Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

33,892 görüntüleme • 1 yıl önce •via X (Twitter)

11 Yorum

Alejandro Maldonado profil fotoğrafı
Alejandro Maldonado1 yıl önce

¿Qué brocha es?

𝗝𝗮𝘃𝗶𝗦𝗸𝗮𝘂 | Environment / Prop Artist profil fotoğrafı
𝗝𝗮𝘃𝗶𝗦𝗸𝗮𝘂 | Environment / Prop Artist1 yıl önce

Trim smooth border

RedDeer.Games IR profil fotoğrafı
RedDeer.Games IR1 yıl önce

🚀 Ready for an epic gaming adventure? Join the action with @RedDeer_Games! 🎮 Watch the latest game videos and make sure to SUBSCRIBE for exclusive content! 📺 👉 Dive in now! 👉 Youtube: 👉 Play On: #Nintendo #Xbox #PS5 #Steam

Anmol (Mr. Singh) profil fotoğrafı
Anmol (Mr. Singh)1 yıl önce

Wow!! Love it What are the brushes that u used?

𝗝𝗮𝘃𝗶𝗦𝗸𝗮𝘂 | Environment / Prop Artist profil fotoğrafı
𝗝𝗮𝘃𝗶𝗦𝗸𝗮𝘂 | Environment / Prop Artist1 yıl önce

Trim smooth border with a square alpha

Max Schellenberg profil fotoğrafı
Max Schellenberg1 yıl önce

Lol completely disregards the rest of the cubes and just sculpts a rock.

𝗝𝗮𝘃𝗶𝗦𝗸𝗮𝘂 | Environment / Prop Artist profil fotoğrafı
𝗝𝗮𝘃𝗶𝗦𝗸𝗮𝘂 | Environment / Prop Artist1 yıl önce

Hahahahaaha i use that first to find the style and them just duplicate and work all together

Steve profil fotoğrafı
Steve1 yıl önce

All Zbrush artists need to look into houdini. You can generate rocks easily instead of sculpting them. Even cartoony looking ones.

𝗝𝗮𝘃𝗶𝗦𝗸𝗮𝘂 | Environment / Prop Artist profil fotoğrafı
𝗝𝗮𝘃𝗶𝗦𝗸𝗮𝘂 | Environment / Prop Artist1 yıl önce

What is the fun of that?

Jonty profil fotoğrafı
Jonty1 yıl önce

Saving this video. It will be useful for my environment project. Btw how do you retopologize the rock? I wanna know the process of baking it on low poly mesh.

Mr.Fetch profil fotoğrafı
Mr.Fetch1 yıl önce

My entire career is built on trim smooth border

Benzer Videolar