Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
I am developing B3D, a minimal software 3D renderer that supports triangle rasterization with depth buffering and clipping, perspective projection with a configurable FOV, model transformations (translation, rotation, scaling), and camera control.
38,725 просмотров • 5 месяцев назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
