Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

Image to Material for #substancepainter Create normal, roughness, height, ambient occlusion from the base color directly in Painter. Grab the filter here:

19,120 görüntüleme • 1 yıl önce •via X (Twitter)

10 Yorum

Josh Powers profil fotoğrafı
Josh Powers1 yıl önce

Nice! Grabbing that now

Wes McDermott profil fotoğrafı
Wes McDermott1 yıl önce

Awesome! Thanks much. Hope you find it useful.

Chewy Pixels profil fotoğrafı
Chewy Pixels1 yıl önce

Very cool, thanks Wes!

Wes McDermott profil fotoğrafı
Wes McDermott1 yıl önce

Thank you! Was so much fun to get this to work.

Mouyad | KillShot 3d profil fotoğrafı
Mouyad | KillShot 3d1 yıl önce

Thank you sensei!

Wes McDermott profil fotoğrafı
Wes McDermott1 yıl önce

You are most welcome : )

Jack Peach profil fotoğrafı
Jack Peach1 yıl önce

Super powerful.

Wes McDermott profil fotoğrafı
Wes McDermott1 yıl önce

Thanks! I am getting a lot of use from it. I find it's so much quicker to apply texture directly in Ps and then use this filter to create the normal and roughness.

Charly Parkes 🎷 profil fotoğrafı
Charly Parkes 🎷1 yıl önce

You are a legend

Wes McDermott profil fotoğrafı
Wes McDermott1 yıl önce

Thank you : )

Benzer Videolar