Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

How many indirect bounces? 0, 1, 2... 1000?

70,637 görüntüleme • 2 yıl önce •via X (Twitter)

10 Yorum

Dino Muhić profil fotoğrafı
Dino Muhić2 yıl önce

Looking forward to refractions! Glass and SSS.

Max Liani profil fotoğrafı
Max Liani2 yıl önce

SSS is hard to do well and fast. I presented about some of the issues at GTC a few years ago. One day…

Payton profil fotoğrafı
Payton2 yıl önce

Why is it still fast… especially with your high spp?? and so clean

XAQQTIN 3D profil fotoğrafı
XAQQTIN 3D2 yıl önce

you know, i'm just thankful you're one of the few guys just showing awesome Raytracing-focused tech instead of hopping onto the Ai bandwagon as of late. Keep it up man.

Joshua Wilde profil fotoğrafı
Joshua Wilde2 yıl önce

woah!

Yining Karl Li profil fotoğrafı
Yining Karl Li2 yıl önce

Ah, the good ol' mirror wall, I'm assuming?

Max Liani profil fotoğrafı
Max Liani2 yıl önce

Hehe, yes. It never gets old. Yet, even some production renderers cap the max ray depth at something like 128.

Viktor Fejes profil fotoğrafı
Viktor Fejes2 yıl önce

This is witchcraft.

Max Liani profil fotoğrafı
Max Liani2 yıl önce

This is fun :)

Nik Nenov profil fotoğrafı
Nik Nenov2 yıl önce

I want to play with it so bad, amazing

Benzer Videolar