Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

Introducing Mint MCP - It turns your coding agent into a 3D engine! ✅ Create Threejs apps and games ✅ Generate 3D models ✅ Rig and animate models ✅ Generate Gaussian Splat worlds ✅ Generate PBR materials ✅ Generate themed Asset packs ✅ Generate audio / sfx ✅ Retopologize...

60,530 görüntüleme • 3 ay önce •via X (Twitter)

37 Yorum

tamrat profil fotoğrafı
tamrat3 ay önce

Step 1: Connect your coding agent to Mint MCP

tamrat profil fotoğrafı
tamrat3 ay önce

Step 2: Install the Mint Threejs Skills

tamrat profil fotoğrafı
tamrat3 ay önce

Step 3: Profit! Checkout the live demos and copyable prompts here!

tamrat profil fotoğrafı
tamrat3 ay önce

Stop wasting precious tokens, context and time by forcing you agents to do 3D modelling! Let your agents do the code, and let Mint build the 3D assets!

Shaunak Srivastava profil fotoğrafı
Shaunak Srivastava3 ay önce

been looking for something like this! i just gave me agent dexto this tweet and it built these with the skill! super happy as almost every other time i've tried this, it gets the physics interactions wrong in the game gonna try to get it to use the more high quality assets next

tamrat profil fotoğrafı
tamrat3 ay önce

@shaun5k_ really cool!

Frosty40 profil fotoğrafı
Frosty403 ay önce

took me a lkong time to find if this was paid or not and thats annoying. it is a paid service. no problem there, just dont hide the fact you have opricing and thats a thing

l3m0 profil fotoğrafı
l3m03 ay önce

That looks awesome! Also , you should be aware that there is a commercial product literally named mint MCP , so that can be a bit confusing :

tamrat profil fotoğrafı
tamrat3 ay önce

Good to know! will figure out on how to differentiate

Chad profil fotoğrafı
Chad3 ay önce

API to do this all live in an app?

tamrat profil fotoğrafı
tamrat3 ay önce

coming very soon!

Alex Carrabre profil fotoğrafı
Alex Carrabre3 ay önce

Woah!!

David Sarno profil fotoğrafı
David Sarno3 ay önce

@threejs Where does it get the animation from?

tamrat profil fotoğrafı
tamrat3 ay önce

@threejs currently its done via Meshy!

Carlos Carpio profil fotoğrafı
Carlos Carpio3 ay önce

How ?

tamrat profil fotoğrafı
tamrat3 ay önce

Magic!

tamrat profil fotoğrafı
tamrat3 ay önce

here is the magic :)

StarterBuild profil fotoğrafı
StarterBuild3 ay önce

sickkkkkkkkkkkkk

Six profil fotoğrafı
Six3 ay önce

free ?

Chris Laupama profil fotoğrafı
Chris Laupama3 ay önce

omfg

Player 999 profil fotoğrafı
Player 9993 ay önce

so cool!

Cris Lenta profil fotoğrafı
Cris Lenta3 ay önce

cool!!

tamrat profil fotoğrafı
tamrat3 ay önce

thanks cris!

Alex Coulombe 🔜 Meta Connect profil fotoğrafı
Alex Coulombe 🔜 Meta Connect3 ay önce

wow looks excellent !

tamrat profil fotoğrafı
tamrat3 ay önce

Thanks Alex, let me know if you give it a try!

A.W.E.S.O.M.-O 4000 profil fotoğrafı
A.W.E.S.O.M.-O 40003 ay önce

One workflow for modeling, animation, materials, and code is incredibly powerful.

AI Mastery Guide profil fotoğrafı
AI Mastery Guide3 ay önce

Turning coding agents into a full 3D pipeline is a huge unlock for solo devs.

Reissan profil fotoğrafı
Reissan3 ay önce

If this works thats insane

Sardor Qurbonov profil fotoğrafı
Sardor Qurbonov3 ay önce

WOW! I really like that.

Dave Naraine profil fotoğrafı
Dave Naraine3 ay önce

yall need to get this on the market.

Ben profil fotoğrafı
Ben3 ay önce

MCP as the bridge between an agent and real specialized tooling is the whole game.

temp.md profil fotoğrafı
temp.md3 ay önce

the live demos plus skills repo make this much more useful than a 3D generation demo. the agent gets a repeatable surface: MCP for assets, skills for taste, prompts people can actually rerun.

Jabir | AI Systems profil fotoğrafı
Jabir | AI Systems3 ay önce

Amazing results

MFLScout profil fotoğrafı
MFLScout3 ay önce

@threejs Wow! Can I get credits please?

Puppy profil fotoğrafı
Puppy3 ay önce

Yet another AI Harness built by an Indian

Saeed Anwar profil fotoğrafı
Saeed Anwar3 ay önce

Turning a coding agent into a 3D engine via MCP is a clever integration but the real bottleneck with AI generated 3D is topology quality. Generated meshes usually need manual cleanup before they are production ready. How clean are the meshes coming out of this?

Nover Studio profil fotoğrafı
Nover Studio3 ay önce

Omg this is something we’ve been waiting for!! 🙌🏻🙌🏻

Benzer Videolar