Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
I'm upgrading the 2-pass shader so you can create effects like this without requiring overlapping materials or custom shader work. It'll allow for a lot of other, more normal things, but this one looks cool. This uses two materials, but it's a good example of what I'm trying to achieve.
22,038 просмотров • 1 год назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
