Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
I built a playable 3D roguelike in Unreal Engine 5 from scratch in less than 48 hours. My accelerated workflow: ♦ Concepts — Nanobanana Pro ♦ 3D Models — Tripo 3D Smart Mesh (under 5-20k polygons, clean topology) ♦ Rigging — AccuRig to the UE5 skeleton ♦ Weight Painting... show more
13,149 просмотров • 1 день назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
