Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
I saw this #UnrealEngine material and I think is super simple and cool, I never thought about using fresnel inwards with refraction. Bonus points for causing pains to TSR AA leaving a trail if you move the camera fast. 🤣
77,078 просмотров • 3 лет назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
