Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

Here's a small clip from the customized billboard and shadow faking system that I ported to Godot yesterday. This solution plays a key role in optimizing dense forests and other possible large areas. The test area shown in the video is 1x1km in size.

59,454 просмотров • 2 лет назад •via X (Twitter)

Комментарии: 0

Нет доступных комментариев

Здесь появятся комментарии из оригинального поста

Похожие видео