Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

I built a playable 3D roguelike in Unreal Engine 5 from scratch in less than 48 hours. My accelerated workflow: ♦ Concepts — Nanobanana Pro ♦ 3D Models — Tripo 3D Smart Mesh (under 5-20k polygons, clean topology) ♦ Rigging — AccuRig to the UE5 skeleton ♦ Weight Painting...

13,149 просмотров • 1 день назад •via X (Twitter)

Комментарии: 0

Нет доступных комментариев

Здесь появятся комментарии из оригинального поста

Похожие видео