Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

item collisions and netcode rock solid now! onto the races…

10,166 görüntüleme • 26 gün önce •via X (Twitter)

10 Yorum

Zeloi profil fotoğrafı
Zeloi26 gün önce

that movement + suspension is so clean

Fluffmiceter profil fotoğrafı
Fluffmiceter26 gün önce

haven't seen you around in ages!! and thank you :D

Zeloi profil fotoğrafı
Zeloi26 gün önce

haha yeah I stopped using twitter pretty much but I’ve been making stuff actively. And of course, is it public?

Fluffmiceter profil fotoğrafı
Fluffmiceter26 gün önce

Not yet but it will be next month ;-)

Zeloi profil fotoğrafı
Zeloi26 gün önce

Sick, I will definitely be checking it out!

B I T 🚄 profil fotoğrafı
B I T 🚄26 gün önce

*ahem* @Nintendo

papad profil fotoğrafı
papad25 gün önce

item-on-kart hits: the one netcode test a solo clip cant actually show

Fluffmiceter profil fotoğrafı
Fluffmiceter25 gün önce

actually it can! when you throw an item, it exists simultaneously on the client and the server. When you get hit by your own item, if the client and server disagree you would experience rollback. Hence no rollback = server agreed = same as in a multiplayer scenario

AnneOnimus profil fotoğrafı
AnneOnimus26 gün önce

There's only one player, how can the collision and netcode be solid? Wrong demo?

Fluffmiceter profil fotoğrafı
Fluffmiceter26 gün önce

Oh I've been testing multiplayer too! Just didn't have anyone else to hop on and test with me when I recorded this clip. You'll see though, the netcode is absolutely fantastic in multiplayer!

Benzer Videolar