Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
I always thought camera pose estimation is necessary for 3D reconstruction, until Zequn and Stephen proved me wrong! Introducing PreF3R, purely feed-forward 3D Gaussian Splatting without any intermediate pose estimation and COLMAP initialization. Video in, 3D Gaussians and novel view rendering out. Key technique: spatial memory network from Spann3R... show more
20,160 просмотров • 1 год назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
