Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

I saw this #UnrealEngine material and I think is super simple and cool, I never thought about using fresnel inwards with refraction. Bonus points for causing pains to TSR AA leaving a trail if you move the camera fast. 🤣

77,078 просмотров • 3 лет назад •via X (Twitter)

Комментарии: 0

Нет доступных комментариев

Здесь появятся комментарии из оригинального поста

Похожие видео