Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

Image to Material for #substancepainter Create normal, roughness, height, ambient occlusion from the base color directly in Painter. Grab the filter here:

19,120 просмотров • 1 год назад •via X (Twitter)

Комментарии: 10

Фото профиля Josh Powers
Josh Powers1 год назад

Nice! Grabbing that now

Фото профиля Wes McDermott
Wes McDermott1 год назад

Awesome! Thanks much. Hope you find it useful.

Фото профиля Chewy Pixels
Chewy Pixels1 год назад

Very cool, thanks Wes!

Фото профиля Wes McDermott
Wes McDermott1 год назад

Thank you! Was so much fun to get this to work.

Фото профиля Mouyad | KillShot 3d
Mouyad | KillShot 3d1 год назад

Thank you sensei!

Фото профиля Wes McDermott
Wes McDermott1 год назад

You are most welcome : )

Фото профиля Jack Peach
Jack Peach1 год назад

Super powerful.

Фото профиля Wes McDermott
Wes McDermott1 год назад

Thanks! I am getting a lot of use from it. I find it's so much quicker to apply texture directly in Ps and then use this filter to create the normal and roughness.

Фото профиля Charly Parkes 🎷
Charly Parkes 🎷1 год назад

You are a legend

Фото профиля Wes McDermott
Wes McDermott1 год назад

Thank you : )

Похожие видео