Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

I am developing B3D, a minimal software 3D renderer that supports triangle rasterization with depth buffering and clipping, perspective projection with a configurable FOV, model transformations (translation, rotation, scaling), and camera control.

38,725 просмотров • 5 месяцев назад •via X (Twitter)

Комментарии: 0

Нет доступных комментариев

Здесь появятся комментарии из оригинального поста

Похожие видео