Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

HUGE Scene Graph update: Entities can now be attached to player characters via entity.SetOrigin! That means no more setting transform or keyframes on loop for custom characters (... if they're Scene Graph based)! #UEFN

51,256 просмотров • 9 месяцев назад •via X (Twitter)

Комментарии: 0

Нет доступных комментариев

Здесь появятся комментарии из оригинального поста

Похожие видео