Video wird geladen...
Video konnte nicht geladen werden
I always thought camera pose estimation is necessary for 3D reconstruction, until Zequn and Stephen proved me wrong! Introducing PreF3R, purely feed-forward 3D Gaussian Splatting without any intermediate pose estimation and COLMAP initialization. Video in, 3D Gaussians and novel view rendering out. Key technique: spatial memory network from Spann3R... show more
20,160 Aufrufe • vor 1 Jahr •via X (Twitter)
0 Kommentare
Keine Kommentare verfügbar
Kommentare vom Original-Post werden hier angezeigt
