Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
I did an experiment to get an improvement to sprite rotation quality while maintaining the retro vibe, in #UnrealEngine. I works with any type of 3D transformed object too. And it still respects the scanlines, so it will fit in correctly with CRT filters. #gamedev #pixelart
14,751 просмотров • 8 месяцев назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста

