use a tool called Dropper. Works really well for doing scatter physics.

Фото профиля Chris Braibant
Chris Braibant2 лет назад

Very cool. Thanks.

Похожие видео